现在游戏企业终于改变了低情商的直男癌形象,无视了对玩家的苦苦回答,雨季冲天的态度也变成了“我发誓要宠你上天”。(莎士比亚。温斯顿。)
而最近加入“宠你没话说”大队的就是育碧了。微博上有位网友表示,他为了完成论文致信育碧客服,询问育碧是否能就托勒密时期埃及的论文给自己一些意见,结果几经辗转他的邮件交到了育碧上海工作室手中,于是他真的得到了一次和ACO制作组人员phone meeting的机会。
作为一个普通的学生玩家,询问不是和游戏相关的问题居然真的得到了回复。说实在小淘觉得真的挺暖的,让我有一种“社会大哥眷顾了文弱书生”的感觉。而育碧也名利双收,喜提一名忠实玩家。
育碧其实挺差劲的
小淘觉得,育碧的人生可以氛围两端,划分点就是《刺客信条》的发布。
早期的育碧,虽然出手成果众多,但总给人半路要黄的感觉。波斯王子在时之沙大卖,结果后续的作品跟不上;汤姆克兰西系列彼时还不被允许完全跳出老爷子的思路自己做原创作品,彩虹六号和幽灵行动都属于是个小众作品。
那时候的育碧,可以说是一家典型的二线欧美厂商,手里握着一把二线的牌不知道应该押哪张。
而育碧以前的名声,相信凡是半脚踏进游戏坑的玩家们都是有所耳闻。毕竟,育碧这家公司,是一家非常矛盾的公司。
他们的原创作品数量在欧美是首屈一指的,但是同时他们的作品在欧美也是流水线味最重的。(看门狗、全境封锁甚至是远哭···)
他们的好创意是很多的,但是实现的手段总是最粗暴的。
他们有好几个千万级别的大作,但是总喜欢做一些低成本的下载游戏。
他们有顶级的美工,但是优化总是不老好的。
他们是联机游戏的急先锋,是服务器烂得令人发指。
所以···土豆被骂到现在真的不是没原因的。
阿育不是以前的阿育了
还好,《刺客信条》的发行给了他续命BUFF。育碧在后续的其他游戏作品中也在积极解决着出现的各种问题,既然玩家们都认为育碧的作品流水线味道重,那育碧就力争做到顶尖的流水线水平。(笑死)
新作的流水线味依旧很重
而现在现在的育碧除了那个“服务器”外,绝对称得上中国玩家喜爱的游戏公司之一了,毕竟育碧算得上是第一个重视国区玩家的大厂。
在上世纪90年代,很多游戏大厂为了打入大陆市场在国内专门发行了简中版的游戏碟。但在过去十年,国内因为主机被禁、单机游戏盗版横行,再没有厂商愿意为自己的游戏加上中文,少数有中文的还是沾了台湾和香港的光才有繁中。
在别的游戏厂商只出7国语音的时候,育碧已经出了繁中,在别的游戏厂商锁大陆ip的时候,育碧中国出了简中版uplay,并且积极引进和汉化游戏。在别的游戏厂商看到大陆市场有商机准备出繁中的时候,育碧已经出了简中。
至今为止,9成以上的游戏厂商在中国的分公司只是方便游戏本土化和更好的宣传,跟本没资格参与核心游戏的开发。然而育碧上海在十年前就参与细胞分裂、彩6等游戏的制作。为国内培养了一批游戏业人才,堪称是中国游戏圈的黄埔军校。
而育碧一直被调侃的“bug”问题,主要就是来源于《大革命》发售时期那一大批神奇的bug,之后的大革命经过几批补丁修复后已经能够正常游戏了,但是育碧的bug就经过了那次事件后在玩家内心留下了深刻印象,再经过史丹利快报这种游戏媒体的多次玩梗传播后已经深入人心,所以提及育碧就想到“bug”问题这也是大多数调侃而已,其实论bug数量,隔壁bethesda才是当之无愧的bug之王。
所以,就算是玩家们在骂他的《刺客信条》《看门狗》那冗长的支线任务,骂骂他《围攻》和《全境封锁》外挂那么严重为什么不积极打压,但依旧不能阻止玩家们爱着育碧啊。
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