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关于gtasa详细怎么换成自动瞄准,你需要知道这些《GTA5》改键、视角及显示设置项解析及方案分享

《GTA5》的一些基本设置对玩家操作最不有利,往往需要玩家自行调整,以设定最适合自己的方案。今天的小编提供了《Gurodi X80》提供的《GTA5》个按键、视角和显示器设置项目解决方案和方案共享。

键盘/鼠标

1.鼠标输入方法:原始输入/直接输入/windows,不要选windows就行,另外两个的区别我也不知道,欢迎大神补充。如果选了windows默认会有一个系统加速在里面,不方便瞄准。

2.切换目标(切換瞄準)关闭:按住右键瞄准松开取消瞄准。开启:点击右键瞄准再次点击取消瞄准。默认关闭,推荐CF玩家选择开启。

3.第一人称视角瞄准类型 正常和机械瞄准,字面意思。默认正常,推荐彩虹6号玩家选择机械瞄准。瞄准后滚动滚轮可以在二者切换。

4.驾驶车辆的鼠标灵敏度 按住左键(默认)车会跟着鼠标走 默认值25%,推荐值0%。调成0后开短剑坦克蓄力的时候不会跑偏。

键盘/鼠标这一项就说这么多吧,没提到的不要改,除非你是用鼠标开飞机的。

改键

里面有很多小项目,每个小项目分开讲解。

改键part1-通用

这一项大多数都是和故事模式有关的,对我们日常游玩影响不大。红框地方默认值是【caps】,因为别的地方要用到【caps】,所以把特殊能力改成【小键盘/】。改完之后线上模式做表情也变成了【小键盘/】。

改键part2-移动

都设基本设置,正常玩家什么都不用改。吃鸡玩家或许可以把向后看改成【L alt】。

改建part3-作战

所谓的{切换武器配件}其实就是武器上面手电筒的开关。

下面红框这个就比较厉害了,辅助按键上面加上鼠标侧键,这样打狙方便一点。看moki-Boss视频学到的可以实现开镜即放大,放大的过程中不影响其他操作。

改建PART3-武器选择

这里的改键是重点,默认键位如下。

先介绍一下这个游戏的武器轮吧。

【武器选单tab】长按开启武器轮松开切换到所选武器,短按掏出/收起武器。

下一个武器顺时针切换武器轮里面的武器,上一个是逆时针。并不能改变武器槽里面的武器,而且会和切换武器槽里面的武器互相冲突。所以笔者强烈推荐这两个功能改成平时按不到的两个按键,例如箭头左右或者page up/page down。

下面的动图展示的是点按【上一个武器】和快速点按的效果。

推荐一下这个网站。

用数字键直接选择想要的武器比tab加鼠标球不知道快到哪里去了,如果对面没有改这个,和他撕13的时候会有绝对的优势。

平常用到的武器有狙击枪重型武器和手雷什么的,推荐把这些常用的绑定到1~4上面。不常用的比如手枪近战徒手就往后面丢。这个完全可以根据自己的习惯来,不要盲从笔者。改了这一项还可以解锁连发RPG技能哦。

改键part4-通用载具

默认设置如图

默认设置里面【滚轮 ↑ 】是下个载具武器,切枪切过头了只能重新走一遍,因为【滚轮↓】他喵的居然是电台。设定这两项的程序员绝对是脑子被门夹了

推荐设置如下(强烈推荐),注意下个武器对应滚轮下,别用默认的滚轮上对应下个武器。

其他不用改。

改键part5-汽车/摩托车/船

这一栏lz只改了最后一项,就是把最后一项改成了按不到的键。因为我根本不想用鼠标开车,喜欢鼠标开车的可以不改。右边的【4】【6】【8】【5】【0】都是为了方便开暴君而加的,4568是为了模拟飞机的操作习惯,【小键盘0】是暴君开火。

