每年都有ChinaJoy(以下简称CJ)到来。这时,全国的游戏公司都聚集在上海,各企业的众多新产品也将陆续曝光,吸引全国玩家的关注,为玩家们举行真正的“Leddy玩家圈”盛宴。
作为一家深耕移动电竞的公司,英雄互娱在本届的CJ动作同样吸引了众多玩家和行业人士的关注,8月3日,英雄互娱在上海外滩十六铺码头英雄互娱号上举办了“SWAG英雄夜·英雄互娱新品发布会暨答谢酒会”,会上邀请了众多一线行业媒体与顶级渠道参加,现场的布置、涂鸦的签到方式,showgirl的服装装扮,都体现出了浓浓的嘻哈元素,此外还有三得利啤酒赞助的啤酒塔、红包现金大奖等活动,为与会者贡献了CJ第一天的狂欢之夜。
不过最引人注目的,还是会上英雄互娱公布的2018年九款全新产品,以及英雄互娱针对这些产品所做的动作,例如在醒目的花旗大厦上投了3天的视频宣传,足以看出英雄互娱对这些产品充满了信心。
布局多品类赛道
在英雄互娱公布的这些产品名单中,涵盖生存竞技、沙盒、MMO、SLG、音舞、军武、ARPG等当前市场的主流产品类型,更不乏“征途”这种知名IP产品,能够看到,英雄互娱正在整个产品生态上趋向多元化。
《巅峰坦克:装甲战歌》:英雄互娱自研战争三部曲第二部,预计8月底上线。
《巅峰坦克:装甲战歌》(以下简称《巅峰坦克》)是《巅峰战舰》的兄弟产品,从英雄互娱内部产品迭代衍生而出,此前英雄互娱三周年时,创始人应书岭表示,产品迭代是英雄互娱目前最重要的一个方向,是保持产品活力的重要源头。而根据目前的信息,英雄互娱已计划将“巅峰系列”打造成战争三部曲,《巅峰战舰》是序章,《巅峰坦克》为第二章,不难看出,后续该系列还将会迭代出一款新产品。
如今市面上的坦克类游戏,依然还在沿用着端游的思维做事情,陆空对战的题材则完全空缺,属于一片蓝海,新时代的用户还在消费着旧时代的题材。
《巅峰坦克》采用了顶级美术,颠覆了此前市场上的一众坦克题材产品,将最新型的坦克模型加入其中,让玩家充分感受现代战争的打击感。游戏中还加入了武装直升机的概念,在当前市场的同类题材中率先推出陆空对战玩法。
在地图上,《巅峰坦克》采用了2000*2000的大地图,最多可进行12V12的庞大战斗体验,坦克上的武器也不再是摆设,而是真正可以进行攻击的多样化武器,包括火箭、主炮、机炮等,满足玩家对战争的一切想象。
《巅峰坦克》作为《巅峰战舰》之后的第二部产品,在技术上继承了《巅峰战舰》的优势,将现代战争打造的更为具体,无论是美术画质还是核心玩法,都在原有的基础上实现了更进一步的迭代,而经过之前作品的积累,对用户的认知更加精准,用户需求更加明确,《巅峰坦克》也将在前作的基础上更上一层楼。
《绿色征途》手机版:巨人研发,英雄互娱代理发行,打造绿色征途环境,预计Q4上线。
毫无疑问,“征途”绝对是顶级游戏IP,总覆盖用户已超过5亿人,自2006年上线以来,《征途》开创了免费游戏模式,为国产网游探索出全新的盈利模式,对中国游戏行业产生了深远的影响。
2010年,巨人网络面向非付费玩家推出《绿色征途》端游,主打绿色、健康理念,是巨人探索免费商业模式变革的创新之作,其“不卖经验、不卖装备”的设计,有效改善了免费游戏普遍存在的不公平问题,同时具备免费游戏进入门槛为零的特点,当时被玩家称为“不花点卡的点卡游戏”。
此次《绿色征途》手机版由《征途》核心团队自主研发,英雄互娱代理,力求延续绿色、健康的设计理念,最大化地还原端游时期的激情国战玩法。另一方面,研发团队结合手游的社交特性,以征途传统核心玩法+社交玩法双核心为研发思路,在《绿色征途》手机版中弱化恶性交互,强调团体合作,让玩家在游戏中可以结交更多朋友。
