题目1:斯塔仓鼠的数量突破了5000万人。官方:祝贺你。大家恭喜你。
题目2:星球大战盔甲注册人数突破5000万人正式准备
当时被宣布为“命运失败”的加拿大小型车间Digital Extremes(以下简称DE),他们的“完全不合时宜”是“奇怪的”IP 《星际战甲》可能成为2018年最成功的多人,这是谁都无法想象的。(大卫亚设)。
如今这款游戏再次突破游戏行业的常识,DE宣布他们的注册玩家数量超过5000万。在去年游戏在steam上最火热的时候,他们宣称这款免费游戏的注册玩家超过3800万,而且玩家留存以及忠诚度非常之高。随着《星际战甲》登录任天堂Switch这一移动端游戏平台,玩家数再次获得了巨大的提升。
除了在全新的平台上上线之外,整个游戏的新资料片"The Profit Taker"也取得了巨大的成功。不同于其他海外多然在线游戏,DE十分注重中国玩家的体验,他们在中国有代理商,也架设了自己的服务器。最重要的是,这个游戏明明免费,但是基本看不到开挂玩家。
在整个2018年,DE为《星际战甲》孜孜不倦的更新了26次、补充了111项各类补丁,用来优化玩家体验。虽然他们的服务器是仓鼠靠踩仓鼠轮驱动的,而玩家们也是在游戏中踩仓鼠轮仓鼠,但是在小编看来制作组自己才是真的仓鼠。他们能取得这样的成绩是对他们辛勤劳动的嘉奖。
而为了纪念这个"注定失败"的游戏获得了成功,也为了回馈每一个在游戏里依靠旋转走路的歹友,他们决定在很快就会上线对全体玩家的免费皮肤奖励。而且据称这些免费皮肤可不会像是别的什么游戏的凑数免费,而是非常用心打造的。
作为一个原本就是为Epic打造虚幻竞技场的临时工小组,他们做到了很多传统游戏巨头工作室想都不敢想的事情。尤其是在2019年初,令人失望的"期待作品"扎堆出现的时候,DE真是给很多人好好的上了一课。
他们也证明了对自己的作品不抛弃不放弃,把东西做的哪怕是比上次那么一丢丢,让"歹友"们每次在"透出游戏"之前能获得一个"吃释桶",玩家们肯定能能在"透出游戏"之前的选项里选个"呗"。这很可能也是为什么这个游戏能动辄让玩家花费上千小时来游玩的原因了。不过其实比起免费皮肤,小编还是希望能来个75off的"buff"更实在一些。
除了游戏中的庆祝活动之外,Digital Extremes也表示,优化玩家体验永远是他们的第一要务,他们现在的工作就主要集中在优化Eidolon平原以及Gas City两处地区的玩法上。而提升画面水平,能让玩家更清楚的看到机甲的屁股,也是他们不断的追求。
在这之后,游戏还会在很快之内迎来一次新的大更新,而这次更新将会"改变游戏规则"。可见这款游戏的后续生命力依然强而有力,仓鼠们完全可以再来一个上千小时,顺便再多氪上礼包支持一下辛勤空过的仓鼠们。
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