《英魂之刃口袋版》是亿万玩家期待的纯Moba手游!来自东西方世界的英雄、众神聚集在这里,为争夺上古新兵灵魂日而战斗!游戏可以传承经典的MOBA体验,轻松玩5v5纷争的祭坛,5v5决战的粮食游戏。
画面精美,赶超PC大作。简单易上手,你也可以轻松杀敌。公平竞技,凭实力碾压,靠技术超神。即开即打,超速匹配,拒绝无聊等待。
那么很多新手玩家可能对游戏里的一些基础东西不是特别了解,这里我来详细介绍一下:
每个英雄都有自己的三围初始属性以及每升一级都会曾加相应的点数,看过网游类小说的应该都会懂吧。
力量:每增加一点力量可以增加19点生命值上限和O.O3每秒生命回复。
敏捷:每7点敏捷可增加4%的攻速和6点护甲。
智力:每增加一点智力增加13点魔法值上限和0.05每秒回蓝。
另外,每个英雄都有主属性,当增加的是自己的主属性时都可额外自己一点攻击力。如果不清楚英雄是属于哪一类的话可以去英雄列表去查看分类栏里去查找。
每个英雄有个初始移动速度:装备加成的移动以及技能加成的移动百分比都是按初始移动速度来算的。
打个比方:暗月猎手初始500移速,那出了
光环竞速鞋:唯一被动-疾行Ⅲ:移速+90 1000范围内友方单位移速提示8%
最后暗月猎手的移速就是:500+90+500*8%=630
如果这个时候开了一技能 追袭 那么移速就是:500+90+500*8%+500*20%=730
其它都可以按照这个来算
接下来说一些装备的说明:
唯一被动:唯一特效(被动)是一种特殊的属性加成,是一种特殊的效果。这种属性在购买同一件装备时是不会叠加的,但购买不同的装备时唯一特效就可以叠加。比如,说闪避、暴击、减CD等效果。就拿射神炮来说,买两件射神炮提升暴击率是不会叠加的,仍是百分之二十,但买一架射神炮和一把风鸣长剑两样不同的装备时,他们增加暴击率的效果就可以叠加到百分之三十五。
主动技能:只能显示先出的三个。
限制属性是买在多装备都不会叠加的,最简单的例子,鞋子增加的移速就是限制属性,所以买6鞋跑到还是一样快。当拥有两个同种类的限制属性时,会自动选取更高级的。像破山锥的冥王爪的破甲效果,如果同时装备这两件装备时,因为破山锥的破甲效果高于冥王爪,所以会选取破山锥的属性。
接下来说说野怪以及远古怪的出现以及刷新的时间:
第一波野怪时间 0:14
这些野怪包过:
此后根据被杀的时间过后一分钟刷新出来,注意一定要杀完野怪才会刷新,这里有些敌人会故意杀完大怪留只小的来恶心,因为只有还有活的,那这里的野怪就不会刷新,所以一定要确保每个野区都要刷的干干净净。
还有一个BUFF野怪,也是在 0:14 时间刷新出来
但是这个野怪的刷新时间不一样,它的刷新时间是被杀后的1分20秒。buff怪能给大家提供很多加成,这可谓兵家必争之地了。
接下来介绍一下BUFF的属性加成:
玄武之力:100护甲和20%的法术抗性 并且对周围单位造成50点法术伤害,持续60秒,死亡后消失。
白虎之力:击杀小兵和野怪额外获得50%金币和30%经验,每5秒获得10金币和20经验,持续60秒,死亡后消失。
青龙之力:提高400移动速度并且每秒恢复自身2%最大生命值以及2%最大魔法值,受到攻击,恢复打断,移动加成不会中断,持续60秒,死亡后消失。
朱雀之力:增加60攻击和60法强,普通攻击会降低目标15%移动速度,持续60秒,死亡后消失。
在时间 2:34 的时候刷新小龙
击杀小龙会给自己以及队友获得金币以及经验,刷新时间是击杀后的4分钟。
在时间 5:38 的时候 刷新扎卡
击杀后获得 深渊凝聚:增加30攻击和30法强,每秒恢复3%的最大生命值以及15点魔法值,持续180秒,死亡后消失。并且出动魔化小兵。
刷新时间是被击杀后的六分钟。
最后一点:你如果想知道敌方小兵出现在哪个地方,那么可以看看同线路己方小兵的位置就可判断了。
如果大家有什么想知道的或者想了解的可以在下方留言评论,以后也会出一些英雄攻略会涉及技能加点,宝石天赋搭配以及装备的出装等等,谢谢大家的支持,喜欢的可以关注订阅下。
作者:大导演轩辕
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