DayZ是13年PC的独立版,是当年僵尸生存类游戏的领头羊,目前推出了手机版《迷你DAYZ》,可以说是像他的名字一样简略的DAYZ。
虽然手机版是第三人称视角,但依然非常具有挑战性。开局只有一把刀,没有狗。世界末日下,你又能生存多久呢?
试玩印象:
画面——到处弥漫着像素艺术风格的味道,朴质单一。
玩法——收集一切可用的食物,弹药和物资,越浪越挂得快。
消费——游戏尚无消费系统
游戏开局有一个教程关,在末日中的幸存者玩家被困在一个小岛上,你离开的这里唯一方法是到岛的另一边找一条船。
移动方式有点击屏幕来移动和虚拟操纵杆移动。屏幕右边的手图标是捡东西按键,物资一般是带发光效果。左下角的背包按键可以查看所拥有的物资,左边的“Ground”可以把背包里的东西丢到地上也可以看到地上有什么物资。
物资一般在汽车后备箱(手黑开箱的啥也没有)房子里和野外。在水泵那可以喝水也可以布满水瓶或水壶的水以补充水份。
既然是僵尸生存游戏怎么能没有僵尸,在教程关里遇到了僵尸,赤手空拳打死了第一只僵尸就流血了(真是弱逼),用绷带或把T恤给撕了做布条来止血,后来笔者在和僵尸干架后没止血的给活活流血而亡,再次吐槽为啥裤子不能撕成布条。
还能用斧,棒,锤,刀和枪械这些武器来战斗,也可以自己制作武器,这些都是有耐久度的。
杀死僵尸人物会得到经验分数,左上角点开人物头像可以看到十四项属性,升级了其中一个之后再升级另外一个就要费加倍的分数。玩的中文版可以看到这些属性到底是啥意思。
如第一项体质:流血或生病时,血量下降的速度变慢。另外体温、口渴、饥饿值降到零就开始失血,这些游戏手册里有具体的介绍,还能查看地图当前人物所在的位置。
在岛的两边海岸处可以看到破损的小船,用斧头砍树能获得木柴和木桩,而木桩在岛一就可以修船。
教程关的最后让笔者再一次知道人心的黑暗,修好了船后从树林里跳出2个幸存者,你以为是友好的结果对方给你一发子弹,这里告诉玩家幸存者可以分三类的。
游戏正式开始,在选角色里一些角色要达到特定条件才能使用,还有成就系统。
游戏的过程中实在严酷,随时面临着饥饿、断水、病毒感染和被其他走投无路的幸存者袭击的死亡威胁。这款手游把PC端的外部环境和人性善恶都完美的体现。消费方面来看,游戏也暂时没有什么需要付费的内容
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