这是你第一次接触《怪物猎人》系列吗?
互联网超级硬核狩猎游戏适合你吗?
这到底是什么游戏?
小编带你了解打猎的乐趣!
怪物猎人是什么游戏?
很多没玩过MH的朋友,每次听到这个游戏,都会跟着说“硬核”、“困难”、“怪物虐待者”之类的话,所以与对这个游戏的尊重相去甚远。
那么它真的有一般玩家无法接受的难度吗?
《怪物猎人》初代发售于2004年,而这款游戏的诞生,却是因为当年老任在N64上推出的《动物森林》…….嗯,没错,就是我们熟悉的《动物森友会》的初代作品。
虽然从画风和玩法上看,二者风马牛不相及,但仔细一想的话,《怪物猎人》也是一款和小(?)动物们玩耍、从它们手中收集物品、装扮自己的游戏。
总得来说,MH的核心玩法就是【打怪-收集素材-用素材造更好的装备-打更强的怪-造更好的装备】这样的循环。简单点说,就是……为了更好看的装备而战斗!
和其他诸如马力欧啊、塞尔达啊这些游戏比,门槛绝对是算比较高的。但手残党们也别着急,MH对手残党也敞开着大门!
上面也说了,MH在初代开发时,就是一款对标《动森》的游戏。而《动森》的设计核心,其实是人与人之间的交流。在这一点上,《怪物猎人》同样做得很好。
只要你有一两个朋友一起玩,游戏在前中期的难度绝对算不上难。多人游戏时怪物的血量虽然会上升,但分摊到每个人需要输出的伤害少了很多,因此多人共斗的压力会小不少。但同时,如果队友之间沟通不畅,反而会打得很累,甚至导致任务失败。
而后期高等级任务虽然有着明显的难度提升,但只要你愿意脚踏实地地去战斗,用心去理解怪物的出招,你一定也能成长为一名优秀的猎人!
Um…至于前几天试玩版中给出的怨虎龙,由于装备给得很一般,并且时间限制15分钟,让许多老猎人都发出了被虐的哀嚎。我们在正式版游戏中,一般会用更好更合适的装备去挑战,并且任务时间一般也是50分钟,宽裕得多。因此新手们可不要被试玩给劝退了呀!
MH的主角当然是:怪物
游戏名字都叫“怪物虐人”,那怪物当然是游戏中最大的主角。而这一堆怪物们,主要就分为“小型怪物”和“大型怪物”。
小型怪物攻击力很低,只会对猎人造成很小的伤害,一般我们砍个两三刀他们就挂了。其中也包括了像食草龙、丸鸟这样人畜无害的温和生物。但在和大型怪物搏斗的时候,它们往往也会对我们造成一些干扰。有时一个小小的干扰,很有打乱我们和大型怪物的战斗节奏——老猎人们一定对草食龙、野猪的冲撞攻击感到头大。
而大型怪物,便是攻击性和伤害都很高的大龙们。当然,也不一定是龙,像妃蜘蛛、重甲虫之类的也是大型怪物。它们往往拥有巨大的身躯,各个不同部位有着各自的肉质硬度。在攻击肉质较软的部位时,就能打出更高的伤害,并且武器的锋利度也会降得比较慢。反之,如果一个劲地朝着怪物坚硬的部位砍,不仅伤害低,而且砍个几下刀就钝了,就很真实~
在和大型怪物们的战斗中,随着怪物体力的降低,也会有对应的表现。在怪物耐力耗尽(虽然我们看不到它们的耐力槽),就会进入疲惫状态,出现站着发呆、流口水等动作。
当怪物HP下降到一定程度,就会进入发怒状态。此时不少怪物们在外观上会有明显的变化,例如泡狐龙会变红。而当猎人的攻击累计到一定伤害时,可以触发硬质倒地状态,不少大佬可以精确控伤害,以在怪物发怒状态时触发硬直。
怪物被打到一瘸一拐的时候,便说明它们已经是强弩之末了,此时再上去追加一些伤害,就能打倒它们完成狩猎。这种状态下,怪物们往往会逃离当前区域,前往它们的老巢睡觉回血。因此一定要及时追过去,给它们最后一击。
