正式务农赚钱很难,但对喜欢农场作业的玩家来说不成问题,一起看吧。
正式版农场作物赚钱方法:
怎么赚钱:赚钱的途径有两种
收集像素,和卖东西。收集像素的效率太低,那就卖东西,什么东西能卖,最卖钱?武器,矿物,服装,农作物。我估计只有1%买时装的吧,这个不讨论。武器哪里来?开箱子。矿物哪里来?挖碎星带。两个都有一定的风险。武器不好刷,碎星带怕摔死,都是不属于可持续发展的能源
所以咱们来看农作物,自给自足,而且收成时还会几率多出种子,简直是正反馈,越种越多。也是我喜欢种地的原因。
那么哪些农作物最好卖?要不要做成食物卖出去更好?这是要讨论的话题。
首先我们发现,收成分两种:要或者不要重新种下的。不用重新种下的显然更方便,所以先考虑,发现辣椒价值最高210,其次百香果150(百香果能单做出果汁,价值190)。
那么做成食物的呢?我私下做了一个表格,计算所有食物的价值,以及做成食物之后的价值,以此对比是否做成食物之后有增益。发现大多数都有增益,出来少部分没有增益,也幸好没有下降的。那么这个增益当中,也根据食物来源的方便程度来做了选择,发现一个叫做“Zmash”的食物,增益率高达140%(算上来源不便的都进前5优秀的增益率)。
Zmash,用三种食材合成,硬番茄、液态玉米、双梅(以前的翻译),各一就可以合成了,Zmash价值475,以上的价值分别为80、80、180。大家可能会觉得就种这仨就好了,那么咱们看看下面要考虑的因素——洒水器的覆盖范围。
看过我攻略的都知道洒水器的范围是左右各15格。而硬番茄和双梅是占地2格,液态玉米是1格,意味着按照最适合的公倍数来算,5个洒水器的覆盖耕地面积是最容易理解的。首先用1个洒水器的面积来种液态玉米,一共28株(这里减少2株方便计算),余下4个洒水器的面积每2个种上硬番茄和双梅,各28株。假设每株都只收成1个作物,那就意味着能够制作28个Zmash,总值13,300。
看起来不错哦,咱们看看下一个例子,辣椒和百香果,先看辣椒的。如果按刚刚的配置,5个洒水器,辣椒占地2格,那么能够种植5*14=70株,同样按1:1收成,每个210,总值14,700。比Zmash多,而且单一方便。你会说辣椒不好找,所以我准备了百香果。
百香果的性质和辣椒一样,就是比较容易找,而且所在的行星都比较安全(辣椒在炎热星球,头顶有陨石,路上危险)。百香果能够按1:1制作果汁,价值上升到190,一共70株,总值13,300。
现在高下立见了,你要怎么选择?要3种不同的植物,收成之后还要按1:1来制作食物?你的背包并不方便携带3种果实。但是百香果就能达到同样的价值,而且只要1种就能制作了。
所以如果你手上辣椒不多,就种百香果吧,这是个非常好的选择,如果你不嫌弃重新种下东西的,价值280的霓虹瓜是你最好的选择,只是。。。。非常难找。
以上提及到的价值问题,并不是卖出价,卖出价=总值/5,所以大家要注意了。
附上所有食物价值计算表
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