哈洛!你好,我是ASD。
重新连接书籍,继续讲《热血无赖》的故事吧。让我们看看这个备受关注的游戏是如何脱离玩家视野的。
在2009年Rocksteady工作室发布了《蝙蝠侠 阿卡姆疯人院》,一度打破了玩家们对于“漫改游戏必扑街”的形象。关于老爷的这款游戏,我会具体在写一篇文章来讲。那这里为什么要提到呢?是因为《阿卡姆疯人院》所提出的战斗系统,以“最简单的按键,打出最帅气的组合”,深刻的影响到了欧美的厂商。像是后面的《疯狂的麦克斯》《中土世界》《神奇蜘蛛侠》以及我们今天的主角《热血无赖》,在战斗方面都有《蝙蝠侠》的影子。
但是,为什么《睡狗》的战斗系统收到了这么多的好评呢?是因为它的改进,非常的“新颖”。首先,是攻击改成了轻按+长按的组合,然后加入了抓取的按键。在战斗的时候你可以借此打出更多的招式,像是抛摔、断腿、断手等等,而且再加上新提出的环境互动。都能让玩家们的肾上腺激素在战斗中持续飙升。
不过,还不止这样,游戏还提供了各种特殊的服装,穿上后你的战斗风格也会随之改变。像是有醉拳、开花、咏春等等,都给玩家们带来了更多的战斗惊喜。所以,在通完主线之后我最喜欢的就是去打擂台。我!!要打十个!!!
那既然本作是一个犯罪游戏,所以枪战肯定是少不了的。本作在这一方面,很聪明,他们知道中国不是自由美利坚,枪击每一天。所以他们放大了对于格斗的部分,而枪击呢,不用深度改造,只要玩家们爽就行了。那怎么爽呢?爆头!怎么爆头呢?子弹时间!于是制作组就加入了翻越物体开启子弹时间,杀死敌人子弹时间延续的设定。这样很机智,虽然在手感方面有些问题。但是,爽就够了......
在2012年10月,《睡狗》的首个剧情追加包《北角噩梦》正式发售。游戏依旧是之前的港式味道,并加入了中国僵尸,整体的风格逐渐改成冷色调。讲述的是,在之前有一个被波叔杀掉的小弟“笑脸猫”,从阴间觉醒,化成鬼魂,势必要对新安义展开复仇。题材是挺好的,很新颖,在我的印象中这是第一个有“中国僵尸”的游戏。
但是做得实在是太敷衍了,剧情玩法重复就算了。居然把以前的反派人物“狗眼”“鼠脸”等等重新鞭了一遍。不过,召唤鬼魂的设定还是挺好的......
在2013年3月,《睡狗》的最后一个剧情追加包《蛇年》正式发售。很明显,这是一个迎合2013新年的剧情包。沈威将会重新当回警察,追追小贩、管管秩序。但是,突然一个邪教组织的出现打破了这种安详,开始在香港策划连环恐怖袭击。那么沈威作为警察,奉命摧毁邪教组织的阴谋,最终结束这一场闹剧。这个比《北角噩梦》还敷衍......整体的流程又小又短就不说了,你的人物不能直接从正片改一点就拿过来吧......
由于《热血无赖》获得的销量和口碑都不俗,有关于续作的消息开始出现。2013年10月,开发商正式宣布游戏的续作为《热血无赖 三合会之战》。不过这个续作呢,它不是一个完整的游戏。它只是一个基于《睡狗》世界观的在线“多人模式”,类似于《GTAOL》。虽然在2015年初的时候开始测试,但是在2016年的1月就终止运营了。
至此,我们就再也没有听到有关于《睡狗》续作的消息了。然后就这么等呀等,没想到等来了开发商United Front Games关闭的新闻......
《热血无赖》的前身是《真实犯罪》系列的最新续作《真实犯罪 香港》,本来是开发的好好的,但是动视觉得整体的质量水平并不高。尤其是相比于《GTA》系列和《荒野大镖客》系列来说,于是就一直延误着。直到发行商SE看中了这一款游戏,并获得了游戏的出版权。但是SE并没有购买《真实犯罪》这个IP,所以就把名字改成《热血无赖》。这,才有了我们今天这一款中国版的GTA。
可是随着开发商的凉凉,《睡狗》这个IP也跟着遭殃。如今我们就只能看着曾经《睡狗2》的开放概念过过干瘾。而我作为一个玩家,也只能专门写一期文章来怀念这一款游戏。那就希望我的文章能够给当过卧底的小伙伴回顾,给没有当过卧底的小伙伴科普吧。
那么《热血无赖》的故事到这里就结束了。如果喜欢我的文章,那就多多关注我吧������
我是asd,我们下期见!
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