大家都知道任天堂switch的游戏《塞尔达传说:荒野》是一款可玩性很高的游戏,但你是不是也想问:在《塞尔达传说:荒野》主线剧情结束后,公主得救了,可玩性还是很高的?
其实我个人觉得游戏本身还是挺有可玩性的,只是你对游戏的粘性可能会改变,你可能会觉得自己玩不下去。首先,让我们来看看这个游戏
塞尔达传说:荒野之息是任天堂推出的塞尔达系列游戏的正统续作。这部游戏作品颠覆了塞尔达传说系列的所有传统玩法,不再是简单的单故事游戏。这部续集加入了很多创新的思维模式,比如全新的画面风格、触发分支任务、智能AI系统、强大的物理碰撞和天气系统等。最让人耳目一新的是,续集还增加了很多自由设定。
你可以在整个地图上自由奔跑,探索你能看到的每一个地方。这部续集比主故事更丰富。玩家玩这个游戏不需要沿着主线剧情去思考。你可以更自由地掌握自己的游戏世界,探索分布在世界各地的奇异事物,以各种难度挑战寺庙迷宫。所以《塞尔达传说:荒野》的所有精髓不在主故事任务,而在你。
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