IT home 5月20日,Sensor Tower的最新数据显示,2022年4月,全球玩家在应用商店和Google play上消费了70亿美元(约合471.1亿元人民币),同比减少了4.6%。

其中,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了 19 亿美元(约 127.87 亿元人民币),占全球总收入的 27.7%。中国 iOS 市场排名第二,占 20.4%;日本市场排名第三,占 18%。

具体来看,2022 年 4 月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.74 亿美元(约 18.44 亿元人民币),蝉联全球手游畅销榜冠军,相较去年同期增长 6.2%。来自中国 iOS 市场的收入占 96.4%,海外市场收入占比为 3.6%。需要注意的是,该数据不包括第三方安卓渠道。

此外,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入) 以 2.18 亿美元(约 14.67 亿元人民币)的收入位列榜单第 2 名。其中,61.7% 的收入来自其中文 iOS 版本《和平精英》,美国市场的收入占 8.8%。

IT之家了解到,榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。

▲ 图源:Sensor Tower

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