和大动物们一起玩耍:猎人
虽然以前老卡一直把MH系列归类为动作RPG游戏,但和我们一般理解的RPG不同,我们猎人作为主角,自身并没有等级、属性这些杂七杂八的数值。所有的属性都来自于我们手中的武器,和身上穿着的装备。
相比XX,Rise需要的素材也会更少
游戏中的武器一共有14个大类,包括大剑、太刀、片手剑、双剑、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪等。在之前发售的《怪物猎人GU/XX》中,我们还可以亲自操作艾露猫进行战斗,可惜这次的Rise去掉了这一玩法。
这14种武器还分为近战和远程两个大类,在防御力上有所差别。近战的防御力往往比较高,而远程一般只有近战的一般,就看各位猎人们如何取舍。这次Rise具体是怎么样的机制,还未完全确定,需要等游戏发售后才能知道。
新手入坑的话,我个人比较推荐近战武器,尤其是新人单刷的话,远程还是比较危险的。而近战武器中,最受欢迎的太刀也还是比较容易上手的,不仅需要记忆的操作不多,伤害又高,而且还贼帅~
身上穿的装备,则分为头部、身体、手部、腰部和腿部,一共五个部分。它们都有各自的防御力、属性和效果。通过同属性、同技能装备的叠加,我们可以在战斗中获得强大的能力。例如身上每件装备都带1“见切”技能,就可以在战斗中发动Lv5的“见切”。
猎人们的好伙伴:猫猫狗狗
如果你的网络状况不佳,或是使用国行机的猎人,也不用担心一个人打不过。游戏中提供了艾露猫和牙猎犬两种好伙伴。
它们拥有自己的技能和属性,在我们和怪物厮杀的同时,它们也会在一旁蹭伤害。除此之外,猫猫也有各种技能辅助我们,例如回复体力、放置陷阱等,非常强大!而狗子这可以通过长按A骑乘,是跑图的好帮手~
实力的证明:任务
在MH中,任务有多种不同的类型。根据目标可以分为采集、讨伐、捕获和狩猎。采集顾名思义就是收集要求的素材,捕获则是使用陷阱麻痹捕获怪物,而讨伐则必须杀死怪物(捕获不行),狩猎则是杀死或捕获都可以。
而根据等级来分的话,则可以分为上位和下位。在历代的资料篇中还有更难的G位,世界里则是用“大师”来代替G位难度。
根据接任务的地点,还可以分为村任务和集会所任务,它们也都有上下位之分。村任务是纯单人任务,可以理解为游戏的主线任务。集会所任务则可以多人联机,线上和本地联机都可以——当然,水平OK的话单人也不是问题。
一般同样等级的任务,集会所会比村要难一些。我个人感觉是集会所一星,相当于村的三星难度。总之新手们在挑战集会所之前,建议先打足够的村任务,给自己攒一套好点的装备。
每个任务都有自己的等级,任务列表中只有一部分是必做的关键任务,可以理解为主线。当同一等级下的关键任务全部做完,就会出现紧急任务。只要成功挑战紧急任务,就可以解锁下一等级的任务列表,如此往复。
除了游戏里自带的任务外,未来本作还会更新大量新任务和怪物,供玩家们不断挑战。不出意外的话,联动任务也是少不了的,期待和《旷野之息》《动森》之类的联动!
以上,便是《怪物猎人》中的一些基础设定,希望准备入坑的新手们,可以通过本文对游戏有一个大概的认识——这不是一个超硬核的游戏,只要稍微花一点耐心玩下去,你一定会深深地爱上这个系列。而如果你有朋友一起玩,还将获得前所未有的游戏体验~
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