2021年,我们看到了很多令人印象深刻的多人合作游戏,包括《双人成行》 《喋血复仇》 《英灵神殿》。

它们也赢得了玩家们的欢迎,是各大销量榜单的常客。

经典合作射击游戏《求生之路》的开发者 Mike Booth 近日接受了外媒采访,聊了聊自己的想法。

现在优秀的合作游戏还不够多,还不够玩。

我觉得挑战在于很难做好一款合作游戏。因为你必须从游戏开发的一开始就确定这是合作游玩的。游戏的设计得是合作协力才能够通关的,不以惩罚的方式,而是以玩家想要游玩的方式进行,这才令人享受。

此外, Mike 觉得疫情或许是让大家更趋向于联网玩游戏的原因,不过它只是加速了已经发生的事情。对联机游戏的需求一直以来就存在,往早了追溯比如说有《Doom》和《雷神之锤》中的团队死斗,这一需求也会长久持续下去,并且越来越受欢迎。

来源:rockpapershotgun

1.《【求生之路联机】《求生之路》开发者:现在优秀的合作游戏还不够多》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《【求生之路联机】《求生之路》开发者:现在优秀的合作游戏还不够多》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/3187992.html