手机升级7.0后,一些游戏或聊天软件的深度用户可能会遭受网络中断等困扰。
切换到别的应用再回来微信就断网了,跟朋友说了几句话再拿起手机游戏就掉线了。百度一下这个标题就会发现,Moto三星华为等率先升级7.0的手机,都有许多用户在发帖抱怨。
当你出现这样的问题时,很可能是受到了Google在Android 7.0上推出的最新优化——Doze功能的影响。该功能会将后台应用,即你目前没使用的应用进行休眠。这个功能有两个作用,一是省电,二是避免卡顿,处理的方式就是把后台应用占用的资源释放,包括CPU、内存、网络等等,确保你的前台应用获得最多的资源或者帮你省电。iPhone为什么不卡,就是这个原理,iOS基本是一个单线程的操作系统,只有在前台的一个应用在跑。该功能在熄屏状态时,会将所有应用都视为后台应用,进入Doze模式。
这个功能的坏处呢,就是当你再次切换到后台应用时,该应用可能未处于一个良好的状态,比如数据未更新、网络未连接等等。通常只需要刷新页面比如下拉刷新就可以解决。一般的应用对实时性要求没那么高,你不会感觉受到了影响,但游戏或者聊天软件,使用的强度很高,休眠一会儿可能会带来不好的体验。这时候,你可以在系统设置(设置->电池)中将你认为很重要的应用设置为不优化,这些应用就不会进入Doze模式,也就是不会休眠,会永远跑着。
用法:设置-->电池-->需要的应用设置为“不优化”
当然,是不是一定需要这么麻烦呢,也不是,为什么iPhone手机的用户就没有这么多抱怨呢。其实,应用提供商,也就是App的开发者是可以针对这个新特性进行优化的,App可以通知操作系统,我的某个进程特别重要,需要在后台一直跑着。或者开发者也可以在程序中增加判断,当用户再次切回应用时,我首先要检查网络连接并更新数据。但由于这是个新特性,不像iOS从第一个版本一直都这样,许多开发者还没关注到这个问题,所以需要一些时间来解决。
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