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旧共和国武士 重温经典RPG游戏《星球大战:旧共和国武士》

原版《旧共和国骑士——取代经典》由亚历克斯·凯恩于2018年8月16日在《星球大战》官网发布。

毫不夸张地说,《旧共和国勇士》是电子游戏领域不可逾越的高峰。BioWare与LucasArts合作,于2003年在Xbox和PC平台上推出了这款角色扮演游戏,不仅为《星球大战》的宇宙互动叙事树立了新的标杆,也为整个游戏行业树立了新的标杆。

《旧共和国武士》继承了《龙与地下城》,结合了2002年在同一个RPG《无冬之夜》中应用的开创性技术。游戏还包括空容量前的巨大旁白配音和对白配音。今天,杰米·索尔作为贝塞斯达的《上古卷轴》系列的作曲家而闻名于世,当时他为这场比赛创作了约翰·威廉姆斯风格的配乐。以上元素的结合,在那个遥远的星系创造了一个电影般的宏伟历程,让玩家进入四千年前的电影时代,参与旧共和国与西斯的战争。

这款游戏经久不衰的原因之一是它强大的角色创造系统。无论你如何操作或选择投资原力的哪一方,游戏都将从你在共和国巡洋舰“恩达尔尖塔”上醒来开始,这是《反叛者与流氓1》中锤头轻巡洋舰的灵感来源。当你醒来的时候,你的船总会受到西斯的攻击,你总会遇到一个注定要牺牲自己的崔斯克·欧高德少尉。但是你会在游戏中扮演什么角色完全取决于你。

作为共和国舰队的一员,你要一路杀到舰桥,遇到卡思奥纳西。你应该逃到附近的塔里斯星球,开始寻找巴丝蒂拉·尚恩达尖塔的第三名幸存者。巴斯蒂拉是一名年轻的绝地,她与原力的联系对达斯·马拉克和西斯舰队是一个巨大的威胁,所以游戏中玩家的首要任务是护送她回到绝地武士团。(“丹图为。他们在丹图因。”——莱娅公主在《新希望》中的台词。由于短时间内不够清晰,玩家的角色和巴士底拉之间有很强的力量纽带。在梦里,他们分享了巴斯蒂拉与戴面具的西斯尊主达斯·瑞文战斗的景象。据信,达斯·被他的徒弟马拉克出卖,死在了他的旗舰上。

“我们去活捉了瑞文,”巴斯蒂拉在早期对话中回忆道。“绝地不会杀死囚犯。任何人都不应该被处死,不管他犯了什么罪。记住乌鸦和马拉克是伟大的绝地。是无可非议的英雄。他们向我们展示了黑暗面的所有危险。”在另一次互动对话中,她问:“有什么武器比让敌人抛开黑暗更强大?”比和敌人树敌更厉害?"

游戏故事最有意义的转折点就是你发现自己是曾经的乌鸦,也就是西斯的黑暗之主。当马拉克背叛了玩家的角色,巴士底拉用原力保护了他们,丹图恩的绝地委员会最终决定抹去瑞文的记忆,希望得到一个强大的帮手。当你和巴斯蒂拉到达绝地飞地丹图因时,很明显你是个“特例”,因为你被选中训练原力的年龄比绝地新手大得多。这位出身卑微的编剧埋下了一个微妙的伏笔,巧妙地将21世纪的电影创作技术与坎贝尔·约瑟夫的“个人主义”理论相结合,创造了一个像达斯·维德在《贝斯平》中透露自己身份一样令人震惊的情节。

游戏首席设计师詹姆斯·奥伦(James Ohlen)最近在接受《游戏告密者》(Game Inliner)采访时表示:“旧共和国的战士是我发给《帝国反击战》的情书。“这是我童年最喜欢的一部电影,所以当我们有机会为《星球大战》做贡献的时候,我希望能创作出一部可以比较或者有类似感觉的电影。

《旧共和国战士》显然符合柳文欢和他的团队的期望,但这部游戏对宇宙粉丝和传奇的贡献不仅仅在于讲述了星球大战历史上最难忘的故事之一。它还带来了新的行星和新的外星种族,其中许多仍然在新的官方历史中使用:拉卡塔的主行星,马南的两栖种族Cerca Selkath,以及行星Taris。它的回合制战斗系统——d20规则集设计基于《海岸巫师》的《星球大战:角色扮演游戏》(2000)——今天似乎仍然很出色;旧共和国武士的影响力也体现在首都游戏英雄的手机RPG银河中。在世界各地的展览上,可以看到玩家们戴着面具扮成乌鸦,穿着绝地套装扮成巴斯提拉·山。

粉丝喜欢这个游戏是有原因的。对于圣阮公司的经典作品来说,这是一次比蓝色更好的大冒险。作为对《星球大战》真正三部曲的致敬,它将永远在电子游戏史上占据一席之地,并将更进一步:史上最伟大的角色扮演游戏之一。

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