作为妹妹,爱僵尸电影的妹妹,不敢看恐怖电影的妹妹。
体验这款游戏的最初,内心是拒绝的。(别问我为啥能看丧尸片看不来恐怖片大抵是我只能接受血腥承受不了突如其来的惊吓吧。可是这游戏火得我隔壁阿姨的小侄子都知道了作为一个游戏行业从业者我不玩一下真的说不过去了。
毕竟我这么努力大过年都要发文。
一、关于可玩性
游戏始于北美乡村,逐步扩大。僵尸非常强,如果不小心的话,很快就会被他们吃掉。游戏初期装备没有成形的时候,最好采取规避的策略,三十六计走为上。游戏中的枪支将会极度稀有。而且游戏将真实地模拟枪支的后坐力和子弹抛物线。
2.《H1Z1》并不是一款恐怖游戏,这是一款“战术求生模拟游戏”,但模拟的成分并不会盖过本身的娱乐成分。
3.游戏将提供真实的昼夜交替,玩家必须在黑夜中制造光亮才能看到周围环境,当然,光亮也会招致僵尸。游戏中的天气也非常多变,包括风向在内,都会真实模拟。
4.自然荒野中存在着鹿和狼等野生动物,狼会猎杀鹿,而僵尸会猎杀狼和鹿。
5.部分角度可以穿墙,可以直接把人打死。(确定不是徒手撕鬼子???
6.一手翻着牛津高阶英汉双解词典一手玩着游戏的感觉想想都有意思,学渣简直无法混迹在steam圈。总不能语音打开只喊得出“hi man!call me father!”吧。
7.饥饿游戏模式,如果服务器死得只剩两人,互相又找不到会很无聊吧。
关于购买性
1.生存服已经没人玩,大逃杀单车也开不动。组队拿第一也没啥太多的可玩性。本来是生存游戏,硬生生被大家玩成了竞技游戏,而且还分成两个版本再买一次。
2.游戏中7成时间在跑图,1成在搜物资,1成在争论China No.1还是Taiwan No.1,剩下1成在思考,我是谁,我从哪里来,我要到哪里去。
3.外挂毁了H1Z1。摊手。哪里有游戏,哪里就有外挂。
4.一个小队里没有tmc是不允许在游戏里存活太长时间的。各种被杀、被炸家,车也找不到。
关于VPN
1.玩gta5和csgo不需要vpn,这个必须要VPN。
2.必须用VPN因为封IP,而且不是每个VPN都好用。 封号会无故封因为挂载的VPN节点有人用挂,然后就连坐了。不自带中文,不知道用汉化是否封号,不过肯定有风险。
3.被封几率挺大。
4.这游戏封中国IP但不锁购买,有人用VPN开挂的话所有用这个VPN的人都要封号。
5.对于制作组在中国开卖又不让中国IP玩家登录游戏,以及没有中文等明显歧视主义,我表示十分二十分一百分不服。
老司机心声
1.有老司机告诉我这个游戏也稍微砸钱,但肯定比韩国的那些网游要好很多,虽然没有中文。
2.说是沙盒类游戏,可是minecraft好歹能造房子,能玩MOD,DAYZ和H1Z1这种,就只能杀人,然后保持自己生存,仅此而已吗?
3.类似CS,有各种模式,我看一个主播玩的类似饥饿游戏的模式倒还感兴趣,一个服务器能容纳多少玩家?装备是保存着的吗?还是说类似MC,服主跑了的话,自己精心建造的家园都不在了?
4.3d僵尸合成简化版minecraft。
最后的最后安利给大家我最近根本停不下来的一款手游。《死亡日记》——没错就是做《我叫MT》的那家公司搞的事情。总结起来就是打丧尸掠夺资源+与NPC疯狂交易+有限资源合理配置。可玩性和平衡性都很棒,算是最近最爱的手游。年后可以抽时间给大家简单介绍下。
今天先到这里,给大伙儿拜个晚年。
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