“您能对Razer的产品发表什么意见?
”“黑寡妇系列的设计还需要再激进些。”,这已经是我在线下体验会上第二回提出的意见。自2010年正式登场到今天,黑寡妇系列已经走过6年的时间,伴随着的是多个版本的迭代更新与相关的衍生产品,足以称得上是经典。但要说其变化,主要是在类肤材质、灯光效果与轴体方面所进行的提升与加强,但设计完全说得上是“万变不离其宗”。这并不是坏事,能够有如此经典的设计获得广泛认可,并且具备强烈的品牌独特性,自然是要持续的深耕细作。Razer还对细节与体验进行稳定的提升加强,这并不是偷懒而是负责任的。可在经过六年时间,黑寡妇系列设计方面的最大变化,居然是去除宏键,自然是让人吐槽无力。但这远不到改头换面的地步,Razer需要做的是给出新鲜感,而不是革自己的命。
所以当Razer Blackwidow X系列登场,有着目前最潮流的元素,却是辉腾与帕萨特的造型差异,相当聪明的一招。
帕萨特与辉腾,谁才是谁
先要分清楚一个事情,Blackwidow X系列是用来取代Blackwidow系列的么?虽说Blackwidow X系列的设计风格要更为讨人喜欢与符合现在的审美潮流,但两者之间的关系并不是取代,而是补充。Razer早已表明Blackwidow X系列与Blackwidow系列将会同时销售,并且两者均为同样的旗舰级产品。
原本以为两者是帕萨特与辉腾之间的关系,形成高中档搭配攻势,没想到是BRZ与GTR这样的棋逢对手。但说好大家都是旗舰级,咋Blackwidow X这包装设计要减配不少,从此前的硬质材料与双层嵌套设计,改为现在略显单薄的设计与简单的固定,这样看实在是大小眼。要值得庆幸的是其所配备的防尘盖,相较此前有着更好的效果。
虽说两者是同样的旗舰级产品,但就外形设计方面的差异还是用帕萨特与辉腾比较合适。Razer Blackwidow X有着强烈的Razer味道,或者更应该说黑寡妇的设计风格已经形成独特且强烈的品牌气息,同样风格的线条处理与下沿处理,以及细节设定都有着同样的味道与来自Razer的血液。
当然若是仔细观察,能够发现Razer Blackwidow X在设计上有着相当大且明显的调整,并且相当的契合当前的审美潮流。Razer Blackwidow X不再沿用此前的上下盖设计,而是采用裸轴设计与金属一体式设计,给予更为简约的设计与更具质感的视觉表现。
而这样的设计调整,不仅带来更好的透光与清洁,也很好的解决类肤材质的各类槽点,当然2016版的Razer Blackwidow也换用磨砂处理咯。在这样的改变下,Razer Blackwidow X的指示灯也进行调整,在观感上更为一体与低调,但亮起时的感觉更为明显。虽说这样的设定在现在已经不算是什么新鲜事情,但Razer Blackwidow X的改变足够让视线重新焦聚在其身上。
可以说Razer Blackwidow X的设计,亦或者说Razer的设计功力是相当的“鸡贼”与强大。既能够保持着自身独特的设计风格,还迎合当前的市场需求,很好的满足和填补自身的不足,可谓是一记杀招。
至于其他方面值得细说的地方并不多。下沿的logo灯与脊背出线口依然采用塑料件,并经过抛光处理,延续着之前的设计细节。依然采用键线一体的设计,标准的脚垫与脚架设计,以及标准的三向出线口。倒是Razer Blackwidow X在取消HUB功能后,其线材要更为柔软与方便整理的多,也是让整体更为简约精致的主要原因。而至于你想要扩展功能?自然是出门左转找Razer Blackwidow系列了啦。
更好的键帽、更好的轴体、更好的灯光效果
除外形设计外,Razer还对键帽部分进行调整。Razer Blackwidow X延续Razer Blackwidow 2016版的键位设计,将原本标志性的左侧宏键去除,提供更为正常或者说常见的键位设定。况且在目前没有更好的宏键键位设定的现在,这样的调整对于不少人来说反而是个加分项,怎么说也不用拔掉键帽避免误触的尴尬不是?
