中国互联网财经5月9日新闻(记者李海潮裴庄)最近在国内多个主板类网络游戏中发布了单云通知。例如腾讯的湖南麻将、贵州麻将、深圳豹风的后来麻将和巴蜀茶馆、贵州贵州贵州麻将等。

此类主动关停行为也被市场解读为疫情期间游戏厂商履行主体责任的体现,不过这股关停风潮并未波及头部棋牌类游戏,甚至部分头部棋牌类游戏仍然可以在部分渠道未实名情况下提供充值服务,甚至还可以充值抽奖。

作为国内大型牌类手游企业之一,位于深圳的尚游游戏拥有一款下载量数亿的牌类手游“欢喜斗地主”。中国网财经中心记者发现,“欢喜斗地主”在部分渠道存在用户未实名可充值的现象。五一期间,“欢喜斗地主”还发起了充值5元人民币抽奖一次的活动。

按照国家新闻出版总署发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下称防沉迷通知)规定,网游用户未实名不可充值和付费消费,显然尚游游戏涉嫌违反防沉迷通知规定。

中国网财经中心记者在一个主流安卓应用市场下载了欢喜斗地主手游,进入游戏界面后,在没有实名认证的情况下记者很容易通过游戏内置商店付费购买“金豆”,在此过程中并不需要记者的任何实名身份验证信息。按照上述防沉迷通知所规定,游戏内未实名认证用户只能是游客身份,而游客身份下的游戏用户不能充值和付费消费。值得注意的是,记者在同个安卓应用市场选取下载的其他头部牌类手游则需要实名认证之后方可充值。

欢喜斗地主涉嫌违规的地方可能还不止一处。

一直以来监管部门对牌类手游逢节庆假日时的策划活动监管较严格,不过记者发现,五一期间欢喜斗地主发起了一项“欢喜扭蛋机”的抽奖活动,游戏规则显示只要用户在4月27日—5月7日期间每充值满5元就可获得一次抽奖机会。

按照原文化部2016年底发布的《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(下称事后通知)的规定,“网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务的,不得要求用户以直接投入法定货币或者网络游戏虚拟货币的方式参与。”欢喜斗地主用户得以抽奖的前提就是每次直接充值5元法定货币就可抽奖一次。一位网游从业者在记者要求体验后认为,这个策划活动是先充值再抽奖,形成了一个投入法定货币后直接换取抽奖机会的链条,若按事后通知规定,欢喜斗地主策划的抽奖活动应该涉嫌违规。

欢喜斗地主的著作权人为重庆六花网络,尚游游戏通过控制深圳其乐游戏而间接控制重庆六花网络,同时在尚游游戏的官方网站上,欢喜斗地主也位于自研产品之列。

自去年11月1日防沉迷通知施行之后,版署给予网游企业两个月的缓冲期,以令网游企业在2020年1月1日之前完成已有用户和新增用户的实名注册。不过从今年初迄今的4个月时间里,尚游游戏旗下的欢喜斗地主在部分安卓应用市场中仍处于裸奔状态。

上述接受采访的业内人士认为,棋牌类游戏中安卓用户较多,但像尚游游戏这样“顶风作案”还是很危险,“从今年1月1日开始,所有网游企业都要落实防沉迷通知要求,早就没有过渡期了”。

防沉迷通知中关于违规企业的处罚措施非常严厉,通知规定,“各地出版管理部门要切实履行属地监管职责,严格按照本通知要求做好属地网络游戏企业及其网络游戏服务的监督管理工作。对未落实本通知要求的网络游戏企业,各地出版管理部门应责令限期改正;情节严重的,依法依规予以处理,直至吊销相关许可”。

中国网财经中心记者发现,在上述安卓市场中,尚游游戏欢喜斗地主的安装量达到了一亿次。迄今四个月时间里,有多少用户未实名而进行了充值?尚游游戏又有多少棋牌类手游用户仍未实名?

在收到中国网财经中心记者的采访邮件后,凡此种种问题,尚游游戏未作回应。中国网财经记者将继续关注。

(责任编辑:唐飞)

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