游戏哈哈哈,你和我,让他开心!王者荣耀S27赛季不到一个月就要到了,体验服最近也进行了大规模更新,基本上可以看作S27赛季的预演。

除了小伙伴们都比较关心的英雄调整、装备调整、新英雄新皮肤外,还有一些不起眼的细节,也将直接影响我们的对局游戏体验,甚至还会颠覆我们的英雄胜率。

这其中,我认为比较重要的点有英雄清晰度、野区逻辑以及视野机制。下面呢,我将为小伙伴们逐一分析这些看似不起眼、实则很重要的改动。

英雄清晰度方面,多位英雄的技能清晰度被调整,这些调整究竟利好于英雄还是利好于敌人,恐怕只有玩家自己才有答案。

米莱狄大招的倒计时更加清晰,在S27赛季,可以借助目标脚下的光圈来判断大招持续时间。这个改动,可以帮助米莱狄更好做下一步规划。

花木兰1技能的重剑的预警效果优化,相比于S26赛季,S27赛季的预警范围会更加直观,对于对抗花木兰的小伙伴来说,着实方便了不少。喜欢花木兰的小伙伴也不必灰心,技能特效优化一定程度上可以算作补偿。

孙悟空有被动技能在手时,武器会发光。之前有被动的时候,孙悟空身边会有强化普攻范围的圈,现在多了发光武器,更多是视觉表达优化,对英雄实际强度影响较小。

孙策1技能的预警效果优化:自己看了会更像是技能特效优化;而对手看起来预警范围明显清晰许多。与花木兰重剑1技能优化结果一样,孙策的1技能变得更容易躲避和反制。

小乔1技能的扇子变得更加立体,地面上会多出飞行的影子,同时扇面变大,与实际技能生效范围一致。小乔的这个调整更偏向于特效优化,对实际英雄强度的影响基本可以忽略不计。

明世隐大招的血条优化,可以更加精准的判断大招的加血量,对于明世隐玩家来说,这波调整某种意义上来说是加强。

与明世隐大招效果类似,程咬金大招的回血量也变得更加可视化,可以帮助程咬金玩家更好的锁定血线,属于轻度的加强向调整。

在野区逻辑方面,S27赛季重点优化了惩击这个召唤师技能的逻辑,其目标优先级变为:远古生物>红蓝buff>普通野怪>兵线>召唤物=傀儡=英雄。

这个调整,对于打野大神玩家来说,影响几乎没有,因为大家都会选择拖动技能光标来选择目标;但对于新手打野玩家来说,一定程度上可以提升操作下限,弥补自身操作上的不足。

另外,这波调整过后可以发现,傀儡的优先级低于兵线,这意味着当元歌身边有兵线时,除非你手动拖动技能选择目标,否则惩击默认会优先攻击兵线,这对元歌来说,某种程度上也是一种加强。

除了英雄清晰度和惩击的调整外,视野机制的调整同样十分重要。视野机制的调整主要包括三个方面:视野时间、视野范围以及视野类型。

视野时间方面,S26赛季暴露自己会产生4.6秒的真实视野,而在S27赛季,除了武则天大招这种延迟性伤害技能外,绝大多数的英雄暴露自己产生的视野会控制在2秒内,这意味着视野变得更加重要,视野权的博弈与争夺将会是S27赛季的重头戏之一。

视野范围方面,S26赛季可以通过快速位移出视野范围而造成丢失视野的效果,而在S27赛季,这个机制将会被调整:就算你快速位移出视野范围,依旧会有1秒视野存在。

视野类型方面,S26赛季造成伤害后会生成真实视野范围,而在S27赛季,将不会生成真实视野范围,而是改为暴露自己。

总的来说,王者荣耀S27赛季细节调整非常多,这些调整或多或少都会对玩家的游戏体验产生一定影响。各位小伙伴们,你们还知道S27赛季哪些细节调整,你们期待S27赛季的到来吗?

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