众所周知,目前手机端的高端处理器只有Android阵营的高通龙、联发和天球、华为麒麟和苹果的A15。
这几款处理器中,苹果A15价格偏高,而且封闭的系统属性让不少人劝退,联发科一直都是被冠以廉价之名,要被游戏党、性能党所认可还需些时日,华为的麒麟就不用我多说了,懂的都懂,剩下的,也就只有高通骁龙才能入各位追求性能玩家的法眼了。高通这次也没有让大家失望,今年上半年发布了不少人寄予厚望的骁龙8+处理器,基于台积电4nm工艺打造,小幅提升了主频,降低了功耗。当然,这条龙行不行,新机发布前很多人也是持保留意见。7月国内很多厂商推出骁龙8+的新机,观望了一圈,我入手了这台号称有游戏BUFF加持的iQOO 10。分享下这几天iQOO 10的使用体验,跟大家唠下这款骁龙8+新机到底行不行。
关心骁龙8+的小伙伴肯定对性能和手游感兴趣,今天我就先从游戏体验说起。我在iQOO 10上测试了《原神》和《和平精英》两款游戏。《原神》打开Monster模式(性能模式),测试一小时,整个过程是流畅稳定的。温度的话,正面最高温39度,背面最高37度,机身背面温度升高主要在中间处。
《和平精英》试玩一小时也是同样如此,但吃鸡时我直接开启HDR超高清+极限帧率,一样也很流畅。吃鸡测试中,温度方面跟《原神》大致相同,都在40度上下,整局游戏未超过43度。这样的温度可以说,骁龙8+这次不再“火”了。
当然,骁龙8+自身功耗降低是一方面,iQOO 10在散热和帧率稳定上也做了很大努力。超大面积的VC散热模组,让手机发热更为高效均匀,玩游戏时手机温度才不会过热。当然,iQOO 10搭载自研的V1+也为游戏低功耗贡献了一份力。这次iQOO 10玩游戏更稳也更“冷静”了一些。
游戏表现没让我失望,手机续航也是我关注的重点。我测试过了,玩一小时的《原神》,手机电量从70%掉到51%,这个续航还是能够接受的,要是轻度使用的话,一天一充没问题。这次iQOO 10标配了120W快充,充电速度是真的快,从23%的电量充到100%,就用了十几分钟。平时上班前我只需要起床充一下,等我出门手机就满电了。虽说游戏续航上iQOO 10并不突出,跟现在的旗舰机同水平,但120W快充的体验是值得加分的。
值得一提的是,作为游戏手机, iQOO 10还有个自带的游戏控制中心,在玩游戏时从侧边就能呼出来,里面就是游戏优化,游戏相关更新、活动得信息,能够方便的了解到近期游戏的相关资料。
另外,还有一点我比较喜欢的,那就是iQOO10的屏下双控压感和对称式双X轴线性马达(宣传页面说得倒是挺厉害的)。屏下双控压感主要是在吃鸡类游戏上体现作用,通过按压屏幕指定区域来完成开镜瞄准、压枪等操作,使用起来还是挺方便的,主要在于要根据自己的习惯去设置好键位,当然,喜欢肩键操作的,也可以试试这种压感,万一呢,哈哈。
作为资深的游戏玩家,我肯定是喜欢直屏多过于曲面屏。iQOO 10很懂我们玩家心理,采用的就是直屏,可以避免误触,而且屏幕是三星E5材质,屏幕素质也是当下旗舰级水准,整体观感很不错。
同时iQOO 10的外观设计走的是偏简约时尚的电竞风,与前几代的产品相接近。配色上有赛道版、传奇版和燃擎三种版本,我入手的是燃擎版,这个配色更加吸引眼球。
至于iQOO 10的OriginOS原系统,我是挺喜欢的。简洁的风格,美观的图标,让我有种多年前首次使用一加的H2OS系统的感觉。但OriginOS原系统在使用比一加更简单,功能也更丰富。一加的H2OS给人的感觉是为了简洁而简洁,割舍了不少必要性的功能,而OriginOS不单单只是简洁,也有很多便捷设计,比如说OriginOS上的原子组件就蛮好的。
大概这就是我上手这台iQOO 10后的直观体验吧,可以看到,骁龙8+已经摘掉“火龙”这个帽子了。骁龙8+比起骁龙 8 Gen1还是有着不少的性能提升,不出意外的话,这颗骁龙8+处理器应该会大火的,也会是下一颗“钉子户”级处理器的存在。当然,iQOO 10也是十分推荐入手的,适合爱好手游的小伙伴。
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