双龙启动界面
在一个炎热的下午,没有闲事,妻子打开了这部包含小时候记忆的续作《双节龙》。
双截龙Ⅱ画面
提起双截龙,不得不说小时候在红白机上玩的最多的双截龙Ⅱ了。那是一段最好的时光,几个小伙伴围在小小的电视前,最火的就要属能双打的FC游戏了。双截龙Ⅱ就是其中之一,设置里如果选择了队友伤害,经常因为打到彼此而埋怨起来,偷偷的玩上一个下午直到电源发烫。
所以当十几年后的我看到双截龙Ⅳ这款游戏时很是激动。
双截龙Ⅳ第一关
进入游戏第一眼,还是熟悉的2位主角可供选择,李比利(Billy Lee)与李吉米(Jimmy Lee),游戏的制作团队在最初的一代就是为了致敬李小龙,所以主角的形象包括游戏名都跟李小龙由着千丝万缕的联系。画面方面放在现在是落后的,粗看顺眼,细看马赛克较为严重。
双截拳代表绝招回旋踢
新的招式铁头功
经典招式膝踢
前摆接上勾拳
双截龙系列一直以硬派打击为核心的游戏,追求拳拳到肉的打击感,所以一进游戏迫不及待的试了几个招式,除了小时候经典的回旋踢和膝踢之外,新作还加入了铁头功和上勾拳这2种招式,而且触发比较容易,落地和起身都可以实现膝踢和上勾拳的施放。
游戏第一关BOSS
双截龙Ⅳ中敌人角色也经常可以看到熟人,例如第一关BOSS还是二代的BOSS,一个带着头盔的彪形大汉。只是少了复活功能,打他难度不大,只要中了一次回旋踢就可以无限连。
游戏第二关
游戏很考验操作性,因为某些场景敌方人数较多,合理安排好自己的出招以免腹背受敌。
女性友人被带走
游戏的剧情延续了英雄救美这一题材,这一点似乎少了点新意,但是总结起来为什么现在游戏的剧情越来越难以深入人心。1、好的题材早已消耗殆尽(仙剑1带的感动被续作无限消耗)2、游戏剧情只是一个衬托,真正出彩的还要看游戏本身。
被戳到一下一条命没了
相扑手
女忍者
气功流掌门人
随着游戏的发展,主角踏入日本寻找被抓的女性朋友。这里的敌人也随之变得种类繁多起来,有各种不一样的招式,随便一招都可以让你丢失一半的血格。
游戏最终关卡
游戏结局:原来两个姐妹绑架了主角的女友,最后主角一路闯关找到两姐妹,并打败了他们,两姐妹结局中意识到了自己的错误,主角也选择了原谅他们。这是一个标准的完美结局,这里并不多说了。
塔模式
对打模式
除了故事模式之外,双截龙Ⅳ还有塔模式和对打模式,最重要的是可以使用游戏中出现的敌人角色作为自己的角色使用。我选的这个相扑手就用一招肚皮冲撞就十分无敌了。
总结:双截龙Ⅳ是一款十分怀旧且经典的游戏,虽然没有太多的创新,但是冲着这款游戏去玩的更多的是一种情怀。用一个下午和朋友双打绝对是不错的选择
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