在很多玩家眼里,CFHD是穿越火线名义上的精神续作,很多玩家都有CFHD像穿越火线一样好用的操作经验,我们都知道。穿越火线有优点,即对玩家,特别是新玩家的关怀。虽然很多玩家即使不怎么玩穿越火线,也会出现逆杀者的局面。
事实上,CFHD并不是穿越火线,相反,不仅没有保留穿越火线的风格,反而还变相加大游戏上手的难度,尽管,从最初的体验来看,游戏的难度已经被大幅度降低了,但也免不了看出来,现阶段的游戏仍然处于较为硬核的状态,毫不夸张地说,现在的CFHD对标的,更像是隔壁的CSGO,更为妥当一些。
那么,CFHD有多硬核呢?首先,也是最简单的,那便是枪械的使用了,和穿越火线不一样,CFHD的枪械事实上,在内容方面更为贴近于CSGO,如果玩家随便操控枪械,那也没什么,但问题在于,你想正确掌握这款游戏的枪械内容,不好意思,每把枪没花个几百上千小时,你都不好意思说你会玩了。
因为枪械的弹道需要玩家慢慢去操作学习才能掌握,当你完全掌握了枪械之后,那么,你以为你就能玩下去了,那你想太多了,事实上,操作枪械武器,这只是入门,当你学会了枪械之后,地图将是你下一个要学习的地方,你需要学会如何了解地图,什么地方扔雷,什么地方防守,还有什么地方可以阴人等等。
而且你学会了这些小技巧之后,你以为你就能获得胜利了?那你就想多了,实际上,随着CFHD不断地更新,不断地修改游戏内容,你的学习压力只会越来越大,此时,你要想完全玩懂这款游戏,或者说,在游戏里面找到属于自己的乐趣,那么,不好意思,你又得回到最初的位置,慢慢来折腾那些事情。
那么,当你玩懂了这些内容之后,你基本已经掌握了这款游戏的乐趣了,可是,这些乐趣也只不过是你眼下的,因为CFHD的更新只会越来越猛,到时候,你还得继续来学习,继续玩这款游戏,才能逐步了解这款游戏的那些魅力,所以,CFHD有多硬核就可想而知了,不过,恰恰是因为这种硬核才让玩家之间的差距不那么大。
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