大家好,我是安德鲁
IMod全新的活动开始了!
这是一项长期的活动
活动名称
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最后做几个测试效果图
然后渲染一个正式的白色模型
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PS部分
接下来,进入PS的后面部分
只会拍几张照片
固有颜色(贴图)通道、线框通道、
阴影通道,材质标识通道,白色模具
分别拖动PS,折叠起来
如果你之前的操作没有问题
它们可以完美搭配
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然后
稍微拉一下“线条绘制通道”和“阴影通道”的水平
让“线稿频道”线稿纯黑,
剩下的是白色的
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把“线稿通道”和“阴影通道”交给正片
控制线条草稿和阴影的强度
最后,获得以下效果
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下一步是折叠“白色图案”
正如我前面所说,“白色模型图”是点睛之笔
堆垛前看“白色图案”
他有点有色人种倾向。
因为我们渲染的时候,会有阳光的影响
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Shift+Ctrl+U脱色
调整色阶
突出黑色部分,得到下图
可以让明暗对比更加明显
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在底部放一张正片,
画面的素描关系马上就出来了
放一个在这里
“白色图案”与“白色图案”的比较
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下一步是描述一些细节
首先看这张图
当YABU的设计师制作这幅画时,
非常巧妙的选择了几种材料来突出其质感
大部分材料都是裸模效果
只有少数模型具有真实纹理
这种治疗的视觉体验是
乍一看,这是一个裸体模特
但是仔细看看
有一些细节。这种材料仍然有纹理
很耐人寻味,不贪图全面,短暂
然后
我们将对地面进行纹理处理
这两块地
制作粗糙大理石的效果
只要地面以上的物体被提取出来,
只是做个反射
然后降低不透明度,
用口罩稍微擦掉下面的部分
给一个高斯模糊和无光泽的材料将准备好
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记得把墙和地面连接起来
用变暗工具轻轻擦拭以增强对比度
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然后
把吊灯的光环放在中间的岛上
用厨房后墙做一个光环
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然后在厨房的墙下做一个灯带
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最后一步,
做出这两个落地灯的光晕效果
这里的光晕应该分三层做
第一层浓缩明亮
第二层稍微暗一点,
但范围很广,不透明度略有降低
第三次范围最大,
不透明基本上用肉眼很难看到
但这一层也必须存在
这一步完成了,这张图也就完成了!
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很简单吗?
如果你觉得图形教程太笼统,
你也可以下载案例模型
自己多研究PSD文件
好的。
我们的第一期iMod美图结束了
希望各位大神积极贡献
如果是黄金,就不要盖
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