#标题制作挑战赛#
大家好,我是区分凤凰和火鸡的二维一维。
今天的分析文章攻略我们来简单说一下昨天于测试服中已经出现的马红俊还有白沉香的武魂真身信息,其实客观说他们两的武魂真身维一还真有点期待,毕竟是神位原作史莱克七怪之一,另外一个香香也可以算个八怪......而这对夫妻的飞行武魂真身到底会有哪些功能呢?接着我们就来细细看看:
上图为胖子......真身的模型,总体上感觉还不错,另外这个模型是真的大啊,所以在实战中的表现也是非常亮眼的(只从视觉冲击来讲),接着我们来看胖子武魂真身的4个技能效果:
首先胖子的武魂真身召唤条件为触发2-1被动的【涅槃】效果或2-2技能中的【真火历练】达到30层,所以胖子真身的召唤条件放得还是比较松的,不管带哪个被动技能都可以触发,此外胖子在召唤3回合真身后还会释放3回合的4-1技能【熔岩地】和对敌方全体施加3回合的【火种】,考虑到【火种】状态可以提升【灼烧】伤害的逻辑,马红俊的武魂真身也可以与他的专属魂骨产生一定的联动作用。
此外胖子真身虽然理论上可以无限持续,但就他目前在长图中的表现而言,维一预估应该对长图的帮助不会很大,但在PVP中就会比较有意思了,此外真身期间胖子所触发的【灼烧】伤害会按照40%-100%的比例转换为普通伤害,强无敌的东西似乎来了,因为之前老版本千仞雪已经有过将【重伤】伤害按照比例转换为普通伤害的案例,其对伤害的提升还是非常可观的,这也是胖子武魂真身最为重要的一个功能。
接着胖子真身的技能与普攻都是群体输出效果,其中普攻是攻击后会对敌方施加2回合【灼烧】状态,此外每触发1次【灼烧】效果,胖子造成的【灼烧】伤害会永久提升一定的伤害,最高为200%;而真身技能效果是按照对方处于【灼烧】状态的人数来进行增伤,每有1人处于【灼烧】状态则最多可以技能增伤80%。
最后胖子的真身光环效果主要是加强了武魂真身的输出频率,其中熔岩地每触发一次伤害就会带动真身用普攻进行输出1次,而胖子每使用1技能1次则真身会用技能攻击敌方1次,因此未来在真身光环的辅助下,胖子的PVP输出频率也会得到非常可观的提升。
反正纵观胖子的武魂真身效果,维一认为未来PVP中的核心主C位,重新出现马红俊的名字应该不是什么问题了。接着我们再来看白沉香的武魂真身效果:
香香真身的召唤条件为战斗中首次行动的角色为乙方即可,考虑到这个武魂真身不能无限维持,所以其起作用的战斗场景就只有PVP了,因此大家想要召唤这个真身的话,是否能抢到一速就是关键,看来未来游戏中的一速之争又会内卷的可怕了。
而在召唤了真身后,香香可以提升所有己方强攻系队友的伤害,持续1次攻击,此外还能在真身期间触发立即行动时,提供强攻系魂师最高40%的伤害,这点直接用白沉香的1-2技能【春燕北归】即可触发,另外如宁荣荣等魂师也可以触发这个效果。
接着香香的真身技能与普攻效果也是相当直接了当,普攻是造成单体伤害的同时推进自身攻击力最高角色的行动条,最高推动量为40%;而真身技能的效果为推进己方全体40%的行动条,如果出现了推进量溢出的情况,则额外提升其伤害,最高提升量为50%,此外还可以驱散目标身上左右的减益状态,这个东东就有点厉害了,因为推条、驱散、增伤这3点对于PVP战斗而言的意义大家都懂,而香香的武魂真身竟然可以在同一技能上同时触发这3个效果,这也让未来的一速之争显得更有价值。
最后则是香香真身的光环效果,主要为推动我方强攻系魂师行动条时,可以让其获得等比例量的伤害提升,最高可以提升80%持续1次攻击,又一个增伤的辅助效果,配合SP千仞雪和胖子等强攻系PVP主C应该会有非常不错的效果。
整体而言,白沉香的武魂真身就是为了PVP中的一速队而设,目前维一能想到的PVP强攻系主C有SP千仞雪、胖子、尘心和锤三等人,而未来白沉香的武魂真身也势必会成为这些主C在推条、增伤等方面的最大助力!
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