作者:冰de骄傲的眼睛

前言正文是著名网页游戏/手机游戏《碧蓝幻想》的大型安利Sticker。

本文主要通过介绍游戏剧情、立绘、音乐、战斗模式等要素,来向大家客观展示一位普通玩家的眼里所能看到和切身体会到的优点以及缺点,希望各位看官在阅读本文时能够放下之前对于这款游戏的偏见,神秘链接也好,二维码也罢,这些原本只是碧蓝玩家之间调侃的谈资;评价一款游戏值不值得入坑时,还请关注游戏本身的质量以及游戏公司的态度。

  • 本文作者为NGA-冰封de傲雪,本文欢迎转载或拿去安利其他小伙伴,若转载请务必告知转载去向并注明出处和作者。
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这是一款什么样的游戏?

游戏简介

《グランブルーファンタジー》(英文名称为:《Granblue Fantasy》, 中文名称:《碧蓝幻想》,简称:gbf)是由日本知名游戏公司Cygames开发,于2014年3月正式运营的一款幻想系角色扮演类网页游戏。由于官方在App store以及Google Play中提供了官方客户端,并且玩家可以在移动端浏览器上原汁原味地游玩碧蓝幻想,所以很大程度上这款游戏也被视为手机游戏(为方便理解,下文均将《碧蓝幻想》解释为手机游戏)。截止2019年1月,碧蓝幻想的注册人数已超过2300万人,并且这一数字仍在持续增加。

  • 2017年3月与2018年3月,官方在三周年与四周年庆典时分别买下了《朝日新闻》与《产经新闻》这两大日本知名报纸上面整整一个版面的篇幅来宣传碧蓝幻想;
  • 在2018年推特游戏搜索热度排行榜中,《碧蓝幻想》位列第六位。

游戏剧情游戏的主线剧情属于非常王道的日式幻想系冒险故事。玩家所扮演的主人公古兰(女性主人公叫做姬塔)原本过着悠然自得的生活,直到有一天收到了父亲的来信。父亲在信中告诉主人公自己在传说中天空的尽头——星之岛·伊斯塔露西亚等待着自己的到来。就在准备出发时,古兰从帝国军的追捕下偶然救下了一位叫做露莉亚的蓝发少女。不幸的是,在随后的战斗中,古兰负伤身亡,而露莉亚将自己一半的生命给予了古兰。随后,名为古兰(玩家)的少年与苍之少女露莉亚一边躲避着帝国军的追捕,一边踏上了波澜壮阔的寻父冒险旅程……

主人公与露莉亚的邂逅

尽管游戏早期剧情较为平淡,但是近年来主线剧情持续升温,随着主角冒险旅程的推进,各种之前埋下的伏笔交织在一起,比如刚刚完结的第二部主线“晓之空篇”形象地刻画了两个大国之间的明争暗斗以及主角团的在各方势力之间的周旋。最为值得一提的是,2017年开始官方以全新的活动系列《天空为何如此湛蓝》作为周年庆的纪念活动,每年3月推出一部,剧情以天司长路西菲尔为核心,讲述了代表光明的天司们和邪恶的黑暗势力抗争的故事。其剧情之动人,演出之精彩,令无数玩家为之动容。版内还有很多活动/角色的厨向安利贴,写得都非常棒,感兴趣的朋友可以了解一下。

游戏玩法正如前文所说,《碧蓝幻想》的剧情非常王道,游戏玩法也是非常正统的日式MMORPG(多人在线联机角色扮演游戏)。游戏的世界观非常宏大,几乎所有的剧情都发生在一个又一个漂浮在高空中的“浮空岛”当中,玩家则扮演穿梭在各个空岛当中的“骑空士”。通过在各个岛屿的冒险当中结识新的伙伴,感受每个风格迥异的空岛上面的风土人情,收集材料来打造传说中的神兵利器,组建骑空团来挑战各种各样强大的BOSS,这些都是《碧蓝幻想》的主要游戏玩法。

