(荣威网2019年07月04日)大多数VR/AR头部穿戴设备不是眼镜友好型产品,不仅难以佩戴,还会降低用户体验。
对于这种情况,厂商一般会提供专门的定制透镜或建议你选择隐形眼镜。另外,为了支持视力问题用户,厂商不得不在头显设计方面进行一定的权衡折中,例如在面戴区域留下更大的空间。
根据美国专利商标局日前公布的一份授权专利,Facebook构思了一种无需用户佩戴物理眼镜或隐形眼镜的解决方案。
名为“Eyeglass Prescription Correction For Optics Blocks In Head-Mounted Displays(头显光学模块的眼镜参数校正)”专利主要描述了一种用于根据用户眼镜参数修改头显透镜焦距的方法,通过校正显示图像,系统能够以最匹配用户视力感知的方式呈现视图。
Facebook解释说:“所述方法包括接收表示通过头显浏览内容的用户的标识符。所述方法同时包括获得与标识符相对应的眼镜参数数据,其包括用于校正用户眼睛缺陷的数据。然后,通过修改诸如透镜焦距之类的光学特性来应用数据,从而向用户提供校正的视图,这样就无需用户佩戴医学眼镜或隐形眼镜。”
相关专利:Eyeglass Prescription Correction For Optics Blocks In Head-Mounted Displays
对于Facebook构思的解决方案,这不仅能够为视力问题用户提供更大的便利,使沉浸式设备覆盖更广泛的受众群体,同时有可能对头显的设计带来更为积极的影响。
当然,这只是一份专利,尚不确定实际的效果,以及Facebook将于何时商业化所述的发明技术。名为“Eyeglass Prescription Correction For Optics Blocks In Head-Mounted Displays(头显光学模块的眼镜参数校正)”最初于2015年12月提交,并在日前正式由美国专利商标局公布。
原文链接:
1.《vr近视怎么办?总结很全面速看!Facebook提出“近视校正”AR/VR透镜解决方案》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《vr近视怎么办?总结很全面速看!Facebook提出“近视校正”AR/VR透镜解决方案》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/3304219.html