“传播正能量应用程序被脸书收购。”据美国媒体报道,前不久,该国一个应用软件开发团队以“传播青少年间的正能量”为切入点,开发出一款名为“老实说”的社交App,没想到该程序迅速成为应用商店“爆款”,面市仅数周时间,该款程序就被行业巨头脸书公司果断收购。
彭博社16日报道称, “老实说”8月3日面世,在不到3个月时间就已经被下载超过500万次,在应用商店的排行上甚至一度超越脸书等应用软件,其每日的活跃用户数量高达数百万人,用户累计发送的信息超过10亿条,是当之无愧的“现象级”爆款软件。值得一提的是,这款程序荣登榜首之时,尚未推广到美国全国,仅能在少数几个州的范围内下载。
《环球时报》记者发现,“老实说”是围绕用户构建社群,记者在这款App上输入自己的信息后,找到了很多脸书上的好友。与传统App不同,“老实说”不提供开放的文字交流功能,而是以“多项选择题”的方式让用户之间互相评价。平台的信息库为用户设计了海量的提问,并在每个问题下罗列出四位熟人的姓名,以供用户选择。这些问题涉及日常生活、兴趣爱好、态度观点等方方面面。一些典型的“定制问题”包括:“谁是最会聊天的人”“谁能让我笑到岔气”“谁是学霸”“你失恋了最先找谁倾诉”。虽然也有一些问题颇具戏谑色彩——比如“谁经常被抓到上课睡觉”“谁是校长办公室的‘常客’”,但平台的整体导向是轻松幽默、积极向上的。当用户做出选择后,被评价方会接收到系统提示,但后者看不到评价者的姓名,只能得到一个大体的身份描述——如“一位十年级女孩刚刚评价了你”。获得积极评价的用户可增加“宝石”奖励,这种虚拟货币可用于解锁更多软件功能。
这款App的成功离不开对市场以及目标用户群的准确定位。社交媒体一方面为人们提供了广阔的交流平台,另一方面也成为一些社会问题的“温床”,如青少年间的网络霸凌问题。美国信息技术新闻网站“TechCrunch”报道称,该程序的研发团队表示,社交平台的下一个发展方向在于传播“爱与正能量”、满足用户的情感需求,这也正是同类产品现阶段所缺乏的元素。团队方面认为,“老实说”的成功更加反映出青少年对于积极、正面评价的渴求——该群体所处年龄段往往敏感、脆弱,是最需要得到认同的人群,同时也是最容易受到刻薄、恶毒网络言论中伤的群体。对此,“老实说”通过非开放式的社交模式,最大限度地屏蔽了不良言论。此前,市场也曾出现过同“老实说”模式类似的软件,但它们却因未能把控好负面言论而沦为“网络霸凌”工具,遭到如潮恶评。
不过,《纽约杂志》认为,这一“爆款”应用程序仍然需要改进,目前软件的功能过于单一。也有舆论认为,该类软件很容易被取代,用户在新鲜感消失后,仍然会回归推特以及Instagram等主流应用程序。
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