作为一部动画片,《魔鬼城》的叙事并不细致。第一季短短的四集揭开了德古拉因为妻子被杀而发誓毁灭人类的血腥序幕。第二季共八集,不仅充分展示了德古拉的复仇,还深入探究了猎人特雷弗·贝尔蒙特的动机,复活了德古拉的儿子阿路卡德,最终上演了一场杀死父亲的激战。
德古拉的故事似乎已经圆满结束,很多人都在怀疑是否有必要继续推出第三季。但是正如第二季(甚至第三季)最后一集所强调的,显然有更多的故事要讲,所以第三季扩大到了10集。第三季已经在本月初上线了,粉丝肯定是先看到的。
总的来说,《魔鬼之城》第三季延续了该剧高层次的叙事风格,将故事引向了一个意想不到的方向。虽然期间节奏稍有延迟,但这款黑暗奇幻动画系列依然引人入胜。
不过这里只说说第三季的不足…
节奏不好
你可能已经注意到了,随着剧情的发展,第三季开始拖拖拉拉,有些角色总是重复着没完没了的独白,有些梦境或者回忆似乎也在无谓地拖延时间。另外,虽然这10集有些角色克服了很多困难,但有些角色在同一个地方呆的时间太长了。
虽然这些情况并不频繁,但是因为这部剧的节奏通常都很好,这个问题在第三季就变得非常突出。虽然没有伤到故事本身,但很明显,直接结果就是集数增加了。人们不禁会想,如果能省略一两集,这一季可能会进展得更顺利。
废话太多
编剧们显然希望每一集都能以独特而巧妙的方式编织人物和故事的重要信息,以保持系列的连续性。当然,对话是实现这个目标最简单的方式,多人对话是自然传递剧情信息的有效方式。
但是《魔都》第三季处理不当,人物的对话几乎变成了自说自话,甚至基本上都是在说我们已经知道的信息。并不是第三季没有巧妙运用对话来推进剧情,而是频繁依赖这种叙事策略太显眼了。
第三季,有很多时候角色沉浸在自言自语中,以不自然的方式向观众透露信息。这显然是增加套数的另一个副作用。不幸的是,这种问题本来是可以避免的。
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