我们为什么需要钻石?

《我的世界》 1.14村更新后,奸通上村民有了新的交易系统,此后玩家无需挖矿,也可以使用翡翠交易大多数DIA合成物品(DIA工具(斧头、圆弧、铲子、锄头)和装备(刀、头)


01一、为什么需要挖钻石?


抛开游戏核心元素不谈,为什么玩家还需要挖钻石呢?


(一)用矿合成还是最快的


且不说积累“原始财富”(一定量的绿宝石)需要多久,村民们的出售物品与之交易等级有关(裤子上的标志材质:石、铁、金、绿宝石和钻),这部分也都是需要一定时间进行培养,而不是张手就来。



因此,就钻石材质的工具和装备而言,挖矿还是相对时间最快,性价比也是最高的。


除此之外,mc中还有3个物品是不能交易回来的:1、唱片机;2、钻石块;3、附魔台。前两者或许有作用,但对于前期而言,并不是太大作用(用信标提高效率都是后话了),但想要在前期快速为装备进行附魔,提升实力,附魔台你必不可少。



小结:还是要挖矿。


02二、钻矿目前的生成情况


由于Minecraft 1.18对主世界建筑高度的大幅度调整,钻矿们的生成也迎来了近十年来的首次大变,具体用下图的对比可清晰感受。



(一)生成大变


以绿宝石矿和钻矿为例,在1.17及之前的版本,他们的生成规律为柱状,即排除地形因素,它们实际上在Y0-16的层次都是一样的生成概率。但来到MC 1.18后,钻矿从Y16以下生成,且越深越多;绿宝石块(Y-16~Y256)则相反,越高越多。


(二)固有方法改变


但按照以前的方法,在哪个高度挖钻石矿相对容易呢?Y11,为什么?一句话总结:实践出真理,这是无数mc玩家们在这近十年来总结出来的经验——毕竟Y10大量生成的岩浆河能将钻矿大面积暴露在空气(岩浆)中。



但如今呢?什么高度才是合适呢?经过国外玩家指令操作以及实践过后,Y-58左右的高度时候进场挖矿。但还有一个很严重的问题,1.18的洞穴多出了4个全新的群系:繁茂洞穴、钟乳石洞穴、噪声洞穴(面条、奶酪等)和含水层,有什么影响?



大大的影响。


最为直接便是鱼骨等挖矿法基本丧失了它原有存在的意义:不放弃每一条矿道的方块。但在面对如今两三步便是一个巨大无比的洞窟,及充满着水的含水层,这种方法又怎能发挥它原有的作用呢?


03三、1.18挖钻的真正方法


前面“废话”一大段,还是回归到mc玩家最为关心的点上:用什么方法容易挖到钻石矿?探洞。


玩家A:“Excuse me?”

GW:“先别,先别打我,再听我继续说!”

此探洞,非彼探洞。



(一)寻找到能直通Y0以下的洞窟


在旧mc版本中,或许探洞算不上什么好的挖矿方法,但是绝对算是一种快速获取各类资源的好方法,在确保镐子耐久度的情况下,尽可能挖掘更多玩家所需要的物资,例如:煤矿、铁矿、青金石、红石和钻石等。


也正因为“探洞”的海纳百川,假设将洞窟形容成一个球体,当我们玩家处于这个球体的内部时,只要确保这个球体内面积足够大时,是否也意味着有足够多的方块的能直接暴露的玩家视线当中呢?



如果再搭配夜视药水和望远镜(基岩版玩家福音),是否就能快速在这广阔的空间寻找到自己所想要获取的资源呢?并且用探洞方式来寻觅钻矿的案例,也并不是空穴来风,而是国内外大佬玩家亲身实践后得出的总结。


但还是有着最为重要的一点,在主世界找到洞穴入口后,尽可能直奔到洞穴地底,查看Y轴坐标是否可达到0以下,不然就需要立马掉头寻找另外一个洞窟。而倘若能达到这个高度,便可以进行肉眼寻找钻矿痕迹进行挖掘


Ps:Y0都达不到基本这个洞窟出现钻石矿的概率也非常低,并不值得玩家进行探索。


04四、挖矿不是挖矿,而是去体验


“洞穴和山崖”更新第一二部分现已算是更新完毕,余下遗漏的部分(包袱、潜声守卫等)Mojang也承诺在后续填补回来,但回归到本质上,玩家为何如此期待洞穴的更新呢?



“醉翁之意不在酒,在乎山水之间也”,经过1.17和1.18的洗礼,mc方块大陆可谓是焕然一新,高耸入云的山峰,深不可测的洞窟,更加合理的群系过渡,总会有这么一天:我会丢下我所有的疲倦和理想,远离繁华喧嚣,走向空无一人的大地上,好好躺着感受着大自然的关爱。


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