九死一生不悔改

沙丘圣尊专属:笔中;先发制人2;牺牲自己所有体力,80%让对手进入1种控制类以上状态,使精灵第三轮内的攻击伤害提高了49%,成为先发制人。

四九在巅峰是绝对冷门,除了3V3送自爆之外没有任何攻击力,好像PVE的精灵在巅峰都会变得弱了起来。主要是机制比较简单,我们也对这个精灵很熟悉,明白针对的方法。其实好好看一下四九的自爆,从控场、增伤和先制上还是有价值的。

金蝉子转世

三藏专属:消耗自身全部体力,使下只出场精灵免疫1次攻击且2回合内每回合造成的攻击伤害提升50%。

免疫攻击可看,两回合增伤50%也可看。但它这个精灵的强度真的也就只是一个辅助“工具人”的标准,单精灵如果没有配置的话,可能也就是送一回合免伤。

舍命救主

典韦:命中后附加对手最大体力1/2的固定伤害,未命中则自身死亡且令己方下只上场精灵免疫1次受到的攻击。

特攻的带输出技能,不过很明显就是自爆技能,而且看脸自爆。精灵是个物攻,倘若在实战中,你想用特攻技能送掉拉一个回合的免伤,结果反倒整出来个伤害,精灵被对手打死,那么自爆就显得毫无意义,直接白送给对手,比较矛盾的技能。

不灭亡魂/亡魂撕裂

魔灵王·斯摩亚蒂:命中后使对手受到500点固定伤害,未命中则自身死亡,同时使对手下次施放的技能无效(包括必中技能)。

看得出来,命中500粉,未命中自身死,一回合龙威,以前亡魂是140的物攻,升级之后变成了属性技能。自从元神登场之后,姥爷算是真的在巅峰跳不起来了,自打2020年登场之后几乎每回合见元神,所以它彻底就进了冷宫。

樱之凋零/樱花·谢

鬼灵丸/踏花鬼灵:消耗自身全部体力,使对手受到自身最大体力1/2的固定伤害,同时使自身下只出场精灵前3回合80%闪避对手的攻击技能。

樱花·谢:必中;消耗自身全部体力,使对手受到自身最大体力1/2固伤,同时使自身下只出场精灵前2回合免疫受到的攻击伤害。

鬼灵丸这个精灵从初始形态到超进化,再到完全体,三个形态都具有自爆技能,不过完全体就继承了原来的自爆技能,让她配合魂印彻底沦为了“工具人”,感兴趣的玩家可以去看看魂印,典型的自爆拦截,如果开局就直接交掉,会换来技能效果和魂印效果。

磁暴炸弹

斯德鲁:必中;消耗自身全部体力,100%令对手进入1种控制类异常状态,未触发异常状态则附加对手最大体力1/2的固定伤害。

除了在3V3能见到自爆,实战没有多少实力。不过在3V3我想玩家也见识到它的强度了,基本上全是触发的1/2粉伤,被控其实很少。

韵歌慰灵

丽娜菲:必中;自身处于护盾状态下先制+1;消耗自身所有护盾值并造成等量固定伤害;消耗自身全部体力,使自身下只出场精灵获得1个300点的护盾且3回合内每回合结束时恢复300点体力。

曾经的包月精灵丽娜丝超进化形态,不过进化之后就变成了兑钻。效果很明显没啥用,但在PVE却是有效的,是威力为0的特攻技能。巅峰基本上没见过,一个是兑钻原因,另外一个就是强度不行。

毁誉参半

奇佐郭嘉:先制+1;命中后令对手全属性-1且随机3个技能PP值归零,若MISS则自身死亡,使对手全属性-1且下3次使用技能时释放技能所消耗的PP为3倍。

也是一个没办法说的自爆,你说有价值吧,确实有效果。但这个效果实在是让人有点觉得又毫无作用,真的可以说是鸡肋,食之无用弃之可惜。但就是这精灵,去年淘米淘乐节的时候都还有玩家去交智商税。

汲存八荒

辛:先制+1;必中;使对手随机的2个技能的PP值归零;消耗自身所有体力,削减对手本场战斗中80点体力上限。

2019年压轴且带有全新“机制”的精灵,可惜强度限制了它这个精灵。导致在巅峰几乎就见不到它的身影,甚至连3V3自爆都没有怎么露过脸。成为了和大蛇一样,看似是个大R很厉害,但实际用起来却没有那么厉害,实在是太吃操作。

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