初中的时候,我开始出入游戏厅,那时候主要玩魂斗罗类的游戏机。
记得当天夜里我就失眠了,满脑子都是游戏画面和声音。
那时除了看小说也没有其他玩的,游戏机带给了我们视觉和听觉的刺激和快感。
上大学,我开始打网游,奇迹、传奇,新的角色扮演,如身临其境,随意砍人,强者为王。
这种全方位带给我们的多感觉冲击,让游戏有了思想,也让我们穿越到游戏中,现实中种种不足,我们在游戏中得到满足。
那种快感是多方面的,只要自己变强,就可以随意欺负弱者,一言不合就开干,杀你又如何。
为了装备升级,有多少欢乐,又有多少失败的懊恼,杀怪升级,宝物掉落,为了那一声叮咚的脆响,宁可血压超过一百八,也无所顾忌,又有多少个通宵,差点熬干了身体。
逃课已如家常便饭,即使接连挂科,被班主任约谈,也仍然一如既往,最后只能拿一张不值钱证书灰溜溜回家。
工作后,依然念念不忘,女朋友吹了,甚至为了游戏离婚,只为了坚持,可以说已经麻木不仁,其实,此时快感早没了。
有一天,再打开电脑进入角色,突感索然无味,即使一刀下去连升十级,都毫无兴致。
现在条件这么好,为什么无法再产生以往的那种快感?
其实现实早给了答案,因为已不再年轻,已没了争强好斗之心,经过社会熔炉的锤炼,已看清一切,不再贪恋也没有耐心,继续毫无意义的在那虚无的世界“战斗”。
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