看上面,看着我。(哼)

最近这段时间里,Steam新产品似乎都与恐怖相比。比如预售一直畅销的生化二中版,比如国产独立游戏探灵笔记和嗜血的人。

而刚刚上线一周的这款《荒无人烟》,也是款热度不低的恐怖新品,EA测就获得了12万销量。今天深度娘就为大家介绍一下,看完全文,还有惊喜哦~

阴森怪异鬼出没,恐怖氛围很出色

游戏的故事发生在一个被辐射后充满变异生物的岛屿中,玩家们扮演志愿者来到这个岛上进行探索研究。第一人称视角,阴暗的场景环境,巨大的地图,废弃的科技工厂,紧促的音效,已经营造出诡异恐怖的氛围。而随时可能闪现的鬼萝莉,更是成为了不少玩家的心理阴影。

好在游戏除了单人模式,还支持最多4人的合作模式,就算胆子小也可以拉上朋友们一起壮壮胆。而配合恐怖氛围,除了正面硬刚击杀怪物外,游戏还加入了"潜行模式",只要怪物看不到就可以触发潜行,从背后进行击杀,安静有效代入感强。

荒岛求生打丧尸,探索制造捡垃圾

玩法上,本作则采用了类似辐射系列的废土科幻沙盒生存玩法。血量、饥饿、心率、温度等,这些常见生存元素设定都出现在游戏里,玩家需要探索地图,拾荒战斗收集资料,再通过合成制造系统制止装备,最终提升生存率。

作为一款沙盒游戏,本作的自由度不算很高,大部分时间还是依赖于任务剧情模式来推进。但游戏的可探索内容相当丰富,除了多个任务构成的主线剧情,还有大量支线任务和区域可供探索。同时游戏地图相当大,可收集的资源也非常多,非常适合热爱探索和捡垃圾的玩家。

不过在养成中加入了类RPG的天赋流派系统后,人物的成长体系自由度倒是相当不错。人物养成分为技能(战斗属性)、能力(制造属性)、知识(被动buff)三大方面。人物通过升级获得天赋点,来解锁学习技能,但天赋点有限而技能众多,因此玩家需根据自身需要规划技能学习,发展出不同的人物成长流派。

地图跑断腿,剧情很感人,需改进的地方还很多

看上去游戏的氛围和玩法都还不错,但目前游戏只获得了69%的好评率,只能算中等评价。虽然游戏探索性很强,但地图过大资源分散,任务缺乏提示,玩家需要耗费大量时间在跑图上,很容易疲劳。

战斗手感也较为一般,无论正面袭击还是潜行都存在打击感不足,真实性缺乏等问题。此外游戏虽然是沙盒却自由度不足,依靠剧情推进,但剧情设计有欠缺,追求结尾反转但功力不足,让玩家完成剧情后产生一种"我是SB"的感叹,也带来了不少差评。

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游戏名称:《荒无人烟(DESOLATE)》

推荐度:★★☆☆☆(一星给恐怖氛围,一星给探索元素丰富,但在剧情、自由度、战斗体验等方面都仍需改进)

平台:Steam

语言:中文

价格:57元(-16%,原价68元)

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