一、前言
如果我现在问你任天堂的游戏系列,你现在首先想到的和无语的会是什么样的?(威廉莎士比亚、任天堂、游戏名言)是《塞尔达传说》还是《银河战士》或其他?
但是,最多的海豚提到和第一次想起的,大概是戴着象征性的红色帽子成为游戏时代缩影的经典跨界游戏《超级马里奥》。(莎士比亚,詹姆斯国王,Northern Exposure)。
而谈论起这个游戏系列,除了红、绿帽子的“塑料兄弟”外,还有另外两个被游戏系列带火了的游戏角色。一个就是大反派库巴和今天我们要说到的主角——耀西。
二、耀西的首次亮相
1990年的《超级马里奥世界》中一只绿色的可爱萌宠踏上了与马里奥大叔一同冒险的旅程。而这个可爱的“小家伙”就是我们后来所熟知的《超级马里奥》系列当中的常驻角色之一的——耀西。
有意思的是,在设计耀西这名角色的时候。宫本茂最初的出发点,只是想为马里奥大叔设计一个载具而已。而原型也并非是我们现在看到的“恐龙”而是马。但为了贴合《超级马里奥世界》中世界观的设定这才由原先设计的马,改为了类似蜥蜴的爬虫类动物。直到后来《超级马里奥世界》的游戏总监手冢卓志在接受媒体采访时表示:
“当年虽然想把耀设定为爬虫类动物,但由于在游戏系列之中显得出现的过于突兀,才改为了乌龟族”。
这才有了,我们今天所喜爱的耀西。另外要说到的是,“耀西”一词可以是指整族或单一个体,所以任天堂大乱斗里你用耀西放必杀技的时候,会看到各种各样的耀西暴走而来的壮观场面。
三、翻身当家,做主角!细数耀西的游戏作品!
随着《超级马里奥世界》在玩家群体中的传播,耀西这一角色的设定也随之深入了玩家们的心中。
1991年,耀西就迎来首款独立游戏作品《耀西的蛋》。这是一款在SFC上发行的玩法简单的解谜游戏,有点类似现在的消除类游戏。在这款游戏作品中,玩家需要操控马里奥大叔在下方操控台座,将上方掉落的怪物会进行堆叠,如果是相同的两个怪物则会消除,反之亦然。同时也会落下耀西的蛋壳而将两个蛋壳叠加在一起的时候,就会孵化出一只小耀西并计入游戏左侧的计分板,以此类推进行游戏。
1992年,耀西就在SFC上迎来了第二部独立游戏作品《耀西的饼干》的问世。与上一部游戏作品相同的是,这部游戏作品也是一款消除类的游戏由Bullet-Proof Software开发。游戏的目的是为了清理舞台上的饼干,需要堆叠一整排相同或者水平、垂直。玩家需要移动饼干并可以按一个饼干和按方向定向垫。根据方向挤压,饼干是一排然后被移动纵向或横向。
1993年,由任天堂开发第一部开发的一部光枪游戏《耀西的旅行》在SFC上发售。虽然耀西出现在游戏名里,但马里奥还是这部游戏的主角而耀西还是以坐骑的身份出现在游戏里并且由于游戏采用的视角原因,玩家只能看到耀西的头部摆动动作。
1995年,《超级马里奥世界2:耀西岛》发售。与之前游戏大不相同的是,游戏讲述的是马里奥幼年时的故事。可以看作是马里奥系列的前传性质的一部游戏作品而该作的“主人公”也从马里奥大叔摇身一变成为了耀西。本作的核心玩法也从《超级马里奥》有着很大的不同,更加强调耀西对于“蛋”的操控。而该作所采用的蜡笔绘本风格的游戏画面也成为了此后《耀西》游戏系列的特色和主基调。
1997年,《耀西故事》发售于N64平台,本作采用了当初SFC《超级马里奥大陆2:耀西岛》的原班人马进行游戏的开发与制作。得益于N64强大的机能,开发团队选择了3D建模制作游戏画面并配以《耀西岛》中用到的蜡笔风的游戏画面,使得游戏颇受好评。而该作的剧情中已经没有马里奥大叔的影子,讲述的是耀西们为了将世界变回原来的样子所展开的冒险故事。
2005年,《耀西的万有引力》于GBA上发售。游戏以耀西所在美丽世界为舞台,游戏画面仍是我们所熟悉的蜡笔绘本风格。该作游戏最大的卖点就在于游戏的卡带内置有传感器,玩家可以通过倾斜GBA以此来旋转耀西所处的环境,达成各种不同的操作。
同年,任天堂还在其自家的另外一台掌机游戏NDS之上发售了另外一款耀西的游戏作品《摸摸耀西:云中漫步》。游戏的关卡主要包含了两种类型,既垂直移动和水平移动,游戏里玩家需要使用NDS上自带的触控笔进行操作。
2007年,NDS上第二部耀西的游戏作品《耀西岛DS》发售。游戏保留了前作 GBA版中颇受好评的手绘漫画风格外,游戏的核心玩法则与早先发售的《耀西岛》类似。游戏中,玩家通过扔蛋、伸出舌头吞食以及用身体压等各种有趣的方式来攻击敌人,另外除了我们熟悉的马里奥、桃子公主等一众角色登场外,在本作瓦里奥、库巴等游戏角色也都参加到游戏中,可供玩家选择。
2014年,任天堂在3DS主机之上发售了《新耀西岛》。这部时隔7年之久才发售的游戏作品依旧延续了其系列所特有的蜡笔绘本风格。在蜡笔与水彩笔的融合下《新耀西岛》营造出的仍然是十分梦幻且富有温馨感的游戏画面。但正是在这种极具欺骗性的外表下却隐藏着一颗“虐死你不偿命”的心,游戏当中的收集要素绝对是治疗强迫症玩家的一把“利器”。
2015年,任天堂在Wii U上发售了《耀西的毛线世界》。因为游戏采用了另类的毛线主题,所以相比其他平台动作游戏,本作在很多方面都有自己的独到之处。当然,玩家还是能够在游戏当中体会到耀西系列所惯有的风格与关卡设计等要素。丰富的收集要素,温暖人心的BGM与游戏画面再配以整个毛线一般的童话世界,这款游戏简直不要太萌!
2019年,老任在自家最新一代掌机Switch之上发布了耀西的全新力作《耀西的手工世界》。游戏采用手工艺术风格,游戏画面鲜艳且柔和。玩家操控耀西就像是在一片巨大的手工艺世界中冒险一样。而游戏所有的关卡都可以进行翻转,成为正、反两个不同的游戏场景。可以使得玩家在不同角度下体验同一游戏场景所带来的不同的游戏体验。
四、结语
前不久,任天堂在官推上发布了一张29年来历代“耀西”角色造型演变的视觉图,从FC、SFC、GBA、NDS直到现在的Switch,从1990年的初次登场一直到现在。不知不觉中,耀西从“初生”到现在一直陪伴着马里奥大叔和我们玩家共同度过了29个春节,耀西这个浑身散发着童真与烂漫气息的“小恐龙”带给了无数玩家美好的回忆与快乐。
而让我坚信的是,在今后的耀西系列的游戏作品中。这个可爱的小家伙,仍会以其独特的游戏风格、画面、玩法,给所有喜爱耀西的玩家们继续讲述和传递着那些童真与烂漫交织,温馨与快乐并行的“童话世界”里的冒险故事。
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