在日常大国中,可用于限制对手持续施法、移动和攻击的控制技术受到关注。
又因为英雄的控制技能,往往会受到蓝量补给等诸多限制,实际对局中拥有控制技能的单位受关注程度显得更高一些。暗夜精灵族的单位中,控制能力最强的单位非猛禽德鲁伊(鸟德)莫属。这次,我们就一起来好好了解下,鸟德这个控制能力强大、能降低目标护甲、获取目标视野的同时,遇到危险时还能变身躲避的特殊存在。属性资料
鸟德是暗夜精灵族的辅助作战单位,2本科技完成后可以在风之古树中花费135黄金和20木材进行招募,单个占用2人口。初始情况下,鸟德拥有11到13点魔法攻击力、300点生命值、75点魔法值(上限为200点)、0点无甲属性和一个可以降低目标护甲并获取其视野的精灵之火技能。2本科技下可以花费100黄金和50木材进行专家级训练,完成后可以将生命上限提升到340点、魔法上限提升到300点;3本科技下可以花费100黄金和150木材进行大师级训练,完成后生命值上限提升到380、魔法值上限提升到400。
技能详情
精灵之火:鸟德的初始技能,消耗45点护甲来降低目标4点护甲,并获取其视野持续70秒。实际对局中,为了降低操作难度,玩家可以选择自动施法。正常情况下只能在德鲁伊形态下使用,大师级鸟德花费25黄金和100木材研究好猛禽之印技能后,才在乌鸦形态释放精灵之火。
飓风术:鸟德的大师级技能,消耗150点魔法值将非普通的目标单位抛到空中,期间目标处于无敌状态,但无法移动、攻击和释放技能,持续时间20秒(可以被驱散)。这个技能只能在德鲁伊形态下使用,目前没有让乌鸦形态的鸟德拥有释放飓风术的科技存在。
风暴乌鸦形态:鸟德的专家级科技技能,消耗50点魔法值让鸟德变身成为可以进行空战的风暴乌鸦。技能没有冷却时间,但从风暴乌鸦变身成为德鲁伊形态,依旧需要50点魔法值。变成风暴乌鸦后,鸟德拥有35到41点魔法攻击力(攻击距离600、只能对空)和0点无甲属性,血量和蓝量继承德鲁伊形态。
实战作用
减甲辅助:精灵之火技能可以降低目标护甲的设定,可以让我们在实际对局过程中,用来降低目标单位护甲,增强部队的输出能力。同时可获取视野的设定,也在一定程度上限制了拥有隐身能力单位的实战发挥,特别是新版本中白天就能隐身的隐身斗篷的效果。
限制输出:有关注过早期暗夜精灵和兽族交战的朋友,对鸟德的这一作用相信都不会感到陌生,在那个兽族的核心输出都集中在剑圣等英雄身上的时候,利用飓风术技能将其吹到天上让其没有办法输出,可以大幅度提升己方部队生存空间的同时,慢慢消耗对手。
辅助围杀:飓风术技能虽然可以让对手进入无敌状态,可在浮空期间对手也无法攻击和施法。这就使得了,在对手没有及时驱散飓风术的情况下,我们完全可以利用这个技能来辅助围杀目标单位。
优势篇
限制能力强大:精灵之火与飓风术两个技能的存在,让鸟德拥有了极其强大的限制能力,无论是在对手输出点不多,还是有隐身单位,亦或者是护甲值相对较高的情况下,这两个技能搭配起来,都能让己方的输出和生存空间大幅度提升。
可操作性强:作为一个辅助类法术单位,生存能力较弱已然成为了鸟德最大的弱点所在。不过,可以消耗一些蓝量让鸟德在德鲁伊形态和乌鸦形态之间自由切换的设定,让其可操作性大大提升,生存能力自然也提升了不少。
机动性不错:辅助类的法术单位,除了生存能力弱之外,机动性普遍较差也是关键问题所在。可以变身乌鸦形态,成为空中单位的设定,算是大幅度增强了鸟德的机动性。美中不足的是,变成乌鸦后的鸟德只有对空作战能力。
缺陷篇
身板脆弱:可以变身的设定,确实通过可操作性提升在一定程度上增强了鸟德的生存能力。但是血量少、护甲低的根本问题依旧无法得到有效解决,一旦对手开启无敌药水,并对鸟德展开攻击后,依旧非常难受。
操作难度大:鸟德的技能虽然强大,蓝量上限也并不算低,大师级后的回蓝速度也还算可以。可最高400的蓝量上限,在3个技能45点、150点和50点的蓝量消耗面前,依旧显得有些不足。再加上,为了躲避攻击往往需要快速切换形态,以便将实战作用最好的发挥出来会再次增强蓝量消耗。所以,操作难度大也成为了这个单位的最大缺陷所在。
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