此前,《天龙八部》四个门派巅峰歌曲,少林、乞丐、慕容迎来了属于自己门派的功能平衡变化,在沉寂了很久的天龙江湖引起了很多话题,目前,四门派技术已经在世外龙源服务器上经过了实装测试,相信不久的将来会正式与大家见面。
通过许多封测玩家的实际上手体验,感觉到这几个门派的技能改动还是挺强的,尤其是少林的反弹伤害上限上调、慕容破天的自动追踪、丐帮轮子的百分比增强,这些改动都直击老门派的痛点,这也让接下来一个阶段的门派技能改动吊足了大家的胃口,因为门派改动官方招募了许多主播和玩家的加入,也是有不少的小道消息频繁放出,官方下一阶段门派改动关注的对象是武当和峨眉吗?武当和峨眉作为天龙最老那批门派的代表,曾经也是有不少的拥趸,然而随着版本的更迭,武当和峨眉也渐渐展现出门派的颓势。就拿武当来说,优缺点十分明显,优点就是控场能力十足团战中的体验感很好,缺点无外乎就是较低的体力和属性系数成长,这让副本中的武当输出显得十分尴尬。虽然说武当特点是控制,长处也是在团战中被放大,但是真要是说到校场PK或者3V3这种小团队作战,如果经脉被抗,特别是抗天外和七星的时候,武当的控场优势就荡然无存,毕竟武当需要一套完美的控制衔接打出爆发,链接中的一环没有接上就会被对手趁虚而入一波带走。
再说峨眉,峨眉在PVP中的体验并不好,加血只剩下“清心”,输出方面也只有“九阴神爪”,门派中跟不上版本的技能太多。
如果下一阶段门派改动瞄准武当和峨眉,你感觉怎样的改动才能最大发挥其门派特色呢?
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