昨天新版本的更新后,新的异界副本悄然到来,更多的碎片收集方式,更简单的副本的难度,异界的开始难度大大降低,还记得固定台的辞令。为了上帝的愤怒,山货足足擦了半年,这样的日子再也不会回来了。(莎士比亚,莎士比亚。)

一天初始的5次进入异界地下城的次数,随机碰到5种地下城中的一种,虚无已经木有了。

每次消耗8点疲劳,每张地图产出一个次元碎片,同时产出角色相关的异界装备,分解自身职业的异界套装时,会获得20个次元碎片。

一、哥布林王国

哥布林一图,删除了疯狂的哥布林这个绿名怪,其他没什么区别。

哥布林二图,破坏小房子的机制改为了伤害值,在小房子上有显示。

三图中,绿名怪的无敌时间有了时间的显示,同时不再有无色反应机制。

四图和原来一样,没什么改变。

五图中,只需要获取一次炸弹就可以引爆装置,节省时间。

二、蠕动之城

一图,改成了一片普通机制的怪物。

二图,原来的蠕动3图,机制基本很原来相同。

三图,原来的蠕动4图,删除了无色反应和需要同时击杀的要求。

五图,新增的绿名怪和普通怪。

BOSS房间,攻击模式基本和以前一样,但做出了一些的改动,例如删除了原来的蜥蜴石像以及次元裂缝的攻击模式。

三、鹰犬

二图中,直接会先刷新一波炸弹兵,全部杀死后,绿名怪会继续召。

四图中,只剩下一个绿名怪,原来伴生的副官被删除,同时增加一些普通怪。

BOSS房间中,原来的诱惑之梅杰茵删除,只剩下boss和一些普通小怪。

四、巴卡尔之城

最大的改动就是4图的跑格子,现在黄色需要一定的伤害量直接打破,红色需要一定的打击次数来打破。

五图的绿名怪也不用再等冰环了,可以直接攻击怪物。

五、黑色大地

黑色大地的改版较为统一,绿名怪原本较为墨迹的技能都删除了,例如二图的绝望的开始模式,三图一开始的无敌模式,四图的怪物可以打断召唤的读条,召唤物也可以杀死。BOSS不用再打攻击次数可以直接杀死

多号的体验总结:每个图难度的降低,使得异界的入门门槛降低了许多,同时碎片的更多获取方式以及野生的套装产出,使得打造一个异界小号的周期缩短了许多;这样一来,对于一些原本就有的混团酱油号必定会产生很大的冲击,对于一些辅助号得要求会更高,例如速成百花,光兵套是必备,同时有罩子CD套的话,使得主C无后顾之忧的输出,更受欢迎。

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