有别于端游时期不同服务器玩家的概念,《绿色征途》手机版首创了跨服战场功能,真正做到“百万人同区”。除此之外,开放的交易市场、顶尖2D美术画面、装备无绑定、装备不爆星、良性生态圈、独创的代练系统等特色,也将为玩家带来征途的全新体验。
《一起来热舞》:英雄互娱研运,迪士尼正版授权,预计Q3上线。
同样,《一起来热舞》也是英雄互娱迭代出来的产品,不同的是,这主要体现在了英雄互娱对于产品迭代需求。英雄互娱曾研运出《一起来跳舞》(海外版为《天天炫舞》),该产品拥有超过1亿的注册用户,而《一起来热舞》便是在此产品的积累中迭代出来的产品。
《一起来热舞》与国际顶尖IP迪士尼进行深度合作,游戏获得了迪士尼的公主全系列授权,打造出全新的3D音乐舞蹈手游,丰富的社交体系和高质量的海量原创音乐为一体,为玩家带来更好的音舞游戏体验。值得一提的是,《一起来热舞》是全球首款且是目前唯一一款获得迪士尼公主全系列IP授权的音舞类游戏。
《王牌御史》:英雄互娱代理发行,钛核互动研发,同名漫画IP改编,预计Q4上线。
《王牌御史》是同名热门漫画改编的一款ARPG游戏,其研发团队钛核互动是顶级3D ARPG开发团队,此前英雄互娱代理的《极无双》便是钛核互动研发的,多次获得App Store持续一周的游戏推荐。
《王牌御史》核心玩法属于无双类ARPG,通过3D卡通展现出了强大的美术设计和渲染能力,游戏内容通过主线关卡搭配其他玩法构成,包括拼图玩法、竞技场、天梯赛等,为玩家展现多维度的ARPG体验。
在IP上,《王牌御史》原著作者全程参与了监修,以1:1的比例还原原作故事舞台,并邀请到动画原班人马进行游戏角色的配音,让玩家有更强的沉浸感。
在体验上,《王牌御史》延续了3D无双快感的设计,同屏最多可达50人战斗,还能达到99999HIT的畅快连续技,在研发上面,独创了局部辉光效果、水面动态环境反射,以及设计了可编辑多层次雾效架构,帮助丰富3D场景的纵深视觉。为玩家打造出一款从体验、视觉、玩法、IP还原都表现极致ARPG产品。
《弹弹岛3》:系列产品第三弹,轻竞技的3D画风半即时制玩法,预计Q4月上线
《弹弹岛3》是由英雄互娱研运的一款轻竞技半即时制产品,团队打造出了《弹弹岛》的系列IP,其中《弹弹岛2》创下了全球流水3亿的佳绩。
对比前两款产品,《弹弹岛3》主要实现了几大突破,一是“半即时制”的革命性创新,让玩家等待时间大大缩短,另外一点是将2D平面效果向3D景深效果转变,更加真实。
在前作IP的基础上,《弹弹岛3》有相当可观的核心用户,更是打破市场上同类竞品回合制称霸的现象,独创半即时制玩法,加快战斗节奏,战斗感和策略性更足,非常有希望成为一款现象级轻竞技弹射类手游
《王牌战争:代号英雄》:英雄互娱自研首款生存竞技游戏,已于7月4日上线公测。
《王牌战争:代号英雄》(以下简称《王牌战争》)是一款生存竞技类游戏,是英雄互娱明星产品《全民枪战》系列团队迭代出来的产品,与其他同类产品不同,《王牌战争》上线伊始便确定了“长跑”战略,除此之外,《王牌战争》还做了两个差异化,一个是战局规模上,《代号英雄》强调了8*8大地图。为了保证遭遇战的节奏,游戏也把单局人数调整到了128人。另一个则是在同类产品中首次推出直升机载具,这一突破也获得了玩家的一致好评。
在加入了如此多的差异化后,《王牌战争》最显著的特点是包体小,仅200MB,在同类产品动辄500M,甚至1GB以上包体的情况下,《王牌战争》充分显出了其在适配手机方面的优越性,内存不到1GB的手机也能流畅运行,这保证了《王牌战争》在上线初期便获得了相当可观的用户。
在画风上,基于用户需求,《王牌战争》基本脱离了卡通画的画面风格,更加偏向于写实。
