对于追求 比赛水平的人来说,游戏画面和效果并不重要,因此经常通过设置牺牲画面来获得更快的输入。
在之前的文章中我们已经讨论过一些类似的设置选项了。例如通过关闭垂直同步打开减少缓冲等等。而今天的文章专注于如何减少输入延迟。新的选项设置说明
所谓输入延迟,也就是你按下鼠标,和游戏接收到你的指令并做出反应之间的时间间隔。这个时间是可以在游戏中查阅的。需要你在进行游戏时(必须是进入游戏地图,而不能在菜单界面查看),按下Ctrl+Shift+N,然后屏幕上出现很多个参数,第一个叫做SIM的参数,就是你的延迟,第一个数字是最小值,第二个是平均值,最后一个是最大值。这个数字最好是能保持在7或者5以下为宜。
优化前编者的延迟非常高
要想减少延迟,需要修改下面这些设置:
1,在守望中,关闭下列选项:动态反射、局部反射、环境光遮蔽、垂直同步、三重缓冲。
2,打开减少缓冲。把帧率限制设置为最大,而不要与显示器同步。
3,设置为“全屏”,不能是无边框,也不能是窗口化。
4,在桌面上点击右键,打开Nvidia控制面板,进入管理3D设置页面,然后把最大预渲染帧数设置为1。
5,在Windows任务栏上点击右键,打开任务管理器,打开详细信息标签页,找到Overwatch进程(所以需要先打开游戏),然后右键点击该进程,并将任务优先级设置为高。
N卡强制设置预渲染为1
WIndow中设定守望进程优先级为高
上面所讲的设置是影响输入延迟的最关键的几个地方。在这样设置之后,游戏中的其他一些设置,例如材质和渲染相关,反而可以设置的稍微高一点,也并不会影响多少你的输入延迟。
下面是一些并非必要,但还可以进一步改善延迟的选项:
6,如果你的电脑不能保持一个稳定帧率,可以手动锁定,例如锁定在145帧,可以改善输入延迟波动的状况。
7,将渲染倍数调整为75%或者更低。好处不但可以减少延迟,在之前的文章中还提到过可以让敌人更容易分辨出来。坏处就是画面有点马赛克,可能会让人不适应。
在经过了上面的设置之后,我们再来看游戏中的输入延迟数据,效果非常明显,已经变成了3。
当然,这种毫秒级别的延迟对于普通玩家可能意义不大,但如果你真的有非常灵敏的手感,或者枪法的练习遇到了瓶颈无法提高,可以参考文本中的设置,说不定就能打开一片新天地呢。
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