在《元气骑士》中,近战武器是整个武器领域相对稀缺的一部分,与数量庞大的远程武器相比,它显得有些微不足道。

造成这种情况的原因,个人认为除了近战武器攻击方式较为单一,无法另行开发脱离近战模式的武器之外。近战攻防一体的武器特点,也是遏制数量过多的原因之一。

在《元气骑士》中,凉屋策划对近战武器初始攻击速度的掌控则更加严格。设想一下如果将绿武“大肉”的初始伤害设定为10-20点,暴击率提升为正数,那么再搭配它最强的AI近战攻速,这样一把集高伤害和弹雨格挡能力的近战“大肉”,无伤击败《元气骑士》最强大的BOSS,都会变得轻而易举。如果这种武器一旦出现,那无疑对整个游戏强度平衡会带来颠覆性的灾难。而在当前的近战武器中,光剑家族的基础设定就显得最为平衡,不论是光剑蓝、绿、红三兄弟中的任何一把,都足以堪称强势。

虽然普通近战武器的强化方式较少,可对于光剑家族,凉屋大大还是对它们有特殊优待的。以在2.0版本上线的工匠系统为例,其近战组件“聚能剑柄”能赋予近战武器远程伤害的能力。可是一般武器加装配件后,只能释放一道剑气,而光剑装配却能释放两道,附加伤害也随之提升近一倍。在最新的2.2版本中,武器融合系统的上线,也让光剑再次获得增强。如何使用骑士2技能全力攻击卡武器3持BUG,相信对于玩家应该已不再是秘密,所以老宅也就不再过多讲解。但是,朋友们真的认为融合就是光剑强化的终极模式吗?

虽然合成新形态不失为光剑的强势增益方式,但是融合土豪金也并非光剑得究极强化形态。由于土豪金攻击时无法暴击,所以注定它的武器定位就是防御更胜输出,这种模式对与新手玩家来讲比较适合,毕竟能大幅度提高自保能力。但是对于追求极限玩法的老玩家来讲,这种防守反击武器,相当的枯燥无味。

近期老宅在无意中发现了一种同时驾驭3把光剑的全新玩法,实测不论防御还是输出能力都更胜融合模式。老宅称这种光剑的究极形态为:“彩虹剑”,因攻击时宛若彩虹,因此而得名。下面老宅就将这种武器的玩法和强化方式详细分享给大家:

◆强化方式

光剑虽然从外表看是很普通的近战武器,但是其武器定位却还原了原著中的设定,所以它同属激光武器领域,因此激光增粗天赋能对它提供不俗的增益效果(伤害+2)。而近战反弹天赋作为近战武器的技能核心,不论是防御还是伤害都能起到增益效果,所以同属必备技能。至于狂战雕像,作为进攻型武器的万金油BUFF,除了能增加2点伤害以外还能提高近战武器攻击半径,足以堪称强化核心。最后一项也是重中之重的核心技能,它就是“攻速加倍”挑战因子!作为“彩虹剑”的必备技能,为何对它额外关注?稍后会详细作答。

◆核心操作

上文说到我们的玩法也是需要使用3把光剑的,而让三把武器发挥出更胜土豪金威力的核心,就是操作技巧,也可以说操作技巧是“彩虹剑”的灵魂。而我们需要的技巧就是“极限三切”!所谓的三切就是同时点击攻击键和切换键来取消武器后摇,提高极限攻速的一种高阶操作技巧。可是贸然直接用骑士3切,并不能起到提速的能力,因为根本且切不动。此时我们需要搭配核心“攻速加倍”挑战因子辅助,也只有这样才能让“彩虹剑”拥有超越手刀的极限威力。

以上就是老宅推荐给朋友们的“融合非光剑终极模式,究极形态彩虹剑,开创武器新流派”,希望能对大家有所帮助。也同样欢迎小伙伴们在下方留下您的宝贵意见与建议,共同探讨开发全新玩法,好了咱们讨论区再见。

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