手游的外表下,是对游戏品质的不懈追求

手机游戏只是一种载体,我们讨厌的并不是手机游戏本身,而是像流水线一样生产出来的劣质游戏。

立绘说起《碧蓝幻想》,不得不提到的就是游戏中的人物和角色立绘。作为一个运营近五年的游戏,仅NPC和角色的立绘就有上千幅,这还不包括场景、CG等插画;更重要的是,所有的立绘均画风统一,风格一致,这是Cygames在立项之初就定下的基本方案。为了实现这种近乎苛刻的美术标准,Cygames将角色人设的重担交给了子公司Cydesignation。这个子公司主要由以下两位业界大佬负责,如果对单机游戏略有了解的朋友可能听说过他们的名字:

  • 皆叶英夫
  • 著名美术设计师。代表作:《最终幻想6》、《最终幻想9》、《最终幻想战略版》、《最终幻想13-2》等。
  • 吉田明彦
  • 著名游戏美术设计师。代表作:《放浪冒险谭》、《最终幻想14》、《勇气默示录》、《尼尔:机械纪元》等

皆叶英夫用那明快的幻想系线条,搭配上吉田明彦独有的厚重感,打造出了独一无二的《碧蓝幻想》风格的人物立绘。和其他主打画师的手游不同,尽管拥有如此豪华的美术团队,《碧蓝幻想》中的角色只注明了声优,没有标注画师的姓名,相信游戏中的每一幅原画都倾注了整个团队无数的心血。

归功于Cydesignation严格的作画标准,我们才能够在手游渐渐趋同化和快餐化的今天玩到一款拥有如此立绘精美,画风统一的游戏。篇幅所限无法为大家展示所有立绘,右边是从游戏中直接提取的四幅角色和召唤石的立绘,谨供大家欣赏。

点击按钮可以切换立绘喔→

《碧蓝幻想》的另一大特点就是其精良的配乐。王道的剧情与紧张的战斗需要有荡气回肠的配乐相辅方可让玩家回味无穷。为了能让《碧蓝幻想》的音乐更加引人入胜,Cygames特别邀请了以下两位担任《碧蓝幻想》的音乐制作人:

  • 植松伸夫
  • 著名电子游戏作曲家。代表作:《最终幻想》系列、《超时空之轮》部分曲目、《失落的奥德赛》等。
  • 成田勤
  • 电子游戏作编曲家。代表作:《圣剑传说》、《异度之刃》部分编曲等。

植松伸夫的大名自不必说,游戏早期的部分BGM皆由植松老爷子监制,每个旋律之间都流淌着浓浓的《最终幻想》色彩;而成田勤作为植松老爷子的弟子更是继承了这种华丽激昂的谱曲风格,几乎每一个boss的主题曲都由成田勤量身打造,完美契合各个boss的游戏设定和战斗风格。

上面的“黑银之翼”便是右边的精英级副本“邂逅 黑银之翼”的主题曲,boss是Cygames的招牌角色:巴哈姆特。主题曲开头旋律沉重节奏缓慢,恰到好处地反映出了战斗刚开始时巴哈姆特仍被枷锁束缚的形象。随着战斗进程的推进,巴哈姆特挣脱了枷锁,BGM也渐渐变得了激烈高昂;在巴哈姆特仅剩最后5%的血量时会触发特殊行动——“大いなる破局”,给予我方极大伤害(右图),此时BGM进入高潮,和狂暴的boss遥相呼应,配合出色的演出动画会让玩家体验到极强的史诗感。

不仅如此,官方还会不定期推出人气角色的声优演唱的角色歌,购买角色歌CD会附赠对应角色的限定皮肤一套以及其他道具。2019年1月,官方宣布第一弹角色歌《キミとボクのミライ》获得了日本唱片协会的“黄金唱片认证”。

