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lol怎么原地攻击看这里!LOL的攻击逻辑与规则 教你如何熟练走A 白金以下全都不会

Lol各英雄的一般攻击和技术攻击分为以下三个阶段。

攻击前摇晃-上海结算-攻击后摇晃

就像一般的攻击和技术一样,有CD。

其中,在造成伤害之前必须动摇的东西是不可撤销的。(如果在中断前晃动,则无法达到伤害结算,在伤害中断前,必须在再次读取下一次普通攻击之前晃动。)

一般攻击的全面摇晃可以通过移动和技术前摇晃来中断。(中断后一般攻击无效,没有伤害,不旋转CD。)

设备活性技术按常规技术计算。

技术战摇晃通常是不能中断的,不能被一般攻击前的摇晃干扰。

技术的前进可能会叠加在自己的技术面前。(但一般来说,个别英雄也不可能与释放顺序相关。)技术前重叠的技术也会继续释放。(如果敌人不切断) (掠夺的QE螳螂的WQ释放顺序颠倒,不可能重叠。)

一般攻击和技术的动摇都可以取消(动摇都是不必要的)

一般攻击后的摇晃可以通过技术的全面摇晃和移动来取消

技术的动摇可以通过移动和技能来取消。

提高攻击速度可以减少常规攻击CD,加快攻击动作

技能施法动作不能加速(亚索q除外)

真正的重置是普通攻击

取消常规攻击后,只要晃动和刷新常规攻击CD(叶片的影子Q泰坦的W)闪光灯,常规攻击就不会重置

亚索的aqa其实不能重置常规攻击。只要取消,摇一下就行了。

一般攻击前晃动-伤害结算- q前晃动-伤害结算-移动等待一般攻击CD (a) -一般攻击前晃动-伤害结算

取得a的优势

1.取消一般攻击,动摇

2.等待一般攻击CD

3.保持攻击距离

前言AQ攻击原理AQAQAQA

乌龟速度QA

一般攻击前摇-结算-后摇-q前摇-结算-后摇-一般攻击CD-一般攻击前摇-结算-后摇-q前摇-结算-后摇-一般攻击CD-一般攻击前摇-结算-结算

普通QA

一般攻击前摇-结算-q前摇-结算-后摇-一般攻击CD-一般攻击前摇-结算-q前摇-结算-结算-后摇-一般攻击CD-一般攻击前摇-结算-q前摇-结算-结算-

光速QA

一般攻击前晃动-结算-q前晃动-结算-移动-一般攻击前晃动-结算-q前晃动-结算-移动-一般攻击前晃动-结算-q前晃动-结算-Q前晃动-结算-移动-一般攻击前晃动-结算(

卡对面宝剑辐射技术消费的原理。

所有英雄要想完成普通攻击,就必须原地停止,在攻击结束前动摇。

一般技术在原地停止之前也会动摇

对停止的英雄和即将停止的攻击的命中提高了。

每个英雄的攻击和技能前后晃动的时间都不一样

进攻动作轻,就是前面短

进攻动作重的就是向前晃动

技术攻击动作相同。

阅读技术和瞬间技术的差异

阅读技术在读完文章后,攻击前才开始动摇。

瞬间的技术不识字就开始攻击

以上技巧都是更快、更准确、更流畅、更有节奏的输出。

Shift键简介

人们常说的平A其实是右键对象。然后攻击它。

现在说一下A+鼠标左键,其实就是类似于war3的A地板,英雄会自动攻击最近的对象,而shift+鼠标右键就=A+鼠标左键。

  shift键的好处

  用shift键好处之一就是,我们可以整场游戏之中就只用按鼠标右键,尤其搭配智能施法的使用后,我们几乎就可以只使用鼠标右键就可以完成走位、攻击和使用技能。

  shift键的用法

  (1)追杀的时候,我们不断利用右键进行位移,然后在距离足够的时候按下shift(形成shift+右键),马上又用位移取消攻击后摇,这样就轻易形成了走砍。

  (2)很多人都喜欢VN在团战中的输出,尤其是VN一边利用Q技能后退,一边攻击敌人的操作。其实这个用shift就很简单了,假如不用shift,VN在向后Q完之后,我们需要用右键精确点中敌人才行(其中有需要一点反应时间),如果不小心还有可能点到地板上,造成没Q出来还向敌人靠近了。

  如果利用shift,我们可以直接向后Q完直接按shift+右键,英雄就会以最快速度打出Q,然后利用(1)中方式进行后退走砍,这样不但没有反应时间,而且不会造成位移失误的尴尬局面(其他ADC类似)。而使用shift的缺点其实显而易见的,就是英雄会攻击最近目标,所以一般对线期没有太大作用,而在团战的时候也要灵活使用才行,但在追杀,边逃跑边输出和1V1的情况下,shift键的熟悉使用会让你的操作变得更加完美。

  (3)关于手指摆放的问题,我个人喜欢尾指放在shift键上,然后无名指、中指、食指依次放在Q、W、E上,其中食指通过移动还兼控R、D、F三个键,这个就纯属个人爱好了,如果大家喜欢的话可以参考一下。

  总结

  shift键的使用看似简单,其实不容易掌握,尤其是你要根据ADC攻速的增加而减少移动的时间,而不是狂按shift就可以的。但起码基本的可以学会嘛,就类似于锐雯的光速QA(其实先A再Q,不明白网上都说QA),它的过程就是平A(右键对象)—Q—移动—平A—Q然后重复,原理就是用Q取消平A的后摇,用移动来取消Q的后摇,如果大家稍微练习一下,就达到光速QA的90%了,但精通就不容易了,因为QA的速度取决于你取消后摇的快慢,按快了没A出来,按慢了就没达到效果,而不是狂按QA就行的了。好了,就这样吧,希望能对大家有一些帮助。



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