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纹章传说 《火焰纹章 风花雪月》超详细新手攻略 附全人物送礼与失物对照表

本来想直接给出流程策略,但是发现流程策略可能需要很长时间才能完成(我介绍一章大概需要两到三个小时),篇幅会很长。我打算简化一下,只包括对话的正确选择和关卡策略的方式,其余的就不多介绍了。与玩相关的主要内容就在这个新手攻略里。

刚开荒或者没接触过“军火”系列的玩家可以看看。

注意这个游戏是NS平台专属的,但是手机上有火焰徽章英雄,是简体中文的手机游戏。对火焰徽感兴趣的朋友可以试试,自动战斗。

难度选择

第一部分是难度选择。难度分为普通难度和困难难度,据说炼狱难度可能会在以后的更新中出现。新手建议从周目的普通难度开始,老玩家可以直接从难度开始。

这两个难点的区别,重点在于笔刷训练的程度。简单来说,你基本上没有练级难度的空间隙时间,可以随便刷普通难度。另外还有预约+从不看球赛的设定模式,一分钟刷一局,十分钟出神入化,全行业训练MAX。这个游戏对你来说没有难度。

然后就是轻松或者经典的选择。

轻松模式是你永远不会死。经典模式是你的角色一旦死亡,就再也不会回来了。建议新手玩家选择容易到最后,老玩家谨慎选择经典。

游戏中角色的死亡并不能复活这个设定,这也是火焰纹盾的魅力所在。我玩GBA版保证所有员工生存的时候,能打很久,主要时间都花在S/L上。

为了照顾喜欢S/L的玩家,这部作品有一个非常贴心的新设定——【天玺】。

战斗有一定的发射限制。启动后,可以回到之前的任何操作,即读取存档。

但是建议不要选择难+经典,不然会很难让你怀疑人生。毕竟【天玺】的使用次数是有限制的。

我选择了难度+轻松,所以这个策略主要是在这个难度的前提下写的。就算难,个人感觉其实也没有之前的难。只要人物训练得当,也能体会到割草的快感。

路线选择

我们可以选择加入三大势力,即帝国、狮子和陆瑾。建议从狮子开始,因为故事比较好理解,但是我选择帝国,因为姐姐漂亮。

战斗的基本操作可以在游戏过程中学习,这里略过。对于初学者来说,有以下几点需要了解:

这是一个群体形象游戏

这个游戏和机战有些不同。打机战的时候,资源往往堆在一台机甲上,骑一次就能无敌。纹章传说中的人物并没有那么强悍。每个人都有自己的优缺点。没有人是全才。就算再努力练习,遇到攻击自己弱点的敌人也会停止进食。

而且游戏中还有一个经验惩罚机制。如果你的水平超过敌人,你的经验会大大减少。溢出级别越多,体验越少。所以,即使资源堆在一个人身上,往往也好不到哪里去。

所以,最好的办法就是平等分享资源,每个角色保持同样的进步水平。但是如果一个角色严重掉队,说明不好用或者你的训练方向有问题,那就换一个角色试试。

敌人攻击范围

按ZR键查看所有敌人组成的攻击范围。只要站在攻击范围之外,就不会在对手的回合中被击中(也有特殊情况,比如敌人的重新移动或者位移效果,但很少)。

所以一般情况下,战斗一开始就把敌人的攻击范围提上来,然后尽量让自己的角色站在范围之外的边缘,等对手的敌人轮到你的时候,上去打。尤其禁止单骑突破敌阵,只会被打死。记住,团结就是力量,别搞错了,不是割草三国。

搅草惊蛇——轻举妄动,警惕对手

通常会出现你待在敌人攻击范围之外的情况,但到了敌人的回合,对方不会靠近你,敌人和敌人都不会动,气氛会逐渐尴尬。

在这种情况下,有必要把蛇从洞里引诱出来。简单来说就是利用重型单骑进入攻击范围边缘(不要直奔营地),让敌人主动出击。而且在这部作品中,敌人通常是分组的(几个人站在一起)。如果你引诱了一个敌人,你会让这个群体中的其他敌人一起行动。

