游戏界不缺乏技术高超的队长玩家,但与部分顶级玩家相比,大多数人可能没有这种天赋,反而会被无数变态的游戏关卡困扰,今天我们来谈谈劝诫噩梦游戏关卡吧。(约翰f肯尼迪)。
很多人小时候玩《口袋妖怪》还比较单纯,完全没有所谓的技能搭配、本系伤害、物攻、特攻这样的概念,基本上就是什么招式攻击高就选哪个,通关基本只靠硬怼。不过没有策略性的头铁,注定在游戏中走不长远,即使是人畜无害的《口袋妖怪》也是一样。
城都地区大名鼎鼎的满金道馆馆主小茜和她的守护甜心大奶罐,想必打哭过无数《口袋妖怪》玩家,是无数火球鼠训练师的童年阴影。虽然大奶罐看起来萌萌的,但实际上这头粉色奶牛无论实力还是心眼都坏得很。
首先大奶罐的种族值有490,除了不要的特攻之外有效种族值高达450,在第二时代已经算是非常能打了。其次大奶罐还有天克火系的岩石系技能[滚动],滚两下我们的火耗子便会当场去世,就算你拼尽全力总算把它的血线压下来了,它又会一个加血直接复活,到最后你打它的血可能还没有它回的多。
而且,大奶罐全员雌性,对于我们一大半的雄性宝可梦来说,[迷人}这个技能就会生效,无数火系训练师初次挑战的时候都翻了车。
在《口袋妖怪》中,玩家还可以依靠智慧击败Boss,可遇到那种需要操作的关卡,手残党们就只能叫苦连天了,这其中最具代表性的,就是早期的动作游戏比如《鬼泣》。
和现在的搓连招不同,早期《鬼泣》向来以硬核的风格出名,尤其是《鬼泣3》中,恶魔攻击的欲望非常高稍有不慎就会翻车,甚至当年还有不少玩家根本无法打赢最终Boss,最终只能逼的卡普空制作了专门的攻略。
对于从PS2时代就成长起来的玩家来说,在一系列魂游戏没诞生之前,《鬼泣》这样的ACT作品就叫做硬核。而这其中最让人印象深刻的Boss应该就是地狱三头犬。
顾名思义,这个Boss是一条有三个头的大狗,守着玩家将要攀爬的巨塔。它不光体型硕大,玩家还要再一个狭小的房间里与其作战,并且三头犬的攻击手段多样还远近战精通,天花板上还往下掉冰锥,简直就是无懈可击。至于《鬼泣5》中,但丁还能重新遇到这条狗的亲戚,不过当年那些战胜了老狗的玩家,在续作中面对这条新狗的时候,估计都会会心一笑吧?
“那个游戏”大家应该都不会陌生,作为R星旗下的王牌,也是无数人的童年神作,让人久久难以忘怀,不过在“那个游戏”中,同样也有一些剧情任务折磨玩家头痛不已,就比如飞机任务。
想必不少玩家都忘了在“某个都市”中汤米的样子,但对于遥控飞机炸大楼这个支线任务却记忆犹新。时至今日看到这个任务,相信应该还有不少玩家下意识的感到绝望。
在这个任务中,玩家需要操控遥控飞机在7分钟内,将四个炸药包放置在楼中四个角落,这个过程中,不仅每次安放炸弹都要重新去取,而且在大楼中,还有不少人会用棍子或手枪扫射,而最让人崩溃的绝不是这些NPC路障,而是遥控飞机那别扭至极的操作方式,相信体验过的玩家都明白,这架飞机是真的难开,不合常理的设计简直就是反人类,本身这代作品中的直升飞机已经让人无语了,遥控飞机简直让人绝望。
在《暗黑破坏神2》这款游戏中,从来都不缺乏那些令人印象深刻的Boss和关卡设计,也是在这款游戏中,大部分玩家杀死的第一只怪兽应该是硬毛鼠。在《暗黑破坏神》中,这就是类似哥布林、史莱姆一样的新手村小怪,硬毛鼠体积不大,通常就在新手村门外的鲜血荒地里漫无目的的走着,从任何角度来看都不像是狠角色,即便是后期遇到的变种和同素异形体,也算不上难对付的敌人。
不过在《暗黑破坏神2》中,曾经也有这么一个坑死了无数玩家的狠角色,那就是地道山脊怪当中的固定暗金怪刺魔。这家伙的强大之处在于,它的身边始终都有一批小弟,通常是6-8只普通的地道山脊怪,同时它还拥有火焰强化和加大伤害的诅咒属性,一般来说初来乍到的冒险者根本不知道这些,直接被耗子召唤小弟万箭齐发。
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