从今年年初到现在,有关注手游新闻的小伙伴们肯定都有听说出了什么什么游戏。可以说新游一个接一个,看得人眼花缭乱的。

但是小编想肯定不止我一个,明明有一堆的新游戏面世,可是周围的朋友却仍是在抱怨没有游戏玩。

这似乎是个悖论,可事实就是如此。

那么究竟是什么原因导致一堆人觉得没游戏玩?

一、吃鸡泛滥

看看今年有多少吃鸡游戏上线了,各个版本的《绝地求生》、《荒野行动》、《终结者2》、《香肠派对》等等,一时间仿佛中国的手游只剩下吃鸡这种玩法。

被吃鸡淹没不知所措.jpg

喜欢吃鸡的人不是没有,甚至可以说很多,但这些人往往都习惯在一款游戏里玩,反正玩法都差不多,何必花精力再换到别的游戏去?这也就导致了玩家“死守”着一款吃鸡游戏,然后放眼看新出的那堆吃鸡手游,一脸懵逼:怎么没啥别的游戏玩了?

二、氪金疲劳

现如今的社会,是网游盛行、单机疲软,每天都能听到一堆新网游开测,可是真正走到玩家面前的单机却少之又少,为什么?因为网游看起来比单机赚钱啊!

单机游戏大多是一次性买断,花的钱是固定的,而且还容易被破解被盗版,一不小心就得亏本。

可网游不一样啊!现在的网游流行什么,想必不少小伙伴都知道:首充6块买不了吃亏买不了上当,30块月卡你高兴我高兴,再搞个基金投资,哗啦啦一百多软妹币进去了,当然,这样还不够,还得搞个抽卡池,单抽+十连,充个648可能都只能听个响,最后啥都没抽到,然后平时再出点活动,特殊卡牌你要不要?漂亮外观你要不要?极品装备你要不要?

要?那还不充钱!

128软妹币可能都只拿到一片碎片,想要集齐碎片?接着充啊!

你们说网游赚不赚钱?

但是要知道,穷人总是比富人多的。

玩家为了图个高兴充钱,但钱总会花完的,一、两款游戏充充充,可好几款游戏都要你充充充,谁玩得起?土豪的钱也不是大风刮来的好吗!

最后也只能继续玩着旧游戏,然后看着那些新出的、好玩的、但又要充充充才能玩好的游戏叹息:没钱玩不起,我还是继续玩我的XXX吧。

三、缺乏新意

除了吃鸡,现在其实不少手游,尤其是网游,玩法都大同小异。

仙侠类,往往类似传奇,无外乎打怪打副本,然后回收装备,想提升战力就精炼装备,强化、升级、镶嵌宝石、进阶……人物也一样,强化、升星、换装备……一溜儿下来,都是固定套路。

武侠和魔幻类也是差不多。

然后卡牌类,尤其走日系二次元风的,那些画风有时候都看不出来是不同游戏,反正也是换汤不换药,抽卡牌然后战斗就对了!

甚至他们设计的时候还特别不走心,剧情无聊、画风相似,请问:你有什么理由让我抛弃现在玩的游戏,去玩你这玩起来没啥大差别的所谓新游?

至于那些换皮手游还有抄袭盗版的就更不用说了。

这也是为什么前段时间《楚留香》和《第五人格》会引爆话题的原因之一。

毕竟,人家至少给出了让人眼前一亮的新玩法新系统,画风也别具一格。

四、玩法太肝

这也是一个很明显的问题。

现在的人们读书的读书、工作的工作,操劳一天回来,就剩那么两、三个小时能搞点娱乐,而你这款游戏还要玩家肝肝肝,谁有那个精力?

往往出了新游,玩家们试玩了下觉得太累、或者只听朋友说太肝,基本就直接卸载,然后接着茫然:还是没游戏玩。

总结来说,导致玩家没游戏玩的因素主要就这四点,但又不止这四点,这是很多因素造成的,只要常常关注手游信息的玩家大概都会有所察觉,但为什么那些游戏开发商还是知错尤犯呢?

因为赚钱啊!

根据以往的游戏模板开发一个游戏,随便就能开测上线,捞一波钱就能撤,然后再重新换皮开发一个新游戏,又能开始捞钱了。

即使有老玩家玩腻了这些换汤不换药的游戏,但还是会有一堆新玩家蜂拥而入。而这些新玩家不久后也会变成老玩家,边玩边骂,然后最后发现自己没新游戏玩了。

想想手游界的未来还真有点黑暗呢。

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