但是你要注意一点,如果你要勾引的敌人是魔法系的,那你必须用自己的魔法防御作用去勾引。

我玩的是帝国线,阿黛尔黄麻是很好的肉盾。

地理优势

游戏中有各种地形,比如可以造成伤害的岩浆地形,可以提高躲闪的特殊地板,可以减少伤害的森林地形等等。因此,抢占有利地形将有利于作战。

但我这里要讲的不是这些,而是大局。你要判断当前战争的地形是否对你有利,即使牺牲一些优势也要把敌人引入合适的战场。

比如有一个战场,敌人在桥的另一边,我们在桥的这一边。刚开始你有第一手优势,可以从前排几个人那里得到敌人。

但是不要冲到桥上,因为桥的路径很窄。往往你的人会堆在桥上,只有两三个人能抓到敌人,你后面的人就粘在一起,什么也做不了。

所以,正确的做法是派出防空洞,从桥的另一边引诱敌人,然后一起厮杀。

左/右的正确姿势

玩SRPG游戏S/L很正常,但是S/L对游戏体验影响很大,所以这些游戏往往有一些机制阻止你去S/L..以这本书为例。当你在战斗中中断游戏时,它被视为“临时存档”。一旦你看了中断的存档,进入战斗,存档就没了,自然就不能再S/L了。

但别忘了NS有云存档功能(仅限会员)。中断存档后,可以将存档上传到云中。如果进入游戏后的结果让你不满意,可以从云端下载存档。

那么官方的S/L机制的正确用法是什么-[天玺]?

其实可以这样用。比如你攻击一个敌人,成功率达到80~90%,但是攻击落空,那么你可以用【天玺】回去,然后让其他角色打几次,然后让这个角色攻击,这样原来的攻击落空就可以再次命中。

这涉及到刷随机数的规则,讲起来很麻烦,知道怎么用就行了。

*S/L:使用预归档来测试事件后结果。如果结果好,就归档,如果结果不好,就看。

升级颠簸

“火焰徽章”系列有一个特色机制,角色升级是随机的(但是根据角色的好的倾向,每个属性加分的概率是不一样的),所以玩家往往喜欢在升级前把角色存档,然后反复升级颠簸,直到出现想要的效果。

在这项工作中,无论你在同一次战斗中如何升级和读取档案,升级结果都是一样的,只会在下一次战斗中改变。

所以正确的做法应该是,如果你对这次战斗的升级结果不满意,暂时把他放在一边,在下次战斗开始前存档,然后进入战斗,马上把这个角色送去战斗升级。如果得不到好的结果,可以重新开始战斗。

不过我不推荐这种打法,因为前期你会发现不管怎么撞,成长值都很差,因为每个角色的成长都有一个上限,到了上限就不会再加分了。

所以正常发挥就好,不用刻意冲撞,难度也不是很大。

我会在文末附上锻造和修理所有武器所需材料的落点。

关于武器

以前的“火之臂”武器坏了就丢了,又要重新买,所以大家都不愿意用稀有度高的武器。最后一章还有很多人还在用铁兵器,比如我。

而这个作品多了一个设定,武器坏了之后可以继续使用,但是属性下降的很厉害。此外,还可以花费一些材料来修复和恢复使用次数。

所以可以让角色只用铁血武器战斗,打开预约+跳过,分钟刷通关卡。而主线级可以带着这些钢铁白银的强力武器去战斗,也就是破了就可以修复。

武器可以升级到增强版。比如铁剑可以升级为铁剑+。锻造开放后,大家都要尽量使用武器的增强版,材料可以从商家购买。

另外还有一些神器级别的武器,可以在关卡剧情中获得。这部作品中的每个角色都有自己的神器,所以很难得到恢复使用次数所需的材料,所以请谨慎使用。

还有,不是说不用带铁剑。钢剑不一定比铁剑强,命中率和速度都比铁剑强,铁剑可以攻两次,钢剑只能用一次。

重要战斗尽量带一件各级武器,一件远程武器(比如剑系闪电剑,斧系飞斧),一件克制武器,一件高伤害武器,一件高命中武器,然后带一瓶伤药。

关于强大的敌人

在游戏中,一个强大到可以逆天的敌人往往会出现在某一个等级,碰了就死。不要以为这个角色就不能被剧情杀死。其实这是对官方玩家的挑战。只要挑战成功,就能获得非常好的奖励。

比如你击败了前期会遇到的死神,可以掉【黑暗魔法师入场券】。这个东西可以让法师系的角色转变为黑暗魔法师这个职业,也可以晋升到更高级别的黑暗魔法师这个职业,实力比普通魔法师还要强。

如何攻击这样的敌人,会在攻击过程中详细说明。

接下来,我将介绍这个游戏的独特之处。

每天

与以往的作品不同,这部作品的“主城”设定在学院。玩家会扮演老师的角色,你的角色就是你的学生。想增加学生,就得和其他老师挖墙角。

每个月其实都是游戏中的一个章节,周末有免费活动,周一到周六有讲座,“话题策略”会根据主故事的发展展开,直到月底。

如果选择普通难度,可以在周末反复刷等级,获取资源和人物经验。如果选择了难度,那么每个月能做的就很有限了。如何物尽其用,让月底的“项目策略”变得更容易,将是你的考验策略。