正因为如此,在游戏内经常出现这样一群玩家,他们实力比较弱,也缺少对讨伐boss有重要帮助的道具,更不理解某个boss的行动表,但是因为某个boss的主题曲实在是太好听了,于是他们选择开房请其他高等级玩家来协助房主击败boss,而房主则会在房间简介里面打上这样一句话:主弱石无行动迷惑音乐鉴赏,意为自己很弱只是来听音乐的。《碧蓝幻想》的音乐魅力,可见一斑。

战斗模式

说完了立绘和音乐这两大直观因素,接下来就到了《碧蓝幻想》的核心玩法——战斗。接下来将为大家简单介绍这款游戏的战斗模式是什么样子的。

  • 《碧蓝幻想》一直以“王道正统RPG”自居,其战斗模式也是采用了非常经典的回合制战斗模式。当玩家按下“攻击键”后,玩家的队伍进行一轮攻击,之后boss同样进行一轮攻击;如此便是一个回合。不过仅仅将老旧的回合制模板搬出来套用自然是无法满足当今手游玩家挑剔的眼光的,所以Cygames进行了适当的创新,比如将boss身上的减益状态由按回合数递减改为了按时间递减,并且多人副本中其他玩家的技能可以对我方队伍造成影响等即时制游戏的设计思路。
  • 如左图所示,在游戏画面的最上方标注了3/30与1:23,说明这个副本最多允许30名玩家同时参战,该副本剩余挑战时间为1小时23分钟;而画面的最下方从左边的蓝色按钮到右边依次为:向其他玩家发送救援请求,参战者列表与战斗日志;这一排的上方左侧为玩家自己的名字与副本贡献度,右侧为第一名与第二名的名字与贡献度。
  • 而显示框的中间就是实效画面了。左侧为当前讨伐的boss:著名的腓尼基公主·欧罗巴,而右侧则是玩家自己的队伍。在《碧蓝幻想》中,每次挑战副本玩家可以携带5名队员,其中3名前排2名后排,算上玩家自己前排最多可以有4名角色;在boss的头顶上方可以看到当前boss的血条以及剩余血量百分比,下方的"CT"可以理解为大招计量表,每回合增加1颗,当CT值满时boss会释放大招;在CT值的右边是“Mode”条——可以理解为愤怒值,当玩家们齐心协力将boss打入“break”状态时,boss的实力将被大幅削弱。
  • 实效画面的下方显示的则是玩家自己的队伍的状态。剩余血量、增益/减益状态、头像、释放技能等都可以在这里很直观地看到并进行操作。右下方则是被称为“召唤石”的菜单,玩家每次战斗可以携带5颗召唤石,合适的召唤石可以让玩家的实力大幅提升。

小结

《碧蓝幻想》的战斗系统之复杂,设计之精妙,远超一个普通手游的水准。不同的boss拥有不同的特殊行动,玩家与玩家之间必须进行协同配合才能成功讨伐。其中涉及到减伤链的分配,boss机制的研究与分析,关键道具的使用时机等等复杂的游戏机制,其精通难度完全不亚于某些大型客户端网络游戏。

演出

会动的猫咪

精致的召唤石动画演出,

搭配上声优的表演爽快感十足

Cygames对于场景演出的效果也有着异于其他公司的执着。若是其他公司,坐拥诸如《碧蓝幻想》、《神击的巴哈姆特》、《影之诗》等知名IP之后大多选择保守经营,不求有功但求无过;不能说这种经营策略不好,只是这种经营模式下的游戏绝对不是玩家想看到的。

而在《碧蓝幻想》之中,Cygames勇于创新,不断地将各种新技术运用在新的表现形式上展现给玩家。

比如本节上面的banner,在游戏运营的前四年一直保持着静态banner,即便保持下去也可以当做是一种传统;而Cygames则在2019年的第一个剧情活动的预告上使用了动态演出的猫咪,着实让玩家们惊艳了一把。类似的还有在《女神异闻录5》联动之中首次将过场动画中的背景人物设置为动态效果,以及抽卡界面新增的动态角色奥义等等。

