作者:NGA-redcataa
前言
这个帖子三个月前打电话到2800的时候已经写完了,当时球队分崩离析了一段时间,分数下降了很多,现在很符合赛季末。(大卫亚设)。
国际惯例先感谢队友
大g 洛萨 joe 季牧礼 红蔻 黛绮丝 不夏 姐夫 pozzi 佳戴 薯片 天凤 汁楠 豌豆 妖妖灵等很多一起打过的朋友 在此非常感谢大家的帮助!
另外非常感谢这赛季刚回归时候几个一直在玩的朋友给予的一些战术和思路上的指导: 毁火 一一 s法 神子
正文
种族:暗夜精灵
联盟:部落兽人
橙装:假死
盟约:格里恩(虽然当前版本温西尔兽王很强,但由于我比较擅长射击,且根据个人经验格里恩的无视视野攻击实在太imba,以及用来断fs塔bug点开旗,战略意义重大就没转。)
导灵器:常驻 共鸣箭增伤 印记减伤 后跳减速 意气风发额外恢复,常用bb 灵魂兽 迅猛龙 漂浮bb。
为了方便大家理解,我把每张地图拆开来讲。
扛旗场 战歌峡谷 双子峰
天赋
射击 3332232 爆炸陷阱 驱散射击 牺牲咆哮 橙装 激涌、
扛旗场
我目前更喜欢的打法是在双方旗子分开时在中拖对方打旗组奶,正常情况下没有操作失误,对方治疗只要落单两分钟也难从半场跑到我们家,扛旗图打的就是双方的时间差人数差,如是护旗的情况下照明弹、冰冻、焦油铺门口,爆炸陷阱铺在跟T重合的位置,伪装站门外,bb被动定在T脚下,提醒T你可以给他牺牲和自由。火法燃烧秒给T牺牲,对方冲到T脸上时,找位置先爆炸陷阱炸人下去,漏网之鱼再爆裂射击(爆裂射击不吃击飞递减)看到dz第一时间挂印记防消失打第二套爆发。
资源场 阿拉希 风暴之眼 深风峡谷 吉尔尼斯
天赋
兽王 2132231 干涉 爆炸 牺牲
阿拉希
高分团目前主流打法是双方伐木2v2,让己方ms点30s恐,对方知道有LR基本不会往悬崖边靠,让己方ms找机会把对方治疗往悬崖边上恐,位置合适胁迫晕住接爆炸陷阱,心控+冰冻另一人开旗。
风暴
这个图一般还是LR守fs塔居多(所有地图最难守的点没有之一)把bb定在旗一侧 自己影遁站在能打到的旗下的另一侧 在法师塔到魔能/血精灵到德莱尼路中间的桥两边都是没有护栏的 可以胁迫爆炸陷阱 认为比较难守的可以点群兽奔腾 死后也可以断旗
深风
推荐守神龛或废墟 神龛这个位置之前我觉得很难守,但要灵活运用表和柱子非常好守,如果没看到人表被吃了,不要犹豫直接叫支援,守废墟的话可以跳到两边的围墙上面,bb定旗下 但对方来过一次后一定要变换位置。
吉尔尼斯
灯塔开完旗,小船旁边有颗树,上到小船尖端,背向树,空格后跳即可上树,或者绕房子,如果被分打大团,pvp天赋点狙击、蜘蛛、蝰蛇,在磨坊可以站在旗子的正南方向有个小山上开狙击输出。
矿车
我用射击打的更多原因就是射击多一个跟所有击飞技能无递减的爆裂射击,这个技能好多次在车差一点变色,双方僵持不下的时候改变颜色,打好这张图首先要明白下车的近道是进的最快的,大团有优势就保住下车近道,上路改远道,稳定拿下车。
如果前期丢车比较多 一定要试图改上下双远道,拿一波双车,从上空降中之前记得解散bb,到下面再招。不然bb会跑20s左右才会回到自己身边,上车因为桥的原因易守难攻,队伍中dz最好能开斗篷提前过桥控住对方击飞职业,保护大团顺利过桥。
上车的远道大桥上也是最充满变数的一条道,自己一定要在有后跳的时候在过桥,被弹飞也能跳回来,如果是拖对方人进车的情况下,焦油和束缚射击需要铺在对方进车的路上,对方站位较为集中时可以用爆裂射击进行大范围击飞。
接下来具体讲LR守点细节,身上有全能装无脑穿全能装,装等低也要穿,sp徽章+耐力sp(我个人备的还有自动章和226的量子装置。双章cd期间可以换上备用)灵魂兽潜行定旗下,自己影遁站在离旗35码左右位置,时刻观察对方潜行职业动向以及dh,对方大团鸟德不可见提前喊机动。
这里只讲如何应对对方贼x两人来偷点,看到对方来开旗先喊支援,放bb打,对方控副bb,主bb依然能打断开旗(2400以下很多都不知道主副bb机制,曾经在2600分段把来偷我点的贼野打的直呼卡bug)控主bb就跑到旗下10码位置放群兽奔腾。
群兽这12s不用看旗下,后跳卡距离往后跑,待群兽快结束往回跑,提前开耐力sp,被肾到后先牺牲+优胜劣汰硬顶第一波爆发血量被打到30左右交章龟壳。
意气风发+格里恩瓶子把血抬满 后跳cd好的话找机会后跳假死进伪装,再用爆炸陷阱断旗,如果起手被暗影决斗接盲,倒数三秒用徽章+共鸣箭宏断开旗,爆炸陷阱范围比较小,面对经验丰富的对手可能会空掉,这个赛季唯二丢的两次点都是吃亏在这个技能上,所以需要格外注意。
进攻向
单人偷点,自用干涉宏
#show 干涉
/cast 干涉
/petfllow
这个宏的用处是打一些临时守点不能控制bb的法系或ms,sm可以秒开点,具体用法伪装到旗下,对守点职业冰冻陷阱开旗,章解后胁迫,干涉宏开旗。
贼猎配合去打点
兽王备一个艾瑞达战争指令,打点前提前换上增加爆发。
冰法,LR守点只能强杀,强杀途中对方开冰箱/威慑可以控bb直接开旗,使得对方需要提前取消冰箱/威慑。
火法守点,闷棍骗章,盲骗冰箱,然后dz去斗篷开旗保险起见再给dz个干涉,三秒后接个递减冰。
dz守点,自己伪装到旗下冰冻陷阱照明弹开旗,让dz以你位置为中心给烟雾弹,dz进来闷你大概率会踩中陷阱,章解后接盲即可,dz开斗篷刀扇的话就直接满肾接胁迫打一套爆发(提醒dz不要接偷)不交章就直接9s控死 交章的话接盲开点。
树人鸟德守点,dz给烟雾弹直接开旗,对方德大概率会直接树人断旗,先假死断树人仇恨,dz拉进暗影决斗满肾要章,接致盲即可 。(鸟德守点我个人认为纯白给,干涉用的熟练后单开同分段鸟德不要太简单)
总结其实作为跟fs竞争上岗的职业,资源场要更多发挥猎人可以隐身在进攻端的作用,以及大团场的进攻驱散,控制衔接等作用,让团长看到自己的亮眼之处!
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