周末可以做四个选择,分别是【散步】、【讲课】、【攻击】、【休息】,通常最多的选择是【散步】和【攻击】。

如果你是会员,连接了互联网,就能看到大家是怎么选择的。

散步是在学院里进行一些活动,比如做任务,刷学生的善意,恢复学生的精力,祈祷,钓鱼,种田,打竞技场。

【攻击】是打主线外的层次,一般分为常驻层次、稀有层次、外部层次和任务层次。

常驻级别是可以反复使用的。难度较小,可以委托。普通难度不消耗攻击次数,困难难度消耗一点点攻击次数。

罕见的关卡只在魔法日出现。魔兽在这个关卡会以第三方力量出现。大家都知道破魔兽盾可以获得稀有材料。所以一般魔天选择【攻击】是必然的。

出局关卡一般都和角色有关,角色支持度到了一定高度好像就出来了,也可能和剧情发展有关。发帖难度略低于主线级别,但一般没有办法指定操作。

任务级是你在大学里散步时从NPC那里收到的攻击任务。完成后,您将获得额外的任务奖励,您可以在此指定操作。

周一到周六是授课时间,建议选择个别指导。每个学生消耗的指导量很少,前期指导量很少。但是讲师水平提高了,指导的次数也会增加很多。

建议选择精力充沛的,因为你给一个学生指导的时候,会消耗指导次数,直到学生失去精力,无法再调整,所以可以精力充沛的指导4-5次。

这里值得一提的是,有些学生在某一项后面有三颗星,说明这是学生的潜在方向。每次他们发出指令,就有可能激活一颗恒星。如果三颗星都被激活,学生就可以变得擅长这个方向,并获得一个独特的特征。

前期建议指导的方向应该是学生擅长的非军事属性,比如骑马、飞行等。因为你可以在教学和战斗的过程中获得兵种属性的经验,而兵种可以获得大量的战斗经验。

这个方向的指挥建议所有员工都要升职,第一、中期至少C级以上。命令增加战略的伤害,战略是对抗魔兽和BOSS最好的攻击手段。此外,指挥级别也升级了,可以带来更好的骑士。

