本以为P3阶段的DPS之争早就决定了,结果国服玩家出了接近2700的肖像,原则上很难突破,很难找到一份工作的爆发能力比该选手还多,但最近又有一名新玩家再次崛起,在DPS排行榜上名列第一,直接将DPS提高到2700,吓退了其他扑过来的玩家。(莎士比亚)。
近战职业天生就是落榜期。即使在近战职业最黑暗的P2阶段,很多近战职业也会走在名单的前列。这个团体本中最常见的法师或魔术师是出口专家。但是这些职业天生不适合高爆炸。因为在出口或技术上,远不如近战职业或物理系的职业稳定。(莎士比亚)。
但是在远程与近战之争中,我们忽视掉了一个职业,该职业便是猎人,该职业集齐物理系和远程职业的优势,所以成为了DPS榜单中的常客。一般来说研究一个玩家最好入手的地方就是装备,因为装备在一定意义上面对于我们普通玩家来说是最具有参考意义,而操作手法和团队配合并不是每个玩家都能学会的,尤其是团队配合在野团中只能力求减少失误。但是研究Enthozzx的装备我发现了一个问题,如果从该玩家的装备来分析的话,该玩家还达不到严格意义上的T6毕业装的要求。
该玩家的饰品是背叛者和龙脊奖章并没有太多分析的必要,但是进入到该玩家的详细页却会发现该玩家的武器还只是蛇脊长弓,并不是该阶段最好的闪击强弓,从目前的数据来看,该武器的掉落率比蛋刀还低。而该玩家只有一套T6的装备,所以从目前这套装备来看该玩家在未来还有一定的突破空间,将一些装备进行切换之后自身的DPS至少可以轻松突破到2800。
所以从目前的数据来看,之所以能让该玩家的DPS提升这么高的装备只有一套T6的装备,并且是一套4T6的套装,本身套装给予加成,所以从目前进行分析会发现套装的加成一般会优于散件,这也是为什么蛋刀与双蛋刀之间的差别十分之大。其次就是装备的加成与宠物之间会互通,虽然说宠物本身就会继承玩家的属性,但是继承不多,而有些装备却能给予宠物加成这也是为什么野兽猎人会崛起的一个原因。
野兽控制猎人这种打法中唯一的优势在于宠物,研究了该玩家的输出占比会发现普攻占到了整体输出的36%,而宠物的输出则占到了整体输出的29.15%接近30%,换句话说猎人可以简单的理解为别人一次普攻的时候猎人可以打两次普攻,所以在对战中自然而然DPS就会上去了,而猎人的其他技能在实际对战中占比并不高,不过输出手法不好的玩家可能普攻的占比会低于猎人。
可能看见这里不少玩家可能开始比较兴奋了,准备好了跃跃欲试,当你真正用野兽控制猎人进行打团本的时候,你就会发现压力直接拉满,因为该玩家在实际对战中的buff覆盖率比其他玩家高很多。换句话说该玩家背后至少有两个以上的辅助在全程跟着,并且其中至少有一个萨满,那么对于普通的团来说能达到这个要求吗,答案很显然。
所以从这个数据来看只能看出猎人这个职业的巅峰输出水平,并没有太多的参考意义,其次就是该玩家在整体的输出手法和装备搭配上面还存在部分瑕疵,若以普通玩家的角度入手已经足够了,但是以竞速团的角度出发还存在瑕疵,所以目前的榜一并不是野兽控制猎人的最巅峰的能力,在后续的时间中应该会有不少的玩家去尝试突破。
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