周末要找自然舒服,操作难度不高的游戏,剧情有点烧脑就再好不过了。(威廉莎士比亚、《哈姆雷特》、《HAMLET》)PX _ H君想起卡夫公在2013年发布了赛博朋克游戏《勿忘我(Remember Me)》,出色的剧情吸引了很多选手,但IGN提出的5.9分也让很多选手感到惊讶。
那么这款游戏究竟素质如何呢?不妨趁着这个周末将这款游戏通关一遍吧!《勿忘我》将游戏背景设定在2084年的巴黎,在这个世界当中居住者可以复制和分享彼此的记忆,彼此获得相应的幸福与快乐。当然,能够分享快乐的记忆,就引来不怀好意的人的窥觑,诞生了记忆猎人这个职业。我们的女主「妮琳」则是一个特殊的记忆猎人,她拥有一种独特的能力,她可以入侵别人的思想并窃取其记忆,甚至改变他们的记忆方式,从而产生对她有益的效果。
让不多说,让我们来玩这款游戏吧!
我们的故事从倒地的妮琳开始。妮琳不知道因为什么事情,被官方机构「记忆之眼」抓住。在对话当中我们得知妮琳对记忆清洗有着一定的抵抗能力,而被要求重新清洗记忆。
从画面来看,这款13年利用虚幻3引擎打造的游戏,现在看来素质依然不算差,在一些细节处理上依然可圈可点。
随后我们遇到一个小机器人,指引我们前往记忆处理中心。游戏的操纵也是常规的左摇杆前进右摇杆调整视角的方式,玩家可以顺利上手。
在本作当中,有个非常鲜明的特色就是后颈部有个类似太阳蛋一般的记忆开关,通过这个开关,可以进行对记忆的修改。在游戏途中,我们会一直看到这个荷包蛋处处强调自己的存在感……
主角妮琳的建模称得上精细,5年之后再看也依然能够接受。
排队对记忆进行调整的路人。在都是汉子堆里,主角作为女性非常的突兀。在这个场景当中,曾经的记忆猎人「艾奇」侵入到通讯系统,指引妮琳逃开这个是非之地,去对抗整个「记忆之眼」组织。
逃亡过程当中遇到了一台机械守卫,妮琳作为刚刚被调整过记忆,自然是还手不了。因此在这边不需要正面对抗,直接照着游戏中设定好的路线进行逃亡即可。
顺利逃出机构之后,进入了一段CG制作的过场当中。在普遍都使用即时演算作为过场的现在,这段CG看起来良心颇足,Dontnod Entertainment也在这上面花了不少心血。
过场过后,我们就来到了第一场战斗。在左下角是妮琳的血槽,游戏中没有设置格挡按键,玩家需要注意闪避,不要让敌人击中。
这个就是我们要面对的敌人,被基因改造剥夺了容貌等东西的人类。有如被生化侵袭之后的丧尸,游荡在城市的阴暗角落中。
在战斗当中,玩家需要设置自己的连续技,用以获得不同的攻击体验。最多可以设置三套连招招数,会有回血、减速、减少CD等等不同的组合效果。在游戏中有效运用这种连续技,是获得战斗胜利的关键。
随后将进入一个贫民窟,玩家可以进行一些攀爬等体验。值得遗憾的是,一切前进的路线都是被设置好的,玩家可以选择的地方并不多。
好在一些场景的设计还算有趣,在攀爬体验中也有一点点让人想起《古墓丽影》、《神秘海域》这样的作品。
进入一场小BOSS战斗,玩家需要利用之前编写好的连续技进行对抗。虽然连招的设定还算取巧,但是糟糕的按键设置,让游戏体验大打折扣。
《勿忘我》作为一款以『记忆』作为卖点的赛博朋克游戏,现在看来画面依然不俗,不过战斗体验非常蹩脚,让人异常难受。不过你想在周末来一场轻松的赛博朋克体验,开动你的脑筋,那么这款游戏或许也不错哦!
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