材料采购

每个月,学院里各种隐藏的资料都会刷新,呈现蓝光。这些材料通常都是某种材料,但最重要的是“失物”,这是刷人物好感度和魄力的好东西。

每月刷新的“失物”是固定的,其位置也是固定的。每个角色对应的失物是什么,我会在本文末尾的附件中给出。

另外还有一种刷amiibo得到的材料,显示绿光。目前火焰纹章共有12种amiibo,需要官方手买才能刷。

悄悄话:一些宝贝上卖amiibo卡,36元一套也可以刷,比官方的便宜多了。

无论是什么日本游戏,钓鱼都是必不可少的,就连《火焰杯》也逃不出这个规律。说到底,钓鱼系统其实是为了赚钱。你可以钓到黄金鱼、白金鱼等高价鱼,解决你的财务问题。

别傻了直接卖白金鱼。白金鱼真正的卖法我后面再说。

以后可以从商家购买诱饵,购买限额一个月刷新一次。

每个月都要注意钓鱼的效果。如果魔法爆发,金色鱼影的概率会上升。

每次钓鱼都有三次机会,可以观察鱼影,决定是否按A开始钓鱼。

从价值来看,金色鱼影>红色鱼影>蓝色鱼影。

耕地

当你在整个学院闲逛的时候,你总能收集到一些种子,你身后的商人也会卖一些种子。种子分质量,质量越高收获越好。

通过提升教官等级可以种下更多的种子。

种田的意义在于可以收获永久增强某种属性的稀有材料,收获优质种子的概率相当高。

吃饭

可以请两个角色吃饭,恢复精力,增强支持。

但是,这只是前期的手段。毕竟不利于角色本身的提升,也消耗了动作价值。后期可以通过赠送礼物恢复精力的方式将丢失的财物送出,轻松提升支持度。

我会在文章的最后附上一份给所有人的礼物清单。

一起做饭

不像用餐,不能恢复精力,但可以大大提高一定作用的支撑。然而,这不是重点。重点是根据你选择的食材,你可以在这个月内暂时保持所有学生上升的某个数值。

所以在月初的【散步】中,最好有一次【一起做饭】。

使用的食材可以通过钓红鱼获得。

祈祷和唱赞美诗

可以增强三人的相互支持,增强参与角色的【信念】,提高【信念】水平,学习治疗系的技能,提高主角的【指挥】。

但是推广率不高,感觉比较无味。但是,宣传信仰本来就很难,进行一次就好。

职业体系

继承传统的“火焰兵种”职业体系,可以不断升级职业,可以在更高更低的职业之间自由切换,学会把某个职业表现为“考试”。如果你通过了,你就可以掌握这个职业。

一般来说,每个职业都有自己的方向要求。比如大剑师要求剑术达到一定水平。但如果不符合要求但非常接近,也有评估成功的可能。

建议如果考试不是100%成功,就提前备案,然后去考试。如果你没有参加考试,你应该下周再来参加考试。

如果你提高你的专业水平,你就可以获得你职业的额外特征。比如贼满了可以得到【偷】,可以直接从敌方角色那里偷东西。这个技能不好用。

比如一个角色戴了闪避戒指,你可以偷戒指给自己用,也降低了敌人闪避的概率。

最重要的是,你能偷的东西并不是坠物,所以在进入关卡之前,先看看敌人有什么好东西,在你杀死他们之前,先把它们偷走就好。

前期一定要有1-2个换角色的贼,能偷锁开宝箱,不要用的太好。

国际学生体系

我称这个系统为刷钱系统。你可以派一个留学生带着你想卖的东西出去。还记得我之前说要养的“白金鱼”吗?有了这个东西,售价比你单纯卖给店里的要高很多。

不用担心没人买,系统会自动卖给你。

除此之外,留学生也可以请其他玩家玩,不过好像只能做副官。

副官

每次攻击的人数有限,但是随着游戏的深入,你会挖到越来越多的学生。这个时候你会觉得这么多角色都浪费了。

副官制度就是为此而生的,被设定为某个角色的副官,让他/她获得战斗经验,给这个角色带来一些好处。比如治疗系的角色可能会在战斗结束后治疗你的角色。

另外还有帮你输出的战斗副官和帮你挡枪的盾副官。

副官会随着讲师级别的提升解锁更多的名额。

茶党制度

可以提高人物的好感度,只要聊天的内容能引起对方的兴趣。

这测试你理解一个角色的能力。如果前三次回答成功三次,就会多一次聊天,都是引起兴趣,然后就会有PERFECT,好感度大大提高。

但是我可以完美的当我和一个男人开茶会的时候,坏的当我和一个女人开茶会的时候。为什么?

支援系统

角色之间有一个支持设置,最高上限为S级,最低为B级。改善支援的好处会直接反馈到战斗中。当你攻击的目标在另一个角色(目前装备武器)的攻击范围内时,就会产生支援效果,一个角色最多可以被另外三个角色支援。

支持将直接改善您的一个或多个属性。支持度越高,进步越大。那么这个游戏为什么是群体形象游戏呢?因为只有大家齐心协力去玩BOSS,每个人才能发挥出超越自己的力量。

当你攻击,支援,治疗,或者防守成功,人物之间的支援程度就会增加。可以反复使用各种支撑来刷支撑度。

骑士&战略

你可以招募骑士来装备你的角色,并在游戏中向你的角色展示一支军队。骑士其实也算是装备,在某些方面给你加成,但是一旦骑士全部被杀,加成就消失了。

另外,每个订单都有自己的策略,建议选择输出策略和辅助移动策略。输出策略推荐覆盖面广的攻击类型,让你一次破掉魔兽四格盾。后面一些关卡有很多魔兽,需要很多策略。

移动策略是在一定范围内加速每个人。这个策略应该不太好用。游戏中往往会出现限制一定回合数的情况。超过回合就会失败,迫使你没有时间考虑对手的攻击范围,只能埋头苦干。加速会让你快速接近敌人,起到主导作用。

另外,还有一个场景,你需要保护一个第三方角色,这个角色喜欢到处走动。加速使您能够快速清除第三方角色周围的威胁。

魔兽世界

和以前的作品不同,这部多了一个魔兽单位。这种敌人实力很强,有各种特效,不仅血浓,甚至还有多个血条。一开始会有盾。如果盾牌一轮未破,可以自动恢复。

但是,打败魔兽并不难。只要用一招破盾,魔兽就会陷入晕眩状态。这一轮无论怎么打都不会被反击。

破盾可以获得稀有的物质奖励,这也是我们玩魔兽的原因。

最后,还有一些材料。我做了适合手机阅读的,大家可以保存,随时查看。

给所有人的礼物清单

所有角色的失物清单

所有武器锻造概述

所有武器修理概述

使用的设备:任天堂Switch

体验时间:31小时左右

文章制作时的版本:1.0.1

氪金总量:390

我是石。如果你觉得这篇文章很开胃,请关注我。你的关注对我很重要,我会更有动力把其他有趣的游戏推给大家。

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