此外,在营销推广上,《王牌战争》在微博上和14个品牌展开了话题合作,例如香港的四洲集团、三得利啤酒等,登上了当日超级话题榜的第4位,并收获了1100多万的阅读量。足以看出产品受众的庞大。
《创造与魔法》:英雄互娱自研沙盒类创造游戏,已于7月20日上线公测。
《创造与魔法》是一款沙盒类创造游戏,目前已经于7月20日上线公测,随即获得了App Store的大图Banner推荐。
该产品主打开放式沙盒世界和自由探索的大地图,强调客观世界的自由度与可塑性,自行建筑家园,玩家有无限的DIY可能性,在游戏里实现自己的“奇幻”之旅。
此外,游戏中还加入了EVE模式,主打社会关系与玩家间的恩怨情仇,强调游戏经济/政治制度的自定义性,增加代入参与感。
在公测之后,《创造与魔法》积极进行跨界联动,包括影视、食品,其中还包括与中华文化的瑰宝秦始皇兵马俑进行合作,在游戏中以多种方式植入兵马俑形象,随着合作的展开,《创造与魔法》也加入更多有关秦朝、秦风、兵马俑等历史文化元素,让玩家在不知不觉中学习与成长,享受一场文化大餐。
《战争与征服》:英雄互娱代理发行,Triniti研发,RTS军事类产品,预计Q4上线。
这是一款RTS军事类型的高评分产品,目前在TapTap上评分高达9.4分,在同类产品中高居第一。游戏采用大胆创新的彩铅手绘风格,重新定义军事手游的画面表现力,通过写意的手法诠释战争,更加凸显出战斗中的炮火纷飞。在玩法上,《战争与征服》采用了经典即时战略玩法,玩家可以操控战场上的任意单位,让战斗更加真实爽快。
《战争与征服》摆脱了单一载具的玩法,彻底还原了三维一体的战争场面,其所拥有的二战军事装备数量在当前的同类市场中独居第一位,势必会为玩家带来一场战争的盛宴。
全品类与移动电竞,英雄互娱全都要
对比英雄互娱自成立以来的产品能够发现,深耕移动电竞让英雄互娱此前在主流的MMORPG等领域布局甚少,而随着英雄互娱在移动电竞领域站稳脚跟并确立了头部厂商地位后,如今开始逐步向这些主流领域靠近,例如,此次代理《绿色征途》手机版便是一个很好的例子,而其他代理的产品还包括卡牌类,ARPG类、沙盒类等,英雄互娱在整个游戏品类的布局愈加多元化。
同时,英雄互娱代理发行的能力也获得了业界的认可,巨人这种传统端游厂商愿意将自己的核心IP产品交由英雄互娱代理便是最好的证明。
此外,不难看出,英雄互娱曝光的这几款产品,多数是通过产品迭代衍生而出的,也展现出了英雄互娱的自研能力,例如《王牌战争》《巅峰坦克》《一起来热舞》《弹弹岛3》等,这也证实了此前三周年时英雄互娱高管定位的研发迭代方向,在已有品类的基础上,进一步将产品做出系列化,打造成自有IP,或许这也是英雄互娱做迭代的原因之一。
在移动电竞方面,我们能看到英雄互娱紧跟市场趋势,与时俱进的推出符合当下用户需求的产品,例如生存竞技类产品《王牌战争》,这也是英雄互娱十分擅长的FPS领域,《巅峰坦克》《一起来热舞》则继续补强军武战争题材和音舞类的移动电竞产品,让英雄互娱在全品类赛道扩张的同时,依然能够在移动电竞领域稳步发展。
除了本次公布的产品外,英雄互娱还有众多产品在市场上取得了优异的成绩,例如NBA正版授权、EA研发、英雄互娱代理的《NBA LIVE》,始终处于体育竞技游戏的前列,《一起来飞车》则是英雄互娱在竞速类领域的主力产品,《超杀默示录》属于横版格斗,在移动电竞的各个品类中,英雄互娱早已进行了多维布局。
本次公布的十款产品,也足以看出英雄互娱的“野心”,不止要在游戏产品的全品类中布局,也要将自身核心的移动电竞做好,或许未来英雄互娱还会有新的战略部署,也未可知,让我们一起期待一下吧。
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