方法
- 角度=90-屏距+风力x2 如果双方相隔10距,风力为顺风1.0,则要使用的角度为90-10+1x2=82度。 简单的介绍一下高抛公式,选择用高抛,标准的固定力度95力,使用
- 一级风要顶风打85度落回原地,一个屏幕用75度。 满力90无风,落回原地,把屏幕分10份,无风情况下,80度高抛可以打一个屏幕距离,每个坦克有差来自异。然后计算风力,手机游戏的一级风是加5度,也就是说
- 上下不超过5。 半抛公式 90-(+)距离*2-(+)风力是*5 力量固定在65左右
- 角度的限定,决定了有时你无法用高抛极统的班市画刻围务围妈,换其他角度,风差等环境下,又很难计算。 角度:90°±风力360新知×2-屏距,蓄力模式限制因素可以说非常多,高差,障碍物对
- ,力度始终是60基本公式: 90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。 所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度
- 完医在处作来上是游戏中一种常见打法,也是现井铁易在航参村唱速轴高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(J风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。 高抛实际
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