在键帽材质与字符工艺上,Razer Blackwidow X依然是采用ABS材质与UV喷涂工艺,整体质感与触感表现并没有多少变化,大概能说的就是内部喷涂似乎控制的更好。当然更为重要的是观感部分,Razer Blackwidow X的字符不再是充满着Razer味的科技感,而是更为清秀与清晰,只不过这点的接受程度就见仁见智咯。
在采用自主轴的动作上,Razer无疑是最大的且最有影响力的。随着数个版本的更新与持续的耕耘,Razer轴已经获得广泛的认可与质量保证,也让市场与消费者对自主轴体有着更高的认可与接受程度,个中故事与评价就不在此累赘。回到Razer Blackwidow X上,虽说看起来依然是Razer标志性的绿轴,但已经是全新的轴体,这里就姑且称为Razer轴2.0以示区分。
就外形而言,Razer轴2.0与此前保持大致相同,均是采用类MX轴的结构设计与标志性的绿色轴心。但不同的是,Razer轴2.0有着更好的精致感,其实就是轴盖的做工要更为优秀些,那个Razer标志也是更为精致。但更为重要的是,Razer轴2.0从此前的凯华代工方案,改为冠泰代工方案,在手感表现上有一定的调整。
在保持同样的8000万次按键寿命的同时,Razer轴2.0的手感表现是有所提升的。同样是段落感明显的设定,Razer轴2.0相较此前的重口味感要略显轻巧些,像是在传统意义上的茶轴与青轴之间取得平衡,敲击感要更为清脆些。
但即便是换用代工方案后,Razer轴2.0的轴心摇晃程度依然没有太明显的改变,不仅是日常看起来会有些“歪轴”的感觉,在习惯性用力敲击时的稳定感也略显吐槽些。虽说并没有严重到能够称为手感的坏毛病,但还得努力改进啊。
大键位则是依然采用平衡杆的设计,并经过明显的润滑处理,因为裸轴的原因经过黑化处理以保证长时间的使用。如果是系列老粉丝,还能够看到其所使用的钢丝从此前的一根筋,改为中间的扁平,这让大键位的手感有那么点提升。不过嘛这个升级也是要追溯到几年前的版本来比较,只是这里说说凸显Razer的细节追求。
灯,对于Razer来说自然不是问题,Razer Blackwidow X所采用的裸轴设计能够让灯光效果与漫反射更为美妙些。若是Razer轴能够一步到位的采用透明轴盖设计,那这灯光效果无疑是更为优秀的多,也不用说背面才是灯最好看的地方咯。
在“灯”这方面,Razer是可以传授点人生经验的。从最早04年的Viper就采用红色灯,经典如金环蛇的两条橡胶条灯带和粒子版本的透明外壳,创新如Firefly鼠标垫的背光,以及“不务正业”的耳机幻彩系统,其在灯光效果方面的大胆尝试与广泛应用,都让其冠上灯厂之名。
在键盘方面虽不是全球首款全背光设计,却是首款正式登陆国内市场的产品,自然是让人印象深刻。并且Razer持续进步,接连推出的CHROMA幻彩系统以及与游戏间的灯光联动,在推出炫酷的同时也让实用性加强。
而在Razer Blackwidow X上,其从此前的传统上下盖设计与绿色定位板,改为裸轴轴与金属一体的设计。并且金属面采用细微磨砂感的漆面处理,让漫反射的效果更为明显。虽说这样的设定削减一定的品牌特性,但这更为流光溢彩的感觉明显更容易让人感受到。
稳定的做工表现,足够完善的驱动程序
驱动程序依然是自家的Razer Synapse,功能完善且强大,支持各类功能调整以及直观的图像界面,还能够实现云同步和功能升级等作用。界面和功能其实都很熟悉的,也就不再详细介绍。倒是值得说说,Razer Synapse的CHROMA幻彩系统再功能强大点,对单个按键实现效果设定。此外Razer与游戏厂商们的合作也更为紧密和实用,虽说目前局限在CHORMA幻彩系统的灯光氛围以及使用统计,但意义还是有的,也看看未来的想象力吧。
内部拆解大概看看,Razer Blackwidow X的内部结构与PCB设计看似没有太明显的变化,依然保持着足够的优秀水准,各方面细节控制的都相当不错。倒是换用金属一体式设计后,结构更为精致与方便拆解维修。
双旗舰出击,满足需求与自身突破
采用双旗舰系列的做法在外设领域并不常见,但在智能手机上早已成为标配做法。双旗舰能够分别针对不同的市场需求做出相对应的加强与调整,并且在不同的时间段推出,形成更好的迭代更新与互补作用,更好且更为灵敏的满足市场需求并获得反馈来提供产品。Razer Blackwidow X的登场就是对Razer Blackwidow的补充与加强。
在延续同样的设计风格的基础上,将目前消费者所喜爱的特性融入并进行调整。如去除宏键、裸轴设计、加强金属质感,都是相当明显且积极的信号。这得说“相当鸡贼”却足见设计功力的做法,在满足消费者的需求同时,很好的补充现有产品所欠缺的,也保持着自身的设计特色与标志风格。
可以很大胆的说,Razer Blackwidow X将会让更多消费者所喜欢与接受,更不用说还有Razer Blackwidow做补充是不。这倒是让人有点期待,Razer Blackwidow系列将会以怎么样的方式进化呢?
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