说到经典跑酷游戏,大家第一时间都会想到《逃离圣殿》。作为跑酷游戏的鼻祖,《逃离圣殿》自推出以来,以其简单的游戏玩法和良好的画面体验而广受欢迎。虽然游戏的操作很简单,但是如果不注意,英雄就会死,回到起点,重新开始,这也让有兴趣探索游戏的玩家总是好奇游戏的终点是什么样子的。
此前有报道称,国外一位赛车大神在20小时内躲过了恶魔的追击,最后看到了一座城市。但是这个消息很快就被“打”了,因为发现玩家居然带着外挂跑了30个小时,还没到游戏结束,就放弃了,没到结束。
之后,关于神殿逃亡目的地的消息不断被玩家传播,但大部分都发明了PS。比如下面这个明显是假的。
那么寺庙逃生的终点是什么,没有玩家能给出准确的结论吗?当然不是。
瑞典一位大神玩家经过长时间的摸索,自己制作了一套程序,让主角在游戏中自动运行了58个小时,最终得到了一个令人惊讶的结果:起点就是终点。也就是说,这个游戏根本没有结尾,因为策划人觉得没有能跑那么久的玩家,所以主角跑出神殿后就懒得设计结尾画面了。这个回答也让网友大失所望。后来一个挪威技术宅玩家在脚本的帮助下花了72个小时才拿到4亿的分数,证实了这个结论。从那以后,这个结果必须被球员接受。
后来有人提出“终点”并不是游戏的确切起点,但当第一个右转出现时,玩家可以连续左转两次,看到出口。然而这种说法似乎并没有得到网友的认可。大家都指出“左转,不摔了?”
不过可以肯定的是,这款游戏设计的时候完全是闭环模式,游戏主角逃不出神殿。虽然这样的设定真的让人觉得很愤怒的扔手机,但是这个游戏给我们普通玩家带来了很多欢乐。而且,是玩家强大的探索精神才能让我们找到这个结局,这就足够了。有时候,过程比结果更重要。
我不知道你想对游戏的结局说什么。请在下面留言评论~
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