枪支故障主要分为两种。一个是操作性故障,是射手自己操作失误造成的问题,另一个是机械问题,是枪支内部的缺点。
实际上多数故障都是操作性故障,所以减少故障最有效的方法还是射手自己加强对枪支的正确使用。
一、两种万能公式
公式一:拍拉瞄
三个步骤:拍弹匣,拉套筒,射击。这套动作能处理绝大多数的故障问题。
拍弹匣是为了确保弹匣没有脱落,然后拉枪击,只要不是叠弹,基本卡弹都是可以直接被抛出的。
枪械本身没有问题的话,就可以继续射击了。
公式二:卸弹匣,拉套筒
卸弹匣,拉套筒,上弹匣,上膛,射击。
这一套动作比上一种多了一个卸弹匣,拉套筒的步骤,这种方法适用范围更加广泛,如果嫌其他技巧麻烦,会这一套也够了。
当然也存在那些一时半会排除不了的故障,可能需要拆掉枪更换零件等等,这就不在讨论范围内了。
这种实操性的技术,掌握10%的方法解决99%的问题,不用要求那么高了。
二、根据题型套公式
因为有些故障并不需要重新拉枪击就可以直接排除,这样在省下来一发子弹的同时也节约了战场上宝贵的时间。
简单介绍一些常见的故障和排除方法,只看现象,不看本质。
根据题型套公式,原理什么的就直接略过了。
首先不管出了什么故障,拉回来看一眼,确认发生了什么,然后根据实际情况处理。
(一)死亡咔哒声
射击了一发子弹后,扣动扳机会听见“咔哒”一声,所谓“dead man click”,这个声音就是上空膛击发时的声音。
解决方法就是用力拍一下弹匣,再上一次膛。产生的原因主要有两个。
1.哑弹
供上去的那颗子弹坏掉或者哑火了,但是没有其他机械问题,正常拉套筒就可以排除掉这颗子弹。
如果只是哑弹的话,拉一下套筒就可以了。但有的时候不一定是因为哑弹。
2.弹匣未上好
上弹的瞬间没有完全贴合,导致供弹失败。其实就相当于上了一个空膛。
通常是在第一个弹匣打完,枪内还有一发子弹,然后上另外一个弹匣,但是这个弹匣没上好。
所呈现的情况就是开了一枪,击发了,但是第二枪就是一声“咔哒”。
这个时候直接拉套筒是解决不了问题的,必须猛拍一下弹匣,上好弹匣,重新上膛。
综合来说,遇到这种咔哒声,最保险的做法就是拍一下弹匣,拉一次枪击,问题就可以解决了,这也就是那个万能公式一。
(二)板机无反应
1.套筒未就位
这是一种典型的故障,套筒回位的时候卡在一半了,没有完全回去。
板机此时也还没复位,在最后一道底火后面,导致扣动扳机就很松,软绵绵的。
虽然拍拉瞄的方法肯定是可以解决的,但是此时既没有哑弹,也不是弹匣没上好,拉一次套筒就会导致丢失一颗好的子弹。
同时,一套动作下来也会浪费更多时间。
更好的做法,只需要向前用力拍一下套筒,让套筒就位,就可以正常射击了。
2.弹壳卡住套筒
1)竖直卡住
这是上一发子弹壳没有弹出去,卡在套筒里了。
竖着的弹壳卡在那里用手用力刮一下就可以刮走,没必要重新上膛浪费一发好的子弹。
2)横向卡住
但是还有一种情况,就是弹壳和子弹平行躺在里面,这时从武器外面是没有办法迅速排出这颗卡弹的。
所以只能翻转枪面把弹壳连着那发子弹一起排出去。
3.叠弹
叠弹就是所谓的子弹双进膛(double feed)
简单说就是两发子弹卡在枪膛里,这是一般情况下射手会遇到的最难以处理的故障了。
解决这个问题的关键点在于如何把弹匣取下来。
Glock这样的手枪只需要拉一下套筒,释放掉压力就可以直接卸下弹匣。
但是其他手枪,比如92就很难这样处理,即使拉一下套筒也不行。
这需要一只手握住套筒,反复松几次,另一只手使劲把弹匣拉下来。
然后正常拉枪击倒出卡弹就行。重新上膛的时候尽量换一个弹匣,因为叠弹的很多原因都是不好的弹匣导致的。
三、战斗中应用
1.优先换枪
在某些交火激烈的时候,尤其是近距离战斗,需要持续的火力压制,一旦枪支故障根本没有时间去排除。
这个时候最佳选择是直接切换武器射击。
除非是上述所说瞬间就可以排除的故障,非常熟练的话,现场排除比换枪还要快。
2.身边有队友
小组行动中,出现故障时一定要喊出来,让队友知道这边已经熄火了。
如果是激烈交火,那这边的火力面就存在空缺,需要队友的支援。
即使情况不是很紧急,也需要让队友知道情况,一旦出现敌情,能够不那么被动。
排除故障后也要让队友知道:排除完成了,可以正常射击。
最后才各自回到位置,又回到最初的起点。
3.CQC
排除故障
根据上面故障排除方法的梳理,大多数情况下手枪的故障重新上膛就可以解决了。
因此在贴身的近距离战斗中,如果手枪突然出故障了,首先控制敌人的攻击,制造空档时间,同时找个粗糙的位置(比如自己背心,腰带等)重新上膛基本能处理大部分问题了。
当然如果能使用匕首或者有其他更好的选择,那就是CQC的战术问题了,这里不讨论。
制造故障
在手枪连续射击时,一旦套筒回位时遇到阻碍,就无法正确回位,手枪无法完成闭锁,是没办法击发的。
所以近距离战斗时,紧紧握住对方套筒,同时避免枪口指向自己是一个实用的战斗技巧。
对方所呈现的情况就是,他开了一枪,没打中,然后想再次击发却卡壳了,这就是反击的空窗期。
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