左边的动图是《碧蓝幻想》著名召唤石“神盾”的主动召唤效果动画演出。神盾持刀跨立的英姿,随风摇曳的裙摆以及地上飘舞的砂石,令几乎所有完整欣赏过这段动画效果的玩家都赞叹不已。要知道,这段动画,已经是两年前的作品了。

>>>Cygames对于细节的把控也十分出色<<<

右边的角色叫做米琳,于2017年年底登场。每一位角色在战斗胜利之后都会摆出特定的造型,而米琳也不例外。有意思的是,米琳的胜利动画有两种,左边是通常状态,而有时米琳在抛出刀后并没有接到而是摔在地上,满头黑线的米琳强颜欢笑地对着玩家摆着pose会让玩家忍俊不禁的同时也感受到Cygames对于角色细节的设计会如此用心。

而这位角色,仅仅是一个SR。

联动

《女神异闻录5》联动

Joker

>>>Cygames对于联动其他作品也有着非同寻常的坚持。<<<

  • Cygames每年都会在《碧蓝幻想》中大量地与其他知名游戏/动漫IP进行联动,将其他作品的角色搬到《碧蓝幻想》中来。截止2019年2月,《碧蓝幻想》已与《街头霸王》、《樱花大战》、《魔卡少女樱》、《进击的巨人》、《名侦探柯南》等十余部著名游戏/动画漫画作品完成了联动。不仅如此,Cygames还按照《碧蓝幻想》的美术风格,为所有联动的新角色重新绘制立绘,使得人设完美复制原作的同时更染上了一层《碧蓝幻想》特有的色彩。
  • 如上图所示,2018年,《碧蓝幻想》与《女神异闻录5》进行了联动,图为联动参战的角色Joker。Cygames在保留原作特征的基础上对线条、光影、对比度等细节进行了优化,使其完美契合了《碧蓝幻想》的人设画风,令所有的原作IP粉丝和骑空士们都赞不绝口。

每年送42万日元给玩家的游戏公司与“肝报废”的由来

玩家福利

Cygames在为玩家送福利这一点上可谓是毫不含糊。

  • 和其他开发商与运营商分工合作的商业模式不同,Cygames奉行“开发参与运营”的原则,使得很多的开发人员投入到游戏的具体运营当中,并且给予了运营方相当多的宝贵经验,其中就包括频繁且大量地为玩家送上礼物。
  • 每逢游戏的注册人数达到百万的整数倍时,Cygames都会为全体玩家开放挑战副本消耗减半、每日登陆获得额外宝晶石、经验加倍、以及每日白嫖——每天免费抽卡等套餐,让玩家们玩得更加舒心;当大量新玩家涌入和大型官方下线活动时,运营方还会为包括新玩家在内的所有玩家送上各种实用且强力的装备和道具,非常贴心。
  • 当然,最令人称道的当属著名的大转盘活动。玩家在转盘期间登录游戏时都会获得一次转动转盘的机会,当指针落定时,玩家将获得指针所示次数的免费抽卡机会,最高100连。如右图所示,指针最后落在了100连,所以这位玩家今天可以免费抽取100连。大转盘活动始于2017年圣诞节,每年圣诞节和周年庆各开一次,是所有骑空士们的狂欢盛宴。
  • 据统计,2018年全年Cygames在游戏活动、节日庆典、线下直播等各类活动中总计送给玩家大约1400抽,以游戏内的10抽需要3000日元来计算的话:2018年一年内Cygames共计送给玩家价值约42万日元的抽卡次数,约合人民币2万6千元;以上仅折算抽卡次数,不包括其他价值不菲的珍贵游戏道具以及其他物品。