改键part6-飞行载具

也就是所谓的改键开飞机。

默认值如下

笔者推荐配置1--【没有小键盘的玩家】

简单的很,把【hkuj】按顺序加在【4685】后面就行了。

为什么选hjku呢,因为【J】上面有个突起,方便定位。手大的玩家可能有点别扭,嫌别扭就买个108键的键盘吧。

笔者推荐配置2--给【有视野需求的狗斗玩家】没有需求的请直接跳到配置3。

【Q】原本是电台键,改了之后电台随便找个键绑一下就行了。

【E】的绑定功能有很多,全部改成【B】就行了,或者全部改成【R】然后电影视角再绑别的。

想要熟练掌握这套配置需要大量的练习哦,笔者推荐配置3--给【像笔者一样需要左手开飞机运货右手玩手机的玩家】。

这套配置同时也可以满足基本的视野要求,而且和默认操作不冲突哦。如果习惯了q电台e特殊功能不想改的话,qe那两项也可以不加的,日常运货嘛,【shfit】和【ctrl】加载【8】【5】后面就够了。

这个绝对要单开一楼,主机平台是没有直接切换武器视角的功能的,只能用武器时间代替第一人称。

可以说是pc专属,然而默认键位却是【home】左边那个【Ins】。

默认键位在使用的时候特别容易按到HOME弹出SC界面导致坠机,这里强烈推荐改成【小键盘0】。

潜水艇/跳伞/手机这3个项目不用改默认就行。

改键part7-GTA在线模式

切换头盔护目镜-默认【F11】,备用键【caps】、

因为默认【caps】是表情和线下的技能,这么方便的按钮绑那么冷门的功能有点浪费,所以我把caps绑定给切换头盔。配合@没理由哈哈 发现的方法,按住右键再按住caps即可切换热感/夜视、

视角

(镜头/攝影機是官方名称)

默认值如下

允许独立镜头模式

☆开启后可以给徒步/车/船/飞机/直升机等等不同状态各保存一个默认视角。比如徒步第一人称,上车自动变成之前保存的第三人称模式。

☆关闭后所有状态都是同一个视角。

★推荐:没有推荐,自己怎么舒服怎么来。

载具镜头高度:

前面我们提到了[镜头=视角]。

☆低视角,更加真实

☆高视角,视野更广

★推荐:没有推荐,自己怎么舒服怎么来

第一人称视角自动调平镜头

☆开启后如果仰视天空或者看自己脚指头的时候用手柄跑路会自动让视角变成水平。

【键鼠操作时没有这个功能】

☆关闭后跑路会保留原先的看天看地视角

★推荐:开启,手柄的话,个人认为视角还是交给系统替你控制方便些。键盘无所谓。

第一人称视角徒步视野

★推荐:调到一个不头晕的视野范围为佳,或者和你之前玩的保持一致。

第一人称视角物理人偶

☆开启后如果摔倒,视野会跟着人物的物理模型***晃,尤其是被路边NPC撞倒后爬起来的一瞬间,简直晕死人。

☆关闭后摔倒会变成第三人称,爬起来后再变回第一人称。

★推荐:关闭

第一人称视角战逗翻滚

和人偶物理差不多,按住瞄准再按跳跃会进行战斗翻滚

☆开启后视角会跟着人物的物理模型滚一圈

☆关闭后翻滚会变成第三人称,滚完了爬起来后再变回第一人称。

★推荐:关闭

第一人称视角头部晃动

顾名思义,视角跟着头晃

☆开启后跑路的时候视角会跟着人物的头的物理模型晃

☆关闭后视角跟着脖子走不会跟着头晃,和其他传统FPS一样。

★推荐:关闭

主视角第三者视角掩护

简中临时工翻译又他喵的搞事情,这里繁中的应该是[第一人称掩护转第三人称]

☆开启后如果第一人称情况下按Q找掩护会变成第三人称,离开掩体后变回第一人称

☆关闭后可以用第一人称在掩体后面360转圈圈

★推荐:开启

第一人称视角载具自动居中

☆开启后第一人称开车如果没有按瞄准,会自动居中,自动往前看

☆关闭后不会

★推荐:开启

第一人称视角载具引擎盖视角

☆关闭

☆开启

1.骷髅马开启引擎盖视角视野会变广

2.所谓的飞机武器视角,就是武装飞机的引擎盖视角的一个快捷开关

显示

这里就不放默认值了,直接开始介绍。

雷达

开启:显示左下角雷达。标记点:左下角雷达只显示图标,不显示地形。

关闭:隐藏左下角雷达

HUD

中文翻译:平视显示器(Head Up Display)

以过山车为例

关闭后不提示。

默认开启建议开启,不会错过一些提示

武器目标

简体翻译临时工又搞事情,这里应该是武器准心类型

简单准心就是一个点,复杂准心就是详细准心,根据不同武器有不同图标

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