技术简介
1.因为户部和龙兔的技术属于主动类技术,所以这两个召唤数不能意外触发功能效果。
2.老虎护身符和龙兔及小范式的技术属于多目标物理学和技术,这种召唤水技术效果与集体物理伤害引发的技术相冲突。
冲突技能有:分裂攻击、隔山打牛、分花拂柳、慈乌反哺、反哺之私、混乱、封印、取之有道等。请大家打造虎符时注意。
3.经测试:
1)虎符的王道、霸 道状态切换 必定触发,即使是防御、拉药等操作也会切换状态;
2)40万亲密秒三的概率约为35%,240万亲密秒三的概率约为50%
修炼点
1.二转前,修炼点较低,优先加满狂暴率,其次命中加到100-110,剩下的修炼点加连击率;
2.二转-3转140,优先加满双破防,命中加到110-115,余下的加狂暴率;
3.三转140后,优先加满双破防,命中加到120左右,余下的加满狂暴,还有剩余加连击率。
PS:以上仅是推荐策略,实际可以根据坐骑的属性做一些调整。比如坐骑是连击率高的,修炼也没满,可以选择双破防+命中+连击率;由于虎符技能效果与付混等技能冲突,所以不建议加连击次数。
双破防为破防概率和破防程度,二者要加必须一起加。只加程度不加概率则无法触发破防,程度再高也没有效果;只加破防概率不加程度则触发破防后没有程度,就没有伤害加成。
技能搭配推荐
首发
加点:推荐全敏或全力
技能第一优先级:高攻、戕身伐命、高血、高敏
技能第二优先级:相煎太急、遗产、大小将死
技能第三优先级:遗患、悬刃、百不得一、一力拒守等填满技能格即可。
支援
加点:推荐全力
由于虎符主动技能的特点,因此做为闪现物攻召唤兽技能打造有两种思路:
1.使用主动技能
技能第一优先级:闪现、隐身、高攻、戕身伐命
技能第二优先级:吉人天相、高血、高敏、仙风道骨
技能第三优先级:妙手仁心、百不得一、一力拒守、遗患等技能填满技能格。
该流派逻辑是在闪现后隐身保命至下回合,再使用主动技能输出。
2.闪现击其不意流派
技能第一优先级:高闪、击其不意、高攻、戕身伐命
技能第二优先级:仙风道骨、妙手仁心、春风佛面
PS:该流派建议可以学习高分、高隔、分花来提升击其不意后的伤害能力,不必考虑其与技能的冲突,因为非血宝宝生存能力都有限,不如追求出手后的极限高伤害。该流派逻辑是追求出场后的高伤害,若存活至下回合再用主动技能输出。
召唤兽比斗
虎符的多目标伤害特性让其在召唤兽比斗中拥有非常高的地位!无论是首发还是闪现隐身都会有不俗的表现。而相煎太急技能会进一步提升虎符的伤害能力。如果要打比斗的话相煎太急为必带技能。
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