“肝报废”与GBF

《碧蓝幻想》最强角色——十天众

之前就听说过《碧蓝幻想》的朋友可能对这款游戏的另一个名字更加熟悉——“肝报废”。

  • “肝报废”出自游戏的英文名《Granblue Fantasy》,原为gbf,不过在汉语拼音的加成下就变成“肝报废”了,意为“这个游戏非常肝我的肝脏都要报废了”,这个说法其实不无道理。
  • 在《碧蓝幻想》的世界中,一位玩家实力的强弱主要取决于三个要素:角色、武器盘和召唤石,其中又以武器最为重要。大部分角色和召唤石需要从卡池中抽取,但是对玩家变强起到决定性作用的武器,大部分只需要通过肝就可以获得。
  • 如左图所示,在战斗胜利后会随机爆出战利品箱子,而含有SSR武器或者其他稀有价值的素材的箱子则会在掉落时空中翻滚一圈并伴有彩虹特效及音效,这些掉落的武器构成了玩家武器盘的核心,即便是氪金玩家也要老老实实地和平民玩家一起刷副本,肝武器。
  • 同时,玩家的体力可以在游戏中很轻易地获取,于是大量“肝帝”玩家投入时间精力之后便戏称自己已经“肝报废”了,一传十十传百,“肝报废”就渐渐成为了很多日系游戏爱好者对这款游戏的第一印象。
  • 实际上,如果是为了通关活动剧情/拿到赠送的角色,这款游戏对肝度的需求其实并没有传闻中的那么高,上手之后经过一段时间的积累就完全能够达成这一目标了;而如果想要成为最顶尖的玩家,自然是需要多付出一些努力;不过,一步一个脚印地看着自己慢慢变强,不正是角色扮演养成游戏的核心乐趣吗?

>>>游戏的最强角色不花一分钱<<<

每一位完全体形态的十天众不仅实力强劲,

更有非常华丽的动画演出

  • 是的没错,《碧蓝幻想》中的最强力的角色们都是免费的,不花一分钱就能拿到。在《碧蓝幻想》的设定中,全空域最强的十位角色为了守护空域的和平而聚集在了一起,他们十个人合成“十天众”(如上面的banner所示)。尽管在他们刚刚实装时的表现饱受玩家的质疑,但是在官方的一系列加强之下,这十位角色已经成为名副其实的全游戏最强角色。
  • 当然,作为最强力的角色,这十位角色的获取方式和途径相较其他通过卡池产出即可获得的角色略有不同。十天众的获取途径为按照步骤一步一步地强化游戏内某个活动产出的武器,在完成所有步骤后即可入手对应的十天众角色。
  • 相信不用我说各位朋友也能猜到,十天众的获取流程听起来很简单,实际上既单调又枯燥,玩家需要投入相当多的时间和精力到收集每一个步骤所需要的素材当中。整个流程的长度和时间跨度丝毫不亚于某些传统的大型网络游戏。
  • 但是对应的,入手十天众的那一刻玩家会感到极大的满足感和成就感。事实上,《碧蓝幻想》游戏后期的主要内容就是围绕着收集和终突全部十名十天众而展开的。

小结

  • 肝或不肝,其实取决于玩家自己。
  • 对于喜欢看风景、抽白嫖、舔卡面的休闲玩家以及比较忙碌的轻度玩家来说,不用肝也可以玩得很开心;
  • 对于想体验全部的游戏乐趣的玩家,确实需要投入一定的精力,但绝对没有传闻中的那么疯狂;并且投入之后的回报绝对会让玩家感到满意。

