11月20日晚,微信在iOS端推出了版本6.7.4,除了公众号订阅封面标题从上到下统一外,新版本还为小程序游戏带来了一些非常重要的变化。
如进入小游戏主页页面后,小游戏服务类目和主体信息入口被进一步隐藏,取而代之的是“进入小程序”和“推荐给朋友”两个标绿按钮位置被上移。同时,小游戏现在支持用户点赞,并和公众号推送文章一样,会向用户显示已有多少朋友点赞过该款小游戏。
此外,相关公众号、投诉与反馈两项功能被凸显,从以往的右上角菜单中释放出来,让玩家更好使用这两项功能,向小游戏开发者和微信官方反馈信息。
从6.7.4版本改动和新增功能来看,微信正在持续增强小游戏分享功能和转发能力,以及强化微信本身对小游戏生态的引导作用。
近期在封掉iOS和安卓双端的小游戏盒子访问后,微信除用实际行动表达对游戏盒子的不支持态度外。与之相对的,微信也借强调用户转发和小游戏之间相互跳转的已有功能,给小游戏开了另一扇窗。
通过加入新功能和强调旧功能,微信显然是希望小游戏获量和引流方式在官方预设下的规则中运行。
而在以往,小游戏分享主要依赖于游戏机制设计,用复活等奖励诱使玩家分享,而跳转功能虽然一直都存在,但基本被更具效果的小游戏盒子光芒盖过。而随着小游戏盒子凉凉,小游戏之间的跳转功能相信很快会被开发者注意到。
一系列更新下来,微信对小游戏生态的控制能力正在增强,这也意味着许多奇招开始失效,开发者需要更多地思考如何在规则下取得成绩,而不是找到规则的漏洞,在规则之外获利。
并且相关公众号、投诉与反馈入口的提前,其实符合此前微信扶持“创意小游戏”并抛出三七分成的举措,投诉有利于微信小游戏清理劣质游戏,而反馈则利于开发者更好地打磨产品,二者相加,都符合微信要扶持原创、肯定创意的原则。
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