神话故事,特别是希腊神话故事一直是游戏领域重要故事的来源。
各类以希腊神话为背景的手游层出不穷,近期正式打入中国市场《奥林匹斯的崛起》同样是以希腊神话为背景的手游,并在小范围内引起了一定的轰动效应。虽然《奥林匹斯的崛起》在玩法上并没有太大的突破,但游戏整体在品质的把控上,还是有可圈可点之处的,尤其是在细节的处理上,为游戏加分不少,也能称得上是精雕细琢良作吧!
对情节刻画入微,满足神话控们喜好
《奥林匹斯的崛起》游戏世界的剧情,建立在奥林匹斯十二神之首宙斯在奥林匹斯山存亡危机之时,玩家接受宙斯的征召,正是为了帮助他实现愿望渡过危机。
剧情故事是《奥林匹斯的崛起》非常重要的组成部分,随着剧情的推进,玩家所扮演的角色通过层层突围,不同的怪物们也会逐一出现,一步步的将大家带入神话剧情之中。整个剧情的发展佛就在娓娓讲述一哥又一个希腊神话,而玩家就是其中诸神奋战中的一份子,通过一段剧情之后,便倍有成就感。与很多"挂羊头卖狗肉"的IP游戏,就是套着一层IP的皮,剧情内容简直南辕北辙的游戏相比,《奥林匹斯的崛起》可以说良心满满。
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战场与内政并驾齐驱,玩法简单但很策略
《奥林匹斯的崛起》采用了一种比较新鲜的玩法,玩家除了可以操控主角进行自由移动战斗之外,还可召唤出不同的兵种来协助战斗,与传统的MOBA游戏的小怪作用相类似,不过,这里的小怪是可以自己选择的,玩家可以根据自己的策略安排,根据所要面对的敌人,选择不同属性攻击的小怪,因此,在整个战斗过程中,满满的都是策略。
玩家在游戏内要不断的征服其他国度和岛屿,从而扩大自己的势力,完成收复奥林匹斯的目的。随着岛屿的征服,你将面临着更多不同的岛屿挑战,而每个岛屿的塔防布置均不同,所以,每一次都重新考虑战斗策略,让原本可能有些"枯燥"的推图模式变得更有探索性,加上主角可以使用特殊的神技,何时发招,在整个战斗过程中有了更多的讲究,让整个游戏玩法变得更惊心动魄起来。
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除了核心的战场玩法外,游戏内还加入了更偏向策略经营游戏的内政系统,内容无非就是建造建筑,解锁兵种,升级建筑等级,召唤更强大的兵种。之前说过,《奥林匹斯的崛起》中玩家需要针对不同的敌人召唤自己的兵种,而但解锁兵种需要先在内政系统中解锁对应的建筑科技,如何来安排兵种的出场,是对内政等级的一项考验。如果想要军队所向披靡,内政与战场策略必须同步提升。
整块拆解下来看,《奥林匹斯的崛起》的玩法是比较简单的,但这种"组合"模式的搭配,让游戏显得既简单又充满策略性,能吸引不少玩家认真的去研究各种战术。
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氪金"含蓄"不强求,培养用户友好度
当然,有着模拟经营与养成元素,加上即时战斗等元素,游戏的"氪金"程度,一定也是大家比较关注的话题。
不得不说,《奥林匹斯的崛起》在"氪金"度上面的把控,还算含蓄。虽然装备等级、游戏商城、体力制度、氪金宝箱这些设计在游戏中都有存在,但并不会因为这些内容强行卡玩家的闯关进度,而只是利用这些"氪金"点,加快你的游戏步伐,降低战场的难度。如果不通过商城购买道具,也是可以正常游戏的。
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整体来说,《奥林匹斯的崛起》的游戏品质并没有太惊世骇俗,但游戏并不是在意的是在大系统上的突破与创新,而是通过细节的深入优化,拉近与玩家对游戏的友好度,进而提升玩家对游戏口碑,在如今"急躁"的手游大环境下,能够做到这样的心平气和打磨产品,算是难能可贵的。
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