纵使困顿难行,亦当砥砺奋进

70万事件

70万事件的导火索 安琪拉

这是一个对《碧蓝幻想》运营产生深远影响的事件,任何谈及《碧蓝幻想》的话题都无法绕过这场运营风波。

  • 官方从2015年开始每年元旦都会以当前的生肖为主题推出一位新的角色,由于生肖共有十二种,所以这个系列的新角色也被称为:“十二神将”。但是在2016年的猴年神将登场时,却意外地让《碧蓝幻想》卷入了一场信任危机当中。
  • 事件的起因很简单,一位日本玩家在推特上面抱怨自己在卡池中投入了70万日元才抽到猴年神将——安琪拉。很快地,这位玩家的推文得到了越来越多玩家的响应和支持,纷纷认为游戏卡池的实际出率低于游戏公告中所标明的概率;就在此时,声优田中理惠发布推文,表示自己第一发十连就抽到了安琪拉。一石激起千层浪,玩家们逐渐地将矛头指向了运营,怀疑Cygames暗中提高了某些声优账号的出率以达到宣传的目的。此事件渐渐地演变为社会问题,甚至引来了日本消费者厅等政府部门的调查。 虽然最终调查结果为Cygames无罪,游戏概率也没有问题,但毫无疑问《碧蓝幻想》这款游戏的声誉已受到极大损害。
  • 作为此次事件的回应,Cygames首先为玩家们返还了所有投入在这个卡池里面的石头;比如那位投入70w日元的玩家就获得了将近70万的宝晶石返还,这种魄力并不是在每个游戏公司身上都能看到的。随后,Cygames实装了很多新的保底机制并公示了每一位角色在卡池中出现的概率,其中包括了彻底改变玩家氪金习惯的——天井(天花板)机制:
  • 只要在同一卡池内累计投入300抽即可换取任意一个当期up的或是仅在当期卡池出现的SSR角色。
  • 自此,《碧蓝幻想》内无论是多么稀有的角色都有了一个所需投入的上限。如同上文所提到的,运营在2018年一年内累计送出了将近1400抽,尽管其中部分抽卡次数仅限当日抽取次日作废,但只要玩家能够把获得的抽卡券以及石头积攒起来,每年可以不花一分钱地通过天井的方式稳定获得3-4个限定角色。
  • 比起其他日式抽卡类游戏的虚无缥缈或是门槛高不可攀的保底,《碧蓝幻想》这种条件简单,没有任何欺诈的保底才是玩家们真正喜闻乐见的。

野心,远不止于此——志存高远的Cygames

情人节的承诺2018年2月,Cygames在官网上发布公告,表示玩家们可以通过官方商城Cystore购买情人节礼物来送给喜欢的角色,而对应角色则会在之后送给玩家回礼(当然实际上是Cygames的员工),一时间在玩家群体当中引起热议。2018年5月,之前在情人节送过礼的玩家们开始陆续收到角色的还礼:

玩家在推特上面晒出的

情人节还礼(图为角色芬里尔)

  • 情人节还礼为对应角色的明信片以及一张签名色纸。这时玩家们才发现,所有角色的签名色纸都是全新绘制,而本次活动所有角色和召唤石都可以成为送礼对象,也就是说官方至少重新绘制了超过300幅角色肖像,并且这些素材仅在情人节还礼时使用过。
  • 在2018年的圣诞节庆典上,官方公开了关于情人节活动相关的细节——情人节还礼活动Cygames共计亏损了约1000万日元。其实在面临亏损时,官方原本可以将购买礼物的钱退还给玩家再补偿一定的游戏道具(事实上这也是很多游戏公司的做法),但是Cygames坚持恪守了对玩家的承诺,宁可亏损也要为玩家送上来自喜爱角色的还礼和祝福。在各大游戏厂商纷纷将目光转向如何压榨玩家的当今环境下,如此重视玩家并能够承担着赤字履行约定的游戏公司实属罕见。

心系家乡熟悉动画片的朋友可能听说过下面这部2018年10月开播的动画:《佐贺偶像是传奇》。这部动画片讲述了七位已经变成僵尸的少女们为了振兴佐贺县的经济而成为偶像的故事。这部动画片能够顺利上映并取得相当不错的销量与Cygames有着很大的关系。

《佐贺偶像是传奇》宣传页

图为Cygames在佐贺新建的大楼

  • 佐贺县是日本最偏远也是经济最不发达的地区之一,而Cygames的社长渡边耕一正是在这里出生的。在担任Cygames的社长之后,渡边社长非常重视日本偏远地区(特别是佐贺县)的经济发展状况。为了宣传佐贺县,Cygames与几大动画公司联合制作了《佐贺偶像是传奇》。
  • 不仅如此,正如上图所示,2018年7月,Cygames在佐贺县修建大楼并成立分公司,主要负责游戏测试、修复bug等业务。截止2019年1月,佐贺分公司已有87名员工,为促进佐贺县的经济发展起到了一定的帮助。
  • 另外值得一提的是,2016年和佐贺县毗邻的熊本县发生7级强震,在日本汽车工业巨头丰田和本田分别捐款1000万和5000万日元时,Cygames通过各方渠道,共计为熊本县捐款1亿日元,一时传为美谈。

反攻主机市场

Cygames,一个从手游平台反攻

家用机平台的游戏公司

众所周知,目前手机游戏已经成为最赚钱的游戏市场。尽管手游被核心游戏玩家群体所不屑,但是很多传统游戏大厂,比如卡普空,任天堂甚至最近暴雪也宣布进军手游市场。然而,Cygames作为一家2011年才成立,而且是以制作手游起家的年轻企业,却选择在这股席卷全球的手游浪潮中逆流而上,在家用主机平台上推出新作以迎合眼光挑剔的传统游戏玩家,颇有一种“誓要拯救传统游戏行业”的既视感。而这款游戏,就是以《碧蓝幻想》为原型的PS4大作——《碧蓝幻想:Relink》。

官方在2018年圣诞节庆典上展示的

最新游玩实况

  • 《碧蓝幻想:Relink》于2016年公布,原计划于2018年登陆PS4平台。游戏类型为传统的动作角色扮演类游戏(ARPG)。由于当时Cygames对于大型3D游戏的制作经验近乎为零,为了提高游戏品质和学习游戏制作经验, Cygames决定与大名鼎鼎的白金工作室 合作,共同开发《碧蓝幻想:Relink》。
  • 白金工作室——著名电子游戏公司,以集结了众多明星制作人和精于开发动作冒险游戏而闻名。代表作:《猎天使魔女》系列、《合金装备崛起 复仇》和《尼尔:机械纪元》等。

  • 最新消息:2019年2月5日(大年初一),Cygames与白金工作室双双发布公告,《碧蓝幻想:Relink》将由Cygames内部工作室独立完成后续开发工作,双方的合约已经终止并且在各自的官网上互相下掉了对方的logo。
  • 可惜的是,这款游戏并没有按照预定计划在2018年内上市。但是,在最新的官方试玩视频中(如右图),流畅的动作、爽快的打击感、紧张又刺激的音乐、华丽的动画特效、再加上如原作一般精良的美术风格,都在给予玩家这样一个强烈的信号:这款游戏的定位就是最顶尖的日式ARPG。
  • 不仅如此,在2018年圣诞生放送上,官方还公布了与知名格斗游戏厂商ARC System Work联合制作的格斗游戏《碧蓝幻想versus》。算上之前就已经公布的《觉醒计划》(Project:awakening),现在的Cygames至少同时在开发三款大型游戏,再加上正在运营的几款手游以及动画部门,不知不觉间一个庞大的CY系游戏王国已经悄然形成,而这一切的核心正是《碧蓝幻想》。

小结

Cygames作为一家拥有良好企业社会责任和极高玩家声誉的游戏公司,其集全社之力打造出来的《碧蓝幻想》拥有业内最顶尖的开发运营团队和超乎想象的游戏品质,作为玩家的你还有什么理由不来尝试一下呢?

结语:我们在天空的尽头——星之岛·伊斯